Switch Xenoblade Chronicles 2

no va bhe dopo lo speciale che ho letto pubblicato su MULTICOSO mi ha alzato la scimmia di nuovo e mi rimetto a giocare, fanculo bug e problemi grafici.
e ho capito pure perché non mi trascina ancora cosi tanto questo gioco rispetto a xeno 1 e X

come spiega lo speciale xeno2 ha forse inizio più debole della serie, un inizio semplice e banale che non ti motiva tanto, complice il combat system che ci IMPIEGA ANCHE LUI a ingranare bheee:rickds:

non hai tanta voglia nel proseguire

sappiamo tutti invece come xeno1 ha un inizio forte e traumatizzante, ti istiga proprio a seguire shulk nella sua avventura per scoprire se riuscirà nella sua vendetta.:sisi:

pure xenoX con il suo mondo alieno e sconosciuto ti istigava a esplorare quel mondo per scoprire i segreti:sisi:

xeno2 nella prime ore per dire in parole povere e squallide si tratta di un avventura perché il protagonista vuole trombare.:rickds:
Fino a ieri mi lamentavo di trama/personaggi, oggi dopo aver finito il terzo capitolo (21 ore circa) sono gasatissimo :asd:

 
Quando un alleato arriva al livello tre della mossa speciale, va usata entro tot tempo altrimenti sparisce?

Prima ne avevo una disponible, era la secondo mossa della combo ma ho aspettato per caricare la mia che sarebbe stata la terza.

Non me l’ha fatta più usare, la mossa è rimasta nel lato destro dello schermo ma è scomparsa l’icona dei tasti e non me la faceva attivare.

 
Quando un alleato arriva al livello tre della mossa speciale, va usata entro tot tempo altrimenti sparisce?Prima ne avevo una disponible, era la secondo mossa della combo ma ho aspettato per caricare la mia che sarebbe stata la terza.

Non me l’ha fatta più usare, la mossa è rimasta nel lato destro dello schermo ma è scomparsa l’icona dei tasti e non me la faceva attivare.
Ci sta la barra in alto a destra, le mosse speciali vanno concatenate prima che questa si esaurisca

Per ora mi riesce molto raramente, ma immagino che andando avanti si trovino item o sblocchino tecniche che facilitino la riuscita

 
no va bhe dopo lo speciale che ho letto pubblicato su MULTICOSO mi ha alzato la scimmia di nuovo e mi rimetto a giocare, fanculo bug e problemi grafici.
e ho capito pure perché non mi trascina ancora cosi tanto questo gioco rispetto a xeno 1 e X

come spiega lo speciale xeno2 ha forse inizio più debole della serie, un inizio semplice e banale che non ti motiva tanto, complice il combat system che ci IMPIEGA ANCHE LUI a ingranare bheee:rickds:

non hai tanta voglia nel proseguire

sappiamo tutti invece come xeno1 ha un inizio forte e traumatizzante, ti istiga proprio a seguire shulk nella sua avventura per scoprire se riuscirà nella sua vendetta.:sisi:

pure xenoX con il suo mondo alieno e sconosciuto ti istigava a esplorare quel mondo per scoprire i segreti:sisi:

xeno2 nella prime ore per dire in parole povere e squallide si tratta di un viaggio iniziato perché il protagonista vuole trombare.:rickds:
Da come i commenti descrivevano le motivazioni del protagonista non me lo aspettavo così, è molto più serio di come lo dipingevano.

Comunque servirebbe anche una guida per Poppy se qualche volenteroso vuole cimentarsi nel farla...

 
Ci sta la barra in alto a destra, le mosse speciali vanno concatenate prima che questa si esaurisca
Per ora mi riesce molto raramente, ma immagino che andando avanti si trovino item o sblocchino tecniche che facilitino la riuscita
Io parlo della mossa dell’alleato, quella che appare a destra a metà schermo.

È sparita l’icona del tasto da usare per premerla. La barra in alto c’era ancora.

 
Io parlo della mossa dell’alleato, quella che appare a destra a metà schermo. È sparita l’icona del tasto da usare per premerla. La barra in alto c’era ancora.
Perché probabilmente aveva uno status che gli impediva di usarla :ahsisi:

 
Io parlo della mossa dell’alleato, quella che appare a destra a metà schermo. È sparita l’icona del tasto da usare per premerla. La barra in alto c’era ancora.
Intendi quelle che si attivano con ZR e ZL? Vale lo stesso per loro no?

Forse non erano del livello adatto e devi aspettare lo diventino? Oppure un nemico ha usato una tecnica di sigillo/malus? :hmm:

 
Fino a ieri mi lamentavo di trama/personaggi, oggi dopo aver finito il terzo capitolo (21 ore circa) sono gasatissimo :asd:
Scusa ma hai scoperto l'acqua calda :) Tutti gli rpg impiegano diverse ore prima di ingranare con la storia etc anche perché i primi capitoli servono per intro e world building. Certo, ci sono anche quelli che non ingranano proprio... ma allora si parla di fail.
Sent from Tapatalk

 
Perché probabilmente aveva uno status che gli impediva di usarla :ahsisi:
Ah ecco.

Madonna che casino, già solo faccio una fatica immane a usare le tecniche al momento giusto. Quando uso Pyra l’ultima combo si vede bene(affondo spada), quando uso il secondo Gladius che dà un calcio col casino a schermo spesso me lo perdo.

Per caso sai se il personaggio che tengo in panchina riceve la stessa esperienza di chi combatte? O di quando si finisce una quest anche.

 
Ah ecco. Madonna che casino, già solo faccio una fatica immane a usare le tecniche al momento giusto. Quando uso Pyra l’ultima combo si vede bene(affondo spada), quando uso il secondo Gladius che dà un calcio col casino a schermo spesso me lo perdo.

Per caso sai se il personaggio che tengo in panchina riceve la stessa esperienza di chi combatte? O di quando si finisce una quest anche.
Ricevono esperienza anche se non li usi ma di meno, idem i Gladius con i PP

 
Ricevono esperienza anche se non li usi ma di meno, idem i Gladius con i PP
Vabbè l’esperienza i PP è bassissima a prescindere.

In tredici ore di gioco avrò ottenuto 1200 PP con Pyra. Figurati con gli altri che usi meno.

 
Scusa ma hai scoperto l'acqua calda :) Tutti gli rpg impiegano diverse ore prima di ingranare con la storia etc anche perché i primi capitoli servono per intro e world building. Certo, ci sono anche quelli che non ingranano proprio... ma allora si parla di fail.
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Generalmente sì, gli xeno no (xenoX a parte) dato che iniziano sempre in modo abbastanza complesso o comunque coinvolgente, questo invece parte in modo banale e nelle prime 20 ore, che poche non sono, rimane su un livello che reputo basso.

Persona 5 viene considerato lentissimo, eppure non ho mai sentito un attimo di pesantezza nelle mie 110 ore di giocato perché i personaggi mi hanno preso sin da subito. Qui nelle prime 20 ore Pyra dice un paio di battute come Poppi, Tora cazzeggia e Rex non fa nulla di particolare. L'unica che mi è piaciuta sin da subito (diversamente da come pensavo) è stata Nia, ma il suo Blade rimane sempre in disparte

 
Generalmente sì, gli xeno no (xenoX a parte) dato che iniziano sempre in modo abbastanza complesso o comunque coinvolgente, questo invece parte in modo banale e nelle prime 20 ore, che poche non sono, rimane su un livello che reputo basso.Persona 5 viene considerato lentissimo, eppure non ho mai sentito un attimo di pesantezza nelle mie 110 ore di giocato perché i personaggi mi hanno preso sin da subito. Qui nelle prime 20 ore Pyra dice un paio di battute come Poppi, Tora cazzeggia e Rex non fa nulla di particolare. L'unica che mi è piaciuta sin da subito (diversamente da come pensavo) è stata Nia, ma il suo Blade rimane sempre in disparte
Ma se già nelle prime ore succede il macello in Xeno 2 :rickds:

Dopo c'è un momento di pausa a gormott ma anche in Xeno 1 c'è dopo l'attacco dei mechon

 
A me comunque il doppiaggio inglese con tutti i vari accenti a seconda della provenienza dei personaggi piace molto, però è stato sincronizzato malissimo con il labiale dei personaggi. Ora sto scaricando il DLC con quello JAP, vediamo se è fatto meglio.

