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Lo hanno comunque fatto dopo, quando PS3 è scesa di prezzo e ha avuto il boom che ha avuto.Eh capito, ma tu hai detto che ormai chi lo voleva giocare lo aveva già fatto, quei dati però dicono il contrario.
Cambiando discorso, perché in questo topic si è portato alla ribalta i caricamenti di re8 e i suoi 4 secondi di differenza ma non quelli di della legendary edition di Mass effect?

Ovviamente con questo non voglio dire che Xbox ha un SSD superiore a quello di PlayStation, sarebbe stupido, visto che i dati tecnici parlano chiaro, ma pare evidente che l'ottimizzazione per gli SSD è ben lungi dall'essere applicata ad ogni gioco che sta uscendo (nonostante in questo caso parliamo di una remastered) e che in futuro sarà fondamentale una buona ottimizzazione per le piattaforme dotate di SSD.