izumi1988
Master Ecchi
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Dipende da come è stata bilanciata la difficoltà.Ma dite che il fatto di accumulare punti esperienza comuni e salire di livello solo una volta trovato l'hotel di turno romperà le scatole?
In FFXV sta cosa non sussiste perché era di un facile da nabbo (a parte Pitioss e le minacce di Lucis)
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Dettagli dalle review
NOTA: l'ho trovato su 4chanThis are the famitsu reviews details
-playtime varies depending on the player
-world setting is great and characters are charming. The scenes and music help you get immersed
-the combat systems unlocking as you progress is great
-combat using different blades are fun and strategic
-the fast travel is very convenient.
some questionable things?
-there are lots of things to memorize for battle and is a bit complicated
-you spend lots of time looking at event scenes
-encountering too strong enemy and running away from them during exploration is troublesome
-grinding for things like money can hurt the game's play tempo
-sometimes it's hard to see the map
-a single battle can be quite long, and you wish you can enjoy more variety of battles instead.
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PRO
The scenes and music help you get immersed
CONTRO
-you spend lots of time looking at event scenes
DAFUQ
Tante cose da memorizzare per le battaglie = stratificato (e per di più lo sapevamo pure prima...), tante scene = story driven (e anche qui si sapeva...), grindare per soldi non mi dispiace nemmeno perché fare soldi easy potrebbe uccidere il gameplay e rendere le cose troppo facili da ottenere, una battaglia può durare tanto lo stesso discorso del "memorizzare". Se il CS è così stratificato come puoi apprezzarlo in battaglie di brevissima durata? :morris82:
