Switch Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Facevi già 15k con le sonde ?

Io mi sono dovuto fare un'altra prof.sonde per avere una sonda pitenziatrice.
Si, ne faccio 25 e 33k di miranium, deposito per ora sto sui 70k mi pare, ma ripeto, ho esplorato di tutto di più io :asd:

Certo che il combattimento con gli skell a me pare un mezzo casino, devo capire bene come si buildano perché ho messo pezzi un po' a caso e si vede

Edit: ma le collezioni sono fattibili senza sbirciare guide? Sto al 95% di primordia da tipo 15 ore, dove cavolo trovo le ultime tre cose che mancano? :asd:
 
Si, ne faccio 25 e 33k di miranium, deposito per ora sto sui 70k mi pare, ma ripeto, ho esplorato di tutto di più io :asd:

Certo che il combattimento con gli skell a me pare un mezzo casino, devo capire bene come si buildano perché ho messo pezzi un po' a caso e si vede

Edit: ma le collezioni sono fattibili senza sbirciare guide? Sto al 95% di primordia da tipo 15 ore, dove cavolo trovo le ultime tre cose che mancano? :asd:
Quante ore di gioco hai ? 95% non le avevo fatte nemmeno con 200 ore di gioco ?

Forse non ho capito niente su come sale la percentaule, per ne saliva mettendo le sonde e aprendo le casse, ma sale poco e una sonda spesso non basta per far salire la percentuale di un continente.
 
Quante ore di gioco hai ? 95% non le avevo fatte nemmeno con 200 ore di gioco ?

Forse non ho capito niente su come sale la percentaule, per ne saliva mettendo le sonde e aprendo le casse, ma sale poco e una sonda spesso non basta per far salire la percentuale di un continente.
Alt, io parlavo delle collezioni, quelle degli oggetti :asd: le percentuali delle aree le ho moooolto più basse, la più alta sarrà primordia che è al 60%.

Comunque ho sbloccato uno skell particolare tramite una missione intesa, fighissimo ma l'ho provato e non capisco cosa dovrei farci. Ha poco carburante, pochi hp, il cooldown della tecnica forte è lunghissimo ed ha pure meno tecniche degli altri, e non è modificabile in alcun modo, boh.

Piuttosto, ma le armi prototipo, armi e skell da sviluppare dove si prendono? È roba da sbloccare più in là? Perché continuo ad avere punti interrogativi in quei menù, ma il gioco non mi ha mai detto come sbloccarle ste cose
 
Alt, io parlavo delle collezioni, quelle degli oggetti :asd: le percentuali delle aree le ho moooolto più basse, la più alta sarrà primordia che è al 60%.

Comunque ho sbloccato uno skell particolare tramite una missione intesa, fighissimo ma l'ho provato e non capisco cosa dovrei farci. Ha poco carburante, pochi hp, il cooldown della tecnica forte è lunghissimo ed ha pure meno tecniche degli altri, e non è modificabile in alcun modo, boh.

Piuttosto, ma le armi prototipo, armi e skell da sviluppare dove si prendono? È roba da sbloccare più in là? Perché continuo ad avere punti interrogativi in quei menù, ma il gioco non mi ha mai detto come sbloccarle ste cose
Le sviluppi più avanti, ma devi investire in sviluppo parecchio.
E poi devi farmare pee avere le risorse, cosi potrai anche creare anche nuovi skell.

Quelli speciali tipo quello che hai ottenuto da una quest intesa non puoi cambiargli le armi.

Considera che in quella missione ti da un prototipo di lv.20, i livelli buoni sono 30 per te ora, e poi quando sarai di livello più alto.

Per le armi considera che in alto dovrebbe dirti la potenza di attacco e meglio fare un equip equilibrato tra armi arancioni, gialle, viola e assegnarli abilita di supporto che danno buff di solito sono verdi o blu.

Compra la fenice e mettila al protagonista, tieni presente che ha un attacco ad area fortissimo ma attira a te tutto quello che non uccide, quindi potresti trovarti una marea di mirini addosso :asd:
 
ragazzi ma alla fine conviene comprare update? o lascio cosi com'è?
 
ragazzi ma alla fine conviene comprare update? o lascio cosi com'è?
Dipende, ti pesa giocare a 30 FPS ?

