i dialoghi e le situazioni mostrati nel primo trailer non mi rendono così sicuro sotto questo punto di vista, eh :morristend:
comunque, vedere un gioco come X distrutto senza mezzi termini è davvero demoralizzante. ha i suoi numerosi difetti, ma ha dalla sua dei pro allucinanti e in generale tantissimo (forse troppo) coraggio, coraggio che sinceramente il primo Xenoblade si sogna completamente. fermo restando che complessivamente ho preferito quest'ultimo, perché sì la gestione di trama e personaggi di X è terribile, fare passare X per qualcosa di a malapena decente vuol dire non avergli dedicato neanche lontanamente la dedizione e l'impegno richiesti, e l'avere cercato elementi e caratteristiche che semplicemente non gli appartenevano.
personalmente la prima cosa che cercavo in X e per cui ero fiducioso erano il mondo di gioco e di conseguenza la sua esplorazione... e tutto questo aspetto del gioco è fuori-scala, in direzione artistica, sviluppo, effettivo map design. esplorare alcuni posti ben precisi è un'emozione incredibile, ed è impressionante il feeling che donano prima ottenere lo skell e poi ottenere il modulo volo. già solo questi aspetti rendono il titolo unico e secondo me immancabile per chiunque voglia immergersi in un mondo ostile, sconosciuto, da vivere con tanta dedizione.
molto probabilmente questo nuovo capitolo permetterà molto meno in questo senso per concentrarsi su una struttura più guidata, e lo capisco e mi sta anche bene. ma...appunto: si tratta di due direzioni distinte, il fatto che entrambe portino il nome Xenoblade vuole concretamente dire poco, e che X volesse andare a parare verso una certa direzione era palese già molti mesi prima della release. per questo mi fa stranissimo che oggi se ne parli così male, come se sia stato presentato sotto un aspetto e poi venduto sotto tutt'altro.
Ma nessuno qui sta dicendo che non ha pregi

E' un gioco notevole sotto molti aspetti, ma fallisce clamorosamente proprio negli aspetti per cui i predecessori sono passati alla storia. Esattamente con Phantom Pain, ogni ritmo narrativo annega nella sovrabbondanza di missioncine divertenti.
Xenogears era sbilanciatissimo sul plot ed è entrato nella storia per quello, idem Xenosaga. XenoWii aveva trovato il giusto compromesso (ma non per questo l'ho preferito a XG, anzi, ma pur sempre top5 della gen o giù di lì). Xenocross è sbilanciatissimo sul fare quest a ripetizione senza una matassa di eventi da dipanare. E addio pathos, a 80 ore ho droppato. E un fan che droppa non può star zitto.
Che fosse su un binario diverso purtroppo si è capito dal terzo trailer in avanti, infatti il mio hype è colato a picco dal momento in cui hanno mostrato l'avatar. L'ho preso al D1 giusto perchè Xenogears è il mio best game ever e mi sarebbe servita questa limited un giorno per far l'altarino
Però è stato annunciato con al X rossa, con Shulk, coi robottoni, con l'hangar che pareva quello della Yggdrasil di XG. Mica come "New LA Federation Force". E che la trama fosse così assente lo abbiamo scoperto dal feedback dei jappi con seguito di ammissione di colpa di Takahashi, e qua dentro tanti non volevano manco crederci
Per citare un altro esempio, è come SMTxFE: mi hai sventolato sotto al naso un gioco, e poi me ne fai uscire un altro. O Dmc reboot, che è oggettivamente un gioco fatto bene ma è un'infangata clamorosa a tutto quello che è venuto prima. Non si può far finta di niente e cercare di accontentarsi solo del bello che c'è, significherebbe che non ce ne fregava niente del materiale di partenza di cui ci dichiaravamo fan
Come se a Breath of the Wild mettessero il tramone della vita con personaggi che sprizzano carisma da tutti i pori, ma il gameplay fosse ripetitivo e i dungeon mal fatti ... io magari preferirei, ma non mi metterei ad additare l'orda di fan che chiede il ritorno alle origini
spoiler di X o del primo?No perchè sono al capitolo dieci di X e non me la sentirei di bruciarmi qualcosa ora
Sono più o meno nella tua stessa situazione e l'ho visto. Zero spoiler su X, vai tranquillissimo.
Pure a me, ma è un "non problema" visto che sicuramente si potranno cambaire i vestiti dei personaggi
Grosso tallone d'achille di XenoWii

Fortuna che in Xenocross l'hanno capito
Le ragazze sono carucce. Il protagonista (Rex dovrebbe essere il suo nome ufficiale) se la gioca con Shulk come emblema del brutto chara design.
La nuova monado invece è molto, molto figà.