Mr. Jim Oak
Surfer & Sailor
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Bypassando ogni logica di gamedesign che prevede un ambiente capace di svilupparsi verticalmente e frammentato da strutture piú o meno complesse per donare un minimo di profondità strategica al gameplay. Tutte caratteristiche che per forza di cosa inficerebbero sulla resa grafica messa a confronto con un racing che punta sulla quantità piuttosto che sull'arena studiata a tavolino.
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