Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Si, il 55% digitale su Xbox
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Konami?
Kojima?
E perché pensate che invece sia Square?

Non voleva essere una domanda, ma non mi ha messo la faccina :dsax: intendevo non male come risultato, considerando che qui spesso si tende a guardare al solo split fisico.

Per me è un publisher, se fosse Kojima sarebbe qualcosa di scontato, prevedibile.
 
Non voleva essere una domanda, ma non mi ha messo la faccina :dsax: intendevo non male come risultato, considerando che qui spesso si tende a guardare al solo split fisico.

Per me è un publisher, se fosse Kojima sarebbe qualcosa di scontato, prevedibile.
Quelli del fisico solitamente sono i primi dati che escono. Poi li Sony è nettamente in vantaggio quindi piacciono di più :dsax:
 
Quelli del fisico solitamente sono i primi dati che escono. Poi li Sony è nettamente in vantaggio quindi piacciono di più :dsax:
Il fisico dovrebbe interessarci di più a prescindere, perché finché resta una fetta importante importante continuerà ad esistere, se iniziano a snobbarlo avrà vita breve o non sarà più il fisico di una volta.

A tal proposito:

We know that “73% of” Stranger of Paradise’s “boxed sales were on PS5, 18% on PS4, and 9% on Xbox.”
 
Il fisico dovrebbe interessarci di più a prescindere, perché finché resta una fetta importante importante continuerà ad esistere, se iniziano a snobbarlo avrà vita breve o non sarà più il fisico di una volta.

A tal proposito:

We know that “73% of” Stranger of Paradise’s “boxed sales were on PS5, 18% on PS4, and 9% on Xbox.”
Il fisico interessa di più a noi per una questione sentimentale e di collezionismo (soprattutto nel mio caso) ma ormai non possiamo fare finta che le vendite digitali non rappresentino la netta maggioranza.
Lo diciamo con una vena di tristezza ma è la cruda realtà
 
Il fisico interessa di più a noi per una questione sentimentale e di collezionismo (soprattutto nel mio caso) ma ormai non possiamo fare finta che le vendite digitali non rappresentino la netta maggioranza.
Lo diciamo con una vena di tristezza ma è la cruda realtà

Il fatto che le due piattaforme (un po' più la verde che la blu, ma di fatto entrambe) stanno avendo un crollo importante del fisico porterà a conseguenze che non ci piacciono. Lo STESSO wonderlands, che sembra abbastanza fico, ha venduto nettamente meno di Borderlands 3 uscito fisico solo 2-3 anni prima.
Perciò gongolerei poco se MS fa buoni risultati col DD, per quanto faccia sorridere che viene portato come esempio vittorioso un 55/45 su un multipiatta shooter Coop che esce lo stesso mese di esclusive monolqterali come GT7 e Horizon 2 (pure GhostWire, che peró parla ad un pubblico diverso)
 
Il fatto che le due piattaforme (un po' più la verde che la blu, ma di fatto entrambe) stanno avendo un crollo importante del fisico porterà a conseguenze che non ci piacciono. Lo STESSO wonderlands, che sembra abbastanza fico, ha venduto nettamente meno di Borderlands 3 uscito fisico solo 2-3 anni prima.
Perciò gongolerei poco se MS fa buoni risultati col DD, per quanto faccia sorridere che viene portato come esempio vittorioso un 55/45 su un multipiatta shooter Coop che esce lo stesso mese di esclusive monolqterali come GT7 e Horizon 2 (pure GhostWire, che peró parla ad un pubblico diverso)
Non è una questione di gongolare: qui si è ripetuto spesso volentieri che "su Xbox i giochi non vendono" basandosi sui dati del fisico dello UK e asserendo che lo split digitale è uguale, poi si vanno a vedere i dati annuali dei publisher e dato dei signoli giochi e si scopre che la situazione su Xbox è un po' più rosea e proporzionata di quello che si vuole far passare.
 
Il fatto che le due piattaforme (un po' più la verde che la blu, ma di fatto entrambe) stanno avendo un crollo importante del fisico porterà a conseguenze che non ci piacciono. Lo STESSO wonderlands, che sembra abbastanza fico, ha venduto nettamente meno di Borderlands 3 uscito fisico solo 2-3 anni prima.
Perciò gongolerei poco se MS fa buoni risultati col DD, per quanto faccia sorridere che viene portato come esempio vittorioso un 55/45 su un multipiatta shooter Coop che esce lo stesso mese di esclusive monolqterali come GT7 e Horizon 2 (pure GhostWire, che peró parla ad un pubblico diverso)
Ti ha risposto Olorin
Non si tratta di gongolare, si tratta solo di essere un po' più lucidi
 
Ti ha risposto Olorin
Non si tratta di gongolare, si tratta solo di essere un po' più lucidi
Se la lucidità è che lo split di Wonderlands invalidi il discorso che:
1) MS ha grossi problemi a vendere fullprice al D1 i propri giochi first come fa invece Sony
2) Il gamepass ha abbassato il valore economico percepito dei videogiochi
3) Lo split è sempre a favore di sony, con percentuali talvolta bulgare, alla peggio MS ottiene i pareggi in circostanze fortunate
4) Che lo split dei giochi fisici non conta nulla essendo oramai la fetta minoritaria

Allora sì, sei lucido solo tu :asd:
 
Se la lucidità è che lo split di Wonderlands invalidi il discorso che:
1) MS ha grossi problemi a vendere fullprice al D1 i propri giochi first come fa invece Sony
2) Il gamepass ha abbassato il valore economico percepito dei videogiochi
3) Lo split è sempre a favore di sony, con percentuali talvolta bulgare, alla peggio MS ottiene i pareggi in circostanze fortunate
4) Che lo split dei giochi fisici non conta nulla essendo oramai la fetta minoritaria

Allora sì, sei lucido solo tu :asd:
E quello di elden ring no, e quello di GTA no, e quello di Titina no. Vanno bene solo quelli dei giochi che ci fanno comodo.
Questo topic è tipo la superlega :sisi:
 
E quello di elden ring no, e quello di GTA no, e quello di Titina no. Vanno bene solo quelli dei giochi che ci fanno comodo.
Questo topic è tipo la superlega :sisi:
ELDEN RING is the biggest new IP in Europe since The Division in 2016 and the biggest launch since Call of Duty: Vanguard EU sales split: 44% PC 27% PS5 16% Xbox 13% PS4
(aka 40% ps vs 16% xbox)


GTA 5 ended Elden Ring's reign at the top of the charts in the UK. GTA 5's PS5/Xbox Series launch was the second biggest digital launch of the year (behind Elden Ring). 55% of digital sales were on PS5, 35% on Xbox Series, and the rest on legacy platforms


Se questi sono gli esempi forti che porti, con in mezzo tipo 15-20 milioni di GT7/Horizon che non si possono comprare su Xbox... :asd:
 
ELDEN RING is the biggest new IP in Europe since The Division in 2016 and the biggest launch since Call of Duty: Vanguard EU sales split: 44% PC 27% PS5 16% Xbox 13% PS4
(aka 40% ps vs 16% xbox)


GTA 5 ended Elden Ring's reign at the top of the charts in the UK. GTA 5's PS5/Xbox Series launch was the second biggest digital launch of the year (behind Elden Ring). 55% of digital sales were on PS5, 35% on Xbox Series, and the rest on legacy platforms


Se questi sono gli esempi forti che porti, con in mezzo tipo 15-20 milioni di GT7/Horizon che non si possono comprare su Xbox... :asd:
di cosa stiamo discutendo?
di una mai affermata supremazia di xbox su playstation o del fatto che considerando il digitale gli split sono assolutamente molto più equilibrati? (solo in uk, per inciso. In USA ci sarà una situazione e in Europa continentale ancora un' altra)

la risposta non è poi cosi difficile
 
Secondo me la parola "proporzione" è sconosciuta qui dentro...

Nei dati postati da Storm a me sembra che nel primo, PS5 da sola superi agilmente un generico xbox (che credo sia il totale di tutte)

Nel secondo stessa cosa, e tra le series e PS5 di che scarto stiamo parlando visto il problema scorte? 5 Milioni?
 
Nei dati postati da Storm a me sembra che nel primo, PS5 da sola superi agilmente un generico xbox (che credo sia il totale di tutte)

Nel secondo stessa cosa, e tra le series e PS5 di che scarto stiamo parlando visto il problema scorte? 5 Milioni?
i dati su GTA sono gli stessi che ho postato io ieri.
Stiamo parlando di 56 per Playstation e 41 per Xbox.
Tu dici che non è uno split tutto sommato equilibrato?
 
Nei dati postati da Storm a me sembra che nel primo, PS5 da sola superi agilmente un generico xbox (che credo sia il totale di tutte)

Nel secondo stessa cosa, e tra le series e PS5 di che scarto stiamo parlando visto il problema scorte? 5 Milioni?
Mi pare fosse più grande di 5 e non si sa quante siano le Series S ( console che molti prendono per il Pass) ma tenendo in considerazione l'esistenza del Pass che un po' andrà ad impattare le vendite, non mi sembrano percentuali terribili.

Poi sì i dati di CoD ad esempio sono un po' bassi, ma è pure un gioco che, fino a poco fa, non sarebbe mai arrivato sul Pass, però ha avuto la concorrenza di Halo su Xbox, mentre su Play non c'era un'alternativa.
 
i dati su GTA sono gli stessi che ho postato io ieri.
Stiamo parlando di 56 per Playstation e 41 per Xbox.
Tu dici che non è uno split tutto sommato equilibrato?

Si ma come ti ho detto ieri, GTA non mi sembra l'esempio perfetto da portare. E' un fenomeno di culto quel gioco, se non avesse avuto uno split più o meno equilibrato lui, sarebbe un grosso problema, non credi? :asd:
 
Poi sì i dati di CoD ad esempio sono un po' bassi, ma è pure un gioco che, fino a poco fa, non sarebbe mai arrivato sul Pass, però ha avuto la concorrenza di Halo su Xbox, mentre su Play non c'era un'alternativa.
Ah avevo letto male, ho visto che si riferivano ad Elden Ring i dati, ha venduto un po' meno del doppio rispetto a Play ci può stare considerando che parliamo di Europa.

di cosa stiamo discutendo?
di una mai affermata supremazia di xbox su playstation o del fatto che considerando il digitale gli split sono assolutamente molto più equilibrati? (solo in uk, per inciso. In USA ci sarà una situazione e in Europa continentale ancora un' altra)

la risposta non è poi cosi difficile
Condivido in pieno.
 
Si ma come ti ho detto ieri, GTA non mi sembra l'esempio perfetto da portare. E' un fenomeno di culto quel gioco, se non avesse avuto uno split più o meno equilibrato lui, sarebbe un grosso problema, non credi? :asd:
indubbiamente.
l'ho preso ad esempio solo perchè è una delle ultime uscite. Ieri (credo sia ieri :sisi: ) è uscito il dato di wonderland e ho riportato anche quello. Non va bene nemmeno lui?
 
Secondo me la parola "proporzione" è sconosciuta qui dentro...
Sí ma se una vende meno console dell'altra pur essendo generalmente più disponibile e meno costosa un qualcosa vorrà dire :asd:
Tra l'altro se vuoi parlare solo di base installata, dovrei dire che PS5 é 20 volte più attrattiva di ps4 vendendo il doppio pur avendo un decimo delle console sulla piazza? :asd:

i dati su GTA sono gli stessi che ho postato io ieri.
Stiamo parlando di 56 per Playstation e 41 per Xbox.
Tu dici che non è uno split tutto sommato equilibrato?
Insomma, é un quasi 3:2 su un gioco a prezzo budget, con la differenza che su PS4/5 la gente compra pure molte esclusive first in massa mentre su Xbox comprano solo questi visto che i first, concedetemelo, oramai solo una nicchia di fedelissimi o sbandati li compra al D1, avendo perso da anni i 70oni delle masse emigrate e col gamepass anche quelli della fanbase only-Xbox.

Tiratemi fuori per esempio i dati di Rainbow Six Extraction, tipico gioco da pubblico Xbox che é uscito gratis con gamepass ma di cui ora come ora trovo solo un 53% di vendite totali per la versione ps5 mentre nel residuale 47% devono starci PC, PS4 e le copie pagate a parte di Xbox :asd:

Lo split dei giochi tipicamente Sony é come al solito impietosa, tipo il già citato Stranger of Paradise pur floppando mediamente ha una ratio 83:17 per il digitale e 91:9 per il fisico.
 
Sí ma se una vende meno console dell'altra pur essendo generalmente più disponibile e meno costosa un qualcosa vorrà dire :asd:
Tra l'altro se vuoi parlare solo di base installata, dovrei dire che PS5 é 20 volte più attrattiva di ps4 vendendo il doppio pur avendo un decimo delle console sulla piazza? :asd:


Insomma, é un quasi 3:2 su un gioco a prezzo budget, con la differenza che su PS4/5 la gente compra pure molte esclusive first in massa mentre su Xbox comprano solo questi visto che i first, concedetemelo, oramai solo una nicchia di fedelissimi o sbandati li compra al D1, avendo perso da anni i 70oni delle masse emigrate e col gamepass anche quelli della fanbase only-Xbox.

Tiratemi fuori per esempio i dati di Rainbow Six Extraction, tipico gioco da pubblico Xbox che é uscito gratis con gamepass ma di cui ora come ora trovo solo un 53% di vendite totali per la versione ps5 mentre nel residuale 47% devono starci PC, PS4 e le copie pagate a parte di Xbox :asd:

Lo split dei giochi tipicamente Sony é come al solito impietosa, tipo il già citato Stranger of Paradise pur floppando mediamente ha una ratio 83:17 per il digitale e 91:9 per il fisico.
Solo Series S è più disponibile e sappiamo bene che agli early adopter interessa maggiormente la macchina più potente tra le due Xbox.
Quindi siamo in una situazione dove non sappiamo lo split tra le due Xbox che globalmente vendono meno di Ps5 e pertanto è difficile fare confronti in generale, figuriamoci se poi non si prendono nemmeno i dati globali, ma dell'Europa, famosa per essere territorio Sony (e lo è pure in UK dalla gen appena passata).

Poi secondo me non ha alcun senso andare a vedere le vendite dei giochi al D1 sul Pass, first o meno, anzi se le vendite ne sono intaccate è normale, ma al publisher i soldi arrivano uguale :asd:
 
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