E' normale essere ancora piuttosto spaesati e confusi riguardo al CS se si è ancora al secondo capitolo, vero? :asd:

 
A me comunque il doppiaggio inglese con tutti i vari accenti a seconda della provenienza dei personaggi piace molto, però è stato sincronizzato malissimo con il labiale dei personaggi. Ora sto scaricando il DLC con quello JAP, vediamo se è fatto meglio.
E' normale essere ancora piuttosto spaesati e confusi riguardo al CS se si è ancora al secondo capitolo, vero? :asd:
Normale, io sto al terzo e mi hanno spiegato una cosa nuova.

 
Generalmente sì, gli xeno no (xenoX a parte) dato che iniziano sempre in modo abbastanza complesso o comunque coinvolgente, questo invece parte in modo banale e nelle prime 20 ore, che poche non sono, rimane su un livello che reputo basso.Persona 5 viene considerato lentissimo, eppure non ho mai sentito un attimo di pesantezza nelle mie 110 ore di giocato perché i personaggi mi hanno preso sin da subito. Qui nelle prime 20 ore Pyra dice un paio di battute come Poppi, Tora cazzeggia e Rex non fa nulla di particolare. L'unica che mi è piaciuta sin da subito (diversamente da come pensavo) è stata Nia, ma il suo Blade rimane sempre in disparte
Io sono a 7 ore e devo ancora iniziare la missione del capitolo 2 dove

devo liberare Nia
, vedremo a che sviluppi porta questa vicenda. Secondo me il gioco ha già fornito diversi elementi interessanti che il giocatore desidera sicuramente approfondire. Come ho scritto in un precedente post Xeno 1, a parte l'esordio, resta su ritmi blandi fino alla fine dell'eryth sea.

 
Ma se già nelle prime ore succede il macello in Xeno 2 :rickds:Dopo c'è un momento di pausa a gormott ma anche in Xeno 1 c'è dopo l'attacco dei mechon
Spoiler e pareri inizio del gioco

Penso che qua dentro un po' tutti abbiamo giocato a decine, se non di più, di jrpg e mi chiedo come si faccia a rimanere contenti della solita solfa che viene proposta all'inizio, con il ragazzino coinvolto in qualcosa di grosso e che incontra una ragazza per volere del destino. Un incipit, sicuramente sempre semplice ma più emozionante, del primo Xeno per me è avanti anni luce. Dopo questa parte c'è il nulla per un bel po',

anche gli stessi dialoghi tra i personaggi sono spenti o animati da una comicità che ormai apprezzo poco, forse perché ne ho giocato (sicuramente come te e gli altri, lo ripeto perché non voglio fare il saccente e questa rimane ovviamente una mia opinione) tanti di questi giochi.

Inoltre, come ho scritto qualche post indietro, è vero che Xeno1 rallentava subito dopo, ma per me personaggi come Shulk, Reyn o Sharla (giusto per citare i primi 3) vengono presentati meglio rispetto alla banda molto eterogenea che si forma all'inizio di Xeno2.

Spero si mantenga su buoni livelli da adesso in poi, anche se ho letto in alcune recensioni che soffre di lungaggini durante la parte centrale.
.

Poi ovviamente posso sembrare criticissimo nei confronti del gioco, ma in realtà mi sta piacendo un botto, sto solo confrontando due giochi. Uno dei due lo reputo un grande capolavoro, l'altro ancora devo finirlo e sono ancora "in mezzo ad una strada" :gab:

- - - Aggiornato - - -

Io sono a 7 ore e devo ancora iniziare la missione del capitolo 2 dove
devo liberare Nia
, vedremo a che sviluppi porta questa vicenda. Secondo me il gioco ha già fornito diversi elementi interessanti che il giocatore desidera sicuramente approfondire. Come ho scritto in un precedente post Xeno 1, a parte l'esordio, resta su ritmi blandi fino alla fine dell'eryth sea.
Poi vedo che sei un fan dei Trails, quelli li reputo come i giochi più lenti a cui abbia mai giocato (qui non siamo neanche lontanamente a quei livelli di lentezza) ma vengono tirati da personaggi ed eventi caratterizzati allo sfinimento.

Tits 1 e 2 (cold steel lo metto un gradino sotto) li reputo due dei miei jrpg preferiti degli ultimi anni, quindi figurati sono più che abituato alla lentezza di certi esponenti del genere :stema:

 
Ho finito il capitolo 3... cosa non è :asd:

 
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