Eh, sarebbe ora sì, è un sistema inchiodato ai tempi di gta III praticamente.
anzi, a dirla tutta secondo me c'è stato addirittura qualche passo indietro, visto che III, appunto, lasciava anche spazio ad un minimo di libertà in qualche missione, mentre l'ultimo GTA e rdr abusano proprio dei rigidissimi mini checkpoint da raggiungere...
GTA V lasciava effettivamente della libertà in fase di pianificazione di qualche missione (nelle grosse rapine, se non ricordo male), ma una volta scelto il piano ci si muoveva sui noti rigidi binari