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I numeri dicono il contrarioTanto non c'è più competitor decente e il medium è palesemente morente, la qualità media si sta abbassando vertiginosamente.
Al limite pensando al 2025 muore il portafoglio pensando a tutto quello che deve uscire sia hardware che software.I videogiochi stanno morendo. Poi guardo il mio backlog e mi rendo conto che è solo una cazzata da forum.
Forse forse perché altrove non è uscito ancora ?Poi che non sia conosciuto qui dentro fa anche capire come funzionano gli altri store in termini di user experience![]()
Esempio sbagliato, ma la limitatezza degli altri store è innegabile. Sono solo store, per l' appunto. Su Steam posso parlare con uno dei devs, volendo.Forse forse perché altrove non è uscito ancora ?
Come chiedere che altrove, chi ha solo una piattaforma o non quella specifica e ne se ne interessa, conosca a tutti i costi Concrete Genie o Ninjala.
Non che sia una scusa in se per non informarsi. Per chiunque.
Eh ma il 30% cit.Esempio sbagliato, ma la limitatezza degli altri store è innegabile. Sono solo store, per l' appunto. Su Steam posso parlare con uno dei devs, volendo.
Piccoli dettagli (come altri mille) che aiutano i piccoli devs ad avvicinarsi a più utenti e ad avere successo (Caves of Qud) invece di fallire e chiudere (PixelOpus).
C'è da dire che la comunicazione tra utenza di Steam e devs indie è praticamente un cesso al giorno d'oggi vista la qualità del feedback generale che si trova nei forum (e lo vedo costantemente seguendo molti titoli indie e il livello medio dei commenti che questi dev si trovano a dover leggere tutti i giorni). I devs oggi usano Discord ed altri sistemi di messaggistica, social, form etc per raccogliere il feedback dell'utenza, non di certo il sistema nativo di Steam. E queste ultime si possono usare anche in ambito console, chiaramente.Esempio sbagliato, ma la limitatezza degli altri store è innegabile. Sono solo store, per l' appunto. Su Steam posso parlare con uno dei devs, volendo.
Piccoli dettagli (come altri mille) che aiutano i piccoli devs ad avvicinarsi a più utenti e ad avere successo (Caves of Qud) invece di fallire e chiudere (PixelOpus).
Perché? Se si fa la naturale scrematura io vedo discussioni positive e propositive. Spesso mi sono ritrovato a discutere con alcuni devs in maniera piuttosto naturale.C'è da dire che la comunicazione tra utenza di Steam e devs indie è praticamente un cesso al giorno d'oggi vista la qualità del feedback generale che si trova nei forum (e lo vedo costantemente seguendo molti titoli indie e il livello medio dei commenti che questi dev si trovano a dover leggere tutti i giorni). I devs oggi usano Discord ed altri sistemi di messaggistica, social, form etc per raccogliere il feedback dell'utenza, non di certo il sistema nativo di Steam. E queste ultime si possono usare anche in ambito console, chiaramente.
Steam però è enormemente utile per la comunicazione nell'altra direzione (devs-->utenti) grazie al sistema delle News, quello sì.
Dovrei iniziare a fare una serie di esempi e mi ci vorrebbe un po' per ricontrollare i vari giochiPerché? Se si fa la naturale scrematura io vedo discussioni positive e propositive. Spesso mi sono ritrovato a discutere con alcuni devs in maniera piuttosto naturale.
Per non parlare di tutte le discussioni per risolvere bug ed applicare fix molto prima di qualsiasi patch.
Però se hai problemi qualcuno almeno a me ma anche in generale risponde sempre.Dovrei iniziare a fare una serie di esempi e mi ci vorrebbe un po' per ricontrollare i vari giochi
Per quel che vale la mia esperienza, andando a memoria, confermo quello che ho detto; quello che ho visto io negli scorsi anni, peggiorando sempre di più, è che si fa scrematura praticamente non rimane nulla da quanto riguarda le community di Steam. I commenti alle news e sui forum sono fatti nel 95% dei casi da complimenti o insulti ciechi verso il developer, meme e/o battute di dubbio gusto, trollaggi per gli argomenti che causano traffico nel periodo (altra forma di ragebait), discussioni aperte che vengono distrutte da off-topic nel giro di 1-2 post, potrei andare avanti all'infinito.
La reale utilità degli Steam forum IMHO è come risorsa di link esterni a questi, quando questo è presente nei forum stessi - per esempio, nei topic appuntati in cima alle sezioni dove i dev mettono i link utili come i loro siti di supporto, i social/app esterni a Steam e tutte le risorse che mi permettono di contattare i dev o parlare con altri giocatori senza che mi si brucino i neuroni al solo tentativo. Non di certo nella partecipazione di questi, anche perché non mi aspetto praticamente più neppure che i developer rispondano negli Steam forum oramai. Vale anche per altri aspetti che ritengo ben più utili di Steam in generale, per esempio le guide di Steam (quelle per le problematiche tecniche e le mod).
Comunque, al netto di imprecisioni mie, il succo del discorso è che tra tutti gli aspetti dove il PC mostra la sua superiorità come piattaforma, non butterei i forum di Steam e l'uso di questi per dialogare coi dev come punto a favore rispetto alle console, ecco. Se voglio parlare coi dev gli mando un'email o vado nel loro discord (entrambe cose che ho fatto con successo in passato), insomma.
NB: se mi rispondi magari se ho modo di replicare in modo decente ti quoto nel topic Console vs PC che qui i mod ci fulminano![]()
Io onestamente non so quante volte ho risolto problemi tecnici grazie all' hub di Steam del relativo gioco, oltre al suo essere una sorta di Twitter moderato dove vengono postate clip, news, artwork ecc, che di per sé è roba piacevole da osservare. Poi di discussioni imbarazzanti ne è pieno, ma è la legge di Murphy, dopotutto ce ne sono a iosa pure qua sul forum, oramai mi viene a bastanza in automatico scremare.Dovrei iniziare a fare una serie di esempi e mi ci vorrebbe un po' per ricontrollare i vari giochi
Per quel che vale la mia esperienza, andando a memoria, confermo quello che ho detto; quello che ho visto io negli scorsi anni, peggiorando sempre di più, è che si fa scrematura praticamente non rimane nulla da quanto riguarda le community di Steam. I commenti alle news e sui forum sono fatti nel 95% dei casi da complimenti o insulti ciechi verso il developer, meme e/o battute di dubbio gusto, trollaggi per gli argomenti che causano traffico nel periodo (altra forma di ragebait), discussioni aperte che vengono distrutte da off-topic nel giro di 1-2 post, potrei andare avanti all'infinito.
La reale utilità degli Steam forum IMHO è come risorsa di link esterni a questi, quando questo è presente nei forum stessi - per esempio, nei topic appuntati in cima alle sezioni dove i dev mettono i link utili come i loro siti di supporto, i social/app esterni a Steam e tutte le risorse che mi permettono di contattare i dev o parlare con altri giocatori senza che mi si brucino i neuroni al solo tentativo. Non di certo nella partecipazione di questi, anche perché non mi aspetto praticamente più neppure che i developer rispondano negli Steam forum oramai. Vale anche per altri aspetti che ritengo ben più utili di Steam in generale, per esempio le guide di Steam (quelle per le problematiche tecniche e le mod).
Comunque, al netto di imprecisioni mie, il succo del discorso è che tra tutti gli aspetti dove il PC mostra la sua superiorità come piattaforma, non butterei i forum di Steam e l'uso di questi per dialogare coi dev come punto a favore rispetto alle console, ecco. Se voglio parlare coi dev gli mando un'email o vado nel loro discord (entrambe cose che ho fatto con successo in passato), insomma.
NB: se mi rispondi magari se ho modo di replicare in modo decente ti quoto nel topic Console vs PC che qui i mod ci fulminano![]()
Non davano dati prima, pensi che li diano ora?Curiosità...quanto ha guadagnato fin ora Microsoft vendendo i giochi su Playstation?![]()
Casomai è il contrario.Tanto non c'è più competitor decente e il medium è palesemente morente, la qualità media si sta abbassando vertiginosamente.