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Ma chi è che produce un gioco con un target di vendita simile? 60 milioni per rientrare dalla spesa cioè 

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I costi sono enormi, di certo vedremo un ridimensionamento dei prossimi progetti.Sicuramente non devono vendere 50m di copie per rientrare, ma neanche se fanno giochi da miliardiperò c'è da vedere se il gioco vale la candela, da una parte c'è spiderman che sicuramente guadagna, ma evidentemente guadagna abbastanza poco nonostante venda milionate di copie. Dall'altra c'è mk8 che possibilmente è costato 1/10 di spiderman ed ha guadagnato 50 volte tanto. Sony non ha né mai avrà probabilmente il suo mk8, però dovrebbe trovarla una via di mezzo. Anche perché leggendo l'utile in pratica ogni anno ne fanno sempre meno(in percentuale), qualcosa non va ed è chiarissimo
Io che sto giocando a Thief del 2014 maxato abbomba e comprato a due bicci
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ma quelle sono congetture tue gatsu, meno seghe mentali dietro ad una semplice domanda. Dai.Sì ma chiedimi la fonte piuttosto di dirmi "Sicuro?" come se fossi il primo cretino che passa a cui stai consigliando di cambiare risposta![]()
Ha solo quelli cinematografici? Ma lol... pensavo rientrasse.Sony deve pagare Marvel/Disney per sfruttare il personaggio nei videogiochi.
Figurati.Ho letto bene?
Devono vendere dai 40 ai 60 milioni di copie per rientrare?
Guerrilla ha tagliato il 10% dello staff.
guerrilla. Il terzo studio più importante del mondo
Del mondo? In che senso?Guerrilla ha tagliato il 10% dello staff.
guerrilla. Il terzo studio più importante del mondo
All’essere il terzo team della migliore casa di produzione di videogiochi al mondoIn base a?![]()
Ah ma la foto di Ryan in visita a London tutto sorridente pochi giorni fa non la posta nessuno?
All’essere il terzo team della migliore casa di produzione di videogiochi al mondo
Facendo un rapido calcolo, se spider man vende 10 milioni di copie a 80 euro, sono 800 milioni di euro eh. Ok che ci sono spese e tutto, ma parliamo di 4 volte quanto è costato.Non proprio. Se un AAA ti costa 200 o 300 milioni (Spiderman chissà quanto gli costa con anche i diritti da pagare), non potrai mai rientrare dei costi a meno che non vendi 40/50/60 milioni di copie a dir tanto. Sono numeri che le ip Sony non sfiorano nemmeno, e sono numeri che fanno ip che si contano sulle dita di una mano (Nintendo, Rockstar e pochissimi altri). Non è normale che un gioco come l'ultimo Saints Raw sia costato uno sproposito (ed è a tutti gli effetti un AAA) eppure l'impressione generale è che fosse un gioco medio budget. Sony, ma non solo, ha creato un modo sbagliato di concepire lo sviluppo dei videogiochi (e infatti il buon Hulst ha detto che rivedranno qualcosa). Tra l'altro, c'è pure da considerare l'avanzamento tecnologico praticamente nullo a questo giro di generazione, e praticamente tutta l'industria si è messa in questa condizione scomodissima.
Quanto a Nintendo, beh è vero che devono "indovinare" la console, ma hanno ip che la concorrenza non avrà mai, e possono tranquillamente campare solo di Pokemon, Mario e Zelda a rotazione. Ovviamente, devono sempre fare bei giochi: o nessuno glieli comprerebbe![]()
E grazie al cazzoSony non è mai stata brava quanto Nintendo nel piazzare le esclusive sulle sue console, alla fine stanno tutte sui 10/20M anche su PS4 quando era a 100M.
Che è sempre quel 1/5 di utenza.
Mentre Nintendo ha una quasi totalità di gente che prende le esclusive.
Il break-even di Spider-Man 2 era 4 milioni, nessuno sano di mente va a sviluppare un gioco che richiede 60 milioni di copie per generare profitto.Facendo un rapido calcolo, se spider man vende 10 milioni di copie a 80 euro, sono 800 milioni di euro eh. Ok che ci sono spese e tutto, ma parliamo di 4 volte quanto è costato.
?No aspetta è il terzo della migliore, non significa che i primi due siano sulla miglior casa però.
E poi chi sarebbero?
Questo succede perché hai il piede in due scarpe però.E grazie al cazzo
Nintendo crea console quasi esclusivamente per i suoi titoli che vengono comprare quasi esclusivamente per quelli, anche perchè gli altri tendono a non uscirci.
Su PS c'è una concorrenza spietata che nintendo non ha. Sony per fare le medesime percentuali di nintendo rapportate alla base installata dovrebbe sfornare l'equivalente dei cod,gta,fortnite di turno.