Perché se come a me ti dava fastidio ogni volta che giravo la telecamera allora ti conviene farlo.

La qualità visiva peggiora per alcune cose ma ne migliora anche altre, in compenso rimane equiparabile anche se in portatile e sotto a causa dell'aliasing.

Probabilmente lo miglioreranno in futuro, ma anche se non lo facessero mai "cosa che dubito" per me per la fluidità vale la pena.
 
Ultima modifica:
Dipende, ti pesa giocare a 30 FPS ?

Perché se come a me ti dava fastidio ogni volta che giravo la telecamera allora ti conviene farlo.

La qualità visiva peggiora per alcune cose ma ne migliora anche altre, in compenso rimane equiparabile anche se in portatile e sotto a causa dell'aliasing.

Probabilmente lo miglioreranno in futuro, ma anche se non lo facessero mai "cosa che dubito" per me per la fluidità vale la pena.
preferirei di gran lunga i 60. Lo giocherei principalmente in portatile comunque. Alla tv uso solo la play
 
Allora chiudi gli occhi sull'alising e prendilo.
Tanto non e mica brutto come gli altri xeno in portatile :sowhat:
Il problema non è solo l'aliasing, ma proprio la distorsione delle texture che soprattutto sugli skell è proprio brutto, soprattutto per Primordia e Noctilum.
 
Probabilmente lo miglioreranno in futuro, ma anche se non lo facessero mai "cosa che dubito" per me per la fluidità vale la pena.
Lo miglioreranno?
Forse, se davvero hanno rimborsato in alcune regioni del mondo di sicuro Nintendo avrà tirato il culo ai Monolith, il problema è che, visto quanti mesi c'ha messo ad arrivare, ho idea che anche la contro-patch ci metterà parecchio ad uscire.
 
Lo miglioreranno?
Forse, se davvero hanno rimborsato in alcune regioni del mondo di sicuro Nintendo avrà tirato il culo ai Monolith, il problema è che, visto quanti mesi c'ha messo ad arrivare, ho idea che anche la contro-patch ci metterà parecchio ad uscire.
Da quello che ho visto i giapponesi non se ne stanno lamentando quindi credo proprio che non lo miglioreranno.
Non sono neanche convinto che siano partiti dei rimborsi, in tal caso avrebbero dovuto bloccare la vendita sull'eShop dell'update o mettere qualche avviso in merito.
 
Da quello che ho visto i giapponesi non se ne stanno lamentando quindi credo proprio che non lo miglioreranno.
Non sono neanche convinto che siano partiti dei rimborsi, in tal caso avrebbero dovuto bloccare la vendita sull'eShop dell'update o mettere qualche avviso in merito.
Magari non sistemano aliasing, ma i bug delle texture penso che li sistemano che sono chiaramente bug grafici e comunque non fare niente e solo un danno all'immagine perché update e pagamento non è gratuito.

Poi magari ci mettono 6 mesi, ma non credo che ignoreranno i problemi più grossi, che sono la draw distance e i problemi con le texture del terreno.
[automerge]1772635059[/automerge]
Il problema non è solo l'aliasing, ma proprio la distorsione delle texture che soprattutto sugli skell è proprio brutto, soprattutto per Primordia e Noctilum.
Ma quelli sono bug grafici che dubito che ignoreranno, invece aliasing penso che rimarrà :asd:
 
Magari non sistemano aliasing, ma i bug delle texture penso che li sistemano che sono chiaramente bug grafici e comunque non fare niente e solo un danno all'immagine perché update e pagamento non è gratuito.

Poi magari ci mettono 6 mesi, ma non credo che ignoreranno i problemi più grossi, che sono la draw distance e i problemi con le texture del terreno.
[automerge]1772635059[/automerge]

Ma quelli sono bug grafici che dubito che ignoreranno, invece aliasing penso che rimarrà :asd