Switch Xenoblade Chronicles 2 | Switch 2 Edition disponibile!

Ma invece la secondaria che si chiama "Scomparsi" (la danno a Totighot o come si scrive davanti al distretto militare) come si risolve ? Arrivo in un punto dove mi chiedere di abbattere un dinosauro livello 90 e io sono un misero 44, devo aspettare fine gioco ?
 
Ma invece la secondaria che si chiama "Scomparsi" (la danno a Totighot o come si scrive davanti al distretto militare) come si risolve ? Arrivo in un punto dove mi chiedere di abbattere un dinosauro livello 90 e io sono un misero 44, devo aspettare fine gioco ?

E' una trollata se ricordo bene, prova a sfidarlo
 
Comunque la cosa che i gladius sono vincolati a chi scegli prima di usare il gacha è veramente stupida.
Magari becco il gladius raro buono ma con il PG sbagliato. Era tanto complicato fare scegliere a chi associare il Gladius dopo la meccanica gacha?
So che ci sono i transfer, ma ho letto essercene 3 a run, oppure si ottengono maxando i gladius e liberandoli, ma che sbatti
 
Comunque la cosa che i gladius sono vincolati a chi scegli prima di usare il gacha è veramente stupida.
Magari becco il gladius raro buono ma con il PG sbagliato. Era tanto complicato fare scegliere a chi associare il Gladius dopo la meccanica gacha?
So che ci sono i transfer, ma ho letto essercene 3 a run, oppure si ottengono maxando i gladius e liberandoli, ma che sbatti

Ne ottieni un po' anche comprando il DLC

Comunque non è detto che un Ductor sia sbagliato per un particolare Gladius
 
Ne ottieni un po' anche comprando il DLC

Comunque non è detto che un Ductor sia sbagliato per un particolare Gladius
Diciamo che da quello che ho visto è decisamente più probabile beccarne uno che non serve a niente su quel PG che viceversa.
Mi sembra un orrore di game design, una giapponesata incredibile (nel senso di associare una azione tecnicamente semplice a un oggetto rarissimo e limitatissimo). Poi non so quanto siano farmabili i cristalli migliori, ma a naso non penso siano esattamente facili
Già la meccanica gacha è una roba da f2p, ma con l'obbligo di vincolare al gladius a un PG a priori è proprio una roba stupida che potevano benissimo evitarsi.
Per fortuna ho letto che nel 3 hanno totalmente eliminato la componente gacha.
A questo punto mi chiedo: il gioco è godibile ignorando completamente quella parte e usando solo i gladius che si ottengono dalla storia o quest secondarie?
 
Diciamo che da quello che ho visto è decisamente più probabile beccarne uno che non serve a niente su quel PG che viceversa.
Mi sembra un orrore di game design, una giapponesata incredibile (nel senso di associare una azione tecnicamente semplice a un oggetto rarissimo e limitatissimo). Poi non so quanto siano farmabili i cristalli migliori, ma a naso non penso siano esattamente facili
Già la meccanica gacha è una roba da f2p, ma con l'obbligo di vincolare al gladius a un PG a priori è proprio una roba stupida che potevano benissimo evitarsi.
Per fortuna ho letto che nel 3 hanno totalmente eliminato la componente gacha.
A questo punto mi chiedo: il gioco è godibile ignorando completamente quella parte e usando solo i gladius che si ottengono dalla storia o quest secondarie?
Beh si, ma considera che ogni gladius raro ha una quest unica ed è un peccato saltarle
 
Diciamo che da quello che ho visto è decisamente più probabile beccarne uno che non serve a niente su quel PG che viceversa.
Mi sembra un orrore di game design, una giapponesata incredibile (nel senso di associare una azione tecnicamente semplice a un oggetto rarissimo e limitatissimo). Poi non so quanto siano farmabili i cristalli migliori, ma a naso non penso siano esattamente facili
Già la meccanica gacha è una roba da f2p, ma con l'obbligo di vincolare al gladius a un PG a priori è proprio una roba stupida che potevano benissimo evitarsi.
Per fortuna ho letto che nel 3 hanno totalmente eliminato la componente gacha.
A questo punto mi chiedo: il gioco è godibile ignorando completamente quella parte e usando solo i gladius che si ottengono dalla storia o quest secondarie?
si, volendo un potrebbe farsi la storia senza mai evocare, però ti perderesti i lati positivi di questa meccanica.
Perchè ok, è una meccanica gacha, ma quello che ha permesso di fare ai dev, è un sistema che permette di avere una varietà assurda di build e situazioni, è una cosa che la si apprezza soprattutto nel NG+ quando vengono tolte alcune limitazioni. Poi non limitatevi ai Gladius rari, anche quelli comuni hanno molto da dire e in alcuni casi sono pure più forti di quelli rari :asd:

Poi ci sono anche motivazioni di lore dietro a questa meccanica che verranno affrontati nella trama, non è una roba messa li per caso, anche perchè non hanno messo alcuna microtransazione in-game.
 
Al di la di tutto, la mappa è un qualcosa di obbrobrioso, non si capisce mai dove bisogna andare lato trama devo dire invece che il gioco va sempre migliorando.
 
Al di la di tutto, la mappa è un qualcosa di obbrobrioso, non si capisce mai dove bisogna andare lato trama devo dire invece che il gioco va sempre migliorando.
Impegnatevi un pochino, non è vero che non si capisce dove andare, è solo che il level design essendo sviluppato su più livelli di profondità restituisce una maggiore complessità rispetto ad un gioco completamente lineare. Ma è anche il bello del gioco quando scopri un segreto

vedrai la trama che roba :morris2:
 
Al di la di tutto, la mappa è un qualcosa di obbrobrioso, non si capisce mai dove bisogna andare lato trama devo dire invece che il gioco va sempre migliorando.
all'inizio mi sono perso un paio di volte pure io, specie nel primo capitolo dove avevo mal interpretato la mappa e ho perso minuti su minuti a cercare una cosa che èra su un punto sopra elevato, poi diventa più leggibile.

xeno 2 è comunque un gioco complesso e NON IMMEDIATO, tutti quelli che lo hanno preso in mano hanno provato un "attimo" , più o meno lungo, di smarrimento e scoraggiamento su diversi punti, esplorazione, comabttimento etc. ho passato almeno tre capitoli a piangermi addosso perchè non capivo la meccanica del concatenamento delle mosse credendom i"supido" quando poi in realtà la cosa non ècosi automatica ma va' pensata e piu procedi nel gioco piu aumentano le possibilità in base ai gladius.
 
Se non capite dove andare sfruttate la minimappa

Diciamo che da quello che ho visto è decisamente più probabile beccarne uno che non serve a niente su quel PG che viceversa.
Mi sembra un orrore di game design, una giapponesata incredibile (nel senso di associare una azione tecnicamente semplice a un oggetto rarissimo e limitatissimo). Poi non so quanto siano farmabili i cristalli migliori, ma a naso non penso siano esattamente facili
Già la meccanica gacha è una roba da f2p, ma con l'obbligo di vincolare al gladius a un PG a priori è proprio una roba stupida che potevano benissimo evitarsi.
Per fortuna ho letto che nel 3 hanno totalmente eliminato la componente gacha.
A questo punto mi chiedo: il gioco è godibile ignorando completamente quella parte e usando solo i gladius che si ottengono dalla storia o quest secondarie?

Non serve a niente tipo? Io nel file NG+ ho una Nia full attacker eh

Mah a me nel 3 è mancato tantissimo il sistema dei Gladius, toglierli è stato un passo indietro

I Cristalli Leggendari sono farmabili in quantità industriali nel late game da boss e Superboss

Comunque sì ovvio la storia si finisce anche usando solo quelli della storia ma ovviamente sarai un po’ limitato
 
Diciamo che da quello che ho visto è decisamente più probabile beccarne uno che non serve a niente su quel PG che viceversa.
Mi sembra un orrore di game design, una giapponesata incredibile (nel senso di associare una azione tecnicamente semplice a un oggetto rarissimo e limitatissimo). Poi non so quanto siano farmabili i cristalli migliori, ma a naso non penso siano esattamente facili
Già la meccanica gacha è una roba da f2p, ma con l'obbligo di vincolare al gladius a un PG a priori è proprio una roba stupida che potevano benissimo evitarsi.
Per fortuna ho letto che nel 3 hanno totalmente eliminato la componente gacha.
A questo punto mi chiedo: il gioco è godibile ignorando completamente quella parte e usando solo i gladius che si ottengono dalla storia o quest secondarie?
Concordo in pieno con la critica su gacha + tenere bloccato un gladius su un pg a meno di non usare un oggetto ultrararo. Per me è il difetto di gran lunga peggiore del gioco

Però da metà gioco in poi si riesce un minimo a mitigare. Schiudendo i gladius "fissi" che si ottengono dalla storia o dalle sidequests si riescono a creare build sensate per tutti i personaggi. Però bisogna fare estrema attenzione e prevedere bene il ruolo del gladius ed a quale pg assegnarlo

Poi comunque con il DLC ti vengano regalati abbastanza oggetti per cambiare pg ai pochi gladius rari che riuscirai a schiudere senza farmare (a meno di sculate clamorose)
 
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