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Ti prego mi fanno male gli occhiÈ gratuito solo l'upgrade tecnico, invece i contenuti (le 500 mod del CC) li pagano tutti in un modo o nell'altro
Senza senso.
Quando un gioco è ottimizzato per PS5 c’è un gap prestazionale assurdo, vedi Rachet & Clank e Returnal che non hanno caricamenti.
Quel che intendo è che anche chi non ha Skyrim SE si ritrova la AE sul PS Store pronta da acquistare.È gratuito solo l'upgrade tecnico, invece i contenuti (le 500 mod del CC) li pagano tutti in un modo o nell'altro
Ah vedo che quei 2€ di royalities fanno gola. Se poi accendono l'interesse di qualche donato per i fps boxari e questo compra Series anziché PS5, ben gli sta![]()
Quantifying Quake: How the dark fantasy FPS changed games forever
As the game celebrates its 25th anniversary with an enhanced version launching on PlayStation today, id Software developers reflect on its legacy.blog.playstation.com
O lo saranno quando smetteranno di essere trainanti per le vendite, come sembra aver in testa di fare Sony coi blockbuster sul PC.Può essere vero come no, d'altronde hanno anche lavorato al nuovo motore di gioco, ma vai a sapere quanto costa svilupparne uno.
Ora ci sta che la cifra dell'insider sia affidabile, ma sarebbe comunque il budget e non quello che hanno effettivamente speso e il budget non si sa come lo stanno impiegando o lo impiegheranno (tipo nell'ultimo anno avranno speso per i team di supporto).
Più che altro 500 milioni per fare un Halo anche se open map e con i vari problemi sembra una cifra esagerata, cioè neanche RDR2 supera tale cifra marketing incluso.
Però Skyrim è già disponibile su tutte le piattaforme, alla fine è un upgrade per un titolo che gira in retrocompatibilità, però il modo in cui stanno gestendo i legacy fa pensare che pure i futuri nuovi capitoli saranno multipiattaforma
Ah in quel senso sì, anche se Skyrim è un po' più debole come esempio essendo uscito ovunque e chi voleva comprarlo ha avuto tutto il tempo per farlo, ma, messo insieme a Quake e Doom, è sicuramente un indizio in più sul volere lasciare i legacy multipiattaQuel che intendo è che anche chi non ha Skyrim SE si ritrova la AE sul PS Store pronta da acquistare.
Per me non è un buon segnale: anche se io so che Skyrim è un legacy title, l'utente comune può pensare che non è cambiato nulla e che il prossimo TES uscirà anche su PS5.
La vera notizia è che Skyrim è IMMORTALE
Si mA considera che hanno pagato 8 mld anche e soprattutto per le ip che avevano una "Legacy". Il che vuol dire che doom, quake, fallout, tes, e compagnia sono la ciccia che si è comprata Microsoft, tenerli multi sarebbe davvero stupido.Ma quei due sono appunto nuove IP e non legacy, quindi finora sono stati coerenti con quanto detto alla tavola rotonda
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Poi vabbè sono Ms, devono per forza fare qualche cagata![]()
Non mi è chiaro quello che dici. Io intendevo che quake 2 e 3 sono solo su PC. Non sono stati riproposti su Xbox quindi non si sono tenuti nullaOrmai il pc lo devi considerare nell'equazione, non è più per ms un rivale.
Se è per questo manco Halo hanno come esclusiva con il tuo ragionamento![]()
A mente fredda questa cosa di Skyrim è equivalente all'upgrade di Doom eternal. Probabilmente l'unica esclusiva che interessa a Spencer è quella del pass ma è davvero tonto se non ha ancora capito che per fare i milioni di abbonati la roba non deve farla uscire su PlayStation.Quel che intendo è che anche chi non ha Skyrim SE si ritrova la AE sul PS Store pronta da acquistare.
Per me non è un buon segnale: anche se io so che Skyrim è un legacy title, l'utente comune può pensare che non è cambiato nulla e che il prossimo TES uscirà anche su PS5.
Secondo il rumor sarebbero 500 senza il marketing, cioè cifre folli se fossero solo per la campagna iniziale e l'engine.Ah vedo che quei 2€ di royalities fanno gola. Se poi accendono l'interesse di qualche donato per i fps boxari e questo compra Series anziché PS5, ben gli sta
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O lo saranno quando smetteranno di essere trainanti per le vendite, come sembra aver in testa di fare Sony coi blockbuster sul PC.
Sui 500 milioni non lo so, non ho idea di quanto costa il marketing. Sicuro Halo è passato in fretta da punta di diamante a disastro annunciato, e parliamo della saga principe di casa MS, che in gen 360 ha partorito 3.5 capitoli main + 1 remake, in gen One 2 capitoli main (sul rotto della cuffia) +1 remake, su Series probabilmente ci sarà solo infinite espanso in qualche modo fino a che sarà redditizio
Ma infatti non succederàFare un investimento del genere per poi lasciare che sia il nuovo TES che Fallout arrivino anche su PlayStation è sta stolti.
Lo spero per loro.Ma infatti non succederà![]()
Mi spieghi per quale ragione dovrebbero dare tes6 su ps5?Legacy = multi per pubblicità e spiccioli
Current = esclusivi per non perdere tutta l'utenza, tanto non escono per un po' e il pass non lo vendono su PS5
Oggi a loro interessa principalmente fare rumore, perché li fa guadagnare anche anni prima che esca la ciccia. TES6 esclusivo al lancio e poi qualche anno dopo su PS5 é il doppio boato che massimizzare i guadagnu. Questo é quello che hanno in programma di fare, nella loro testa OGGI. Poi se la situazione cambia, tipo vedono spazio davvero per schiacciare PS5 non gli danno certo più i giochi... O viceversa se si arrendono definitivamente dal vendere console tanto vale farlo uscire diretto come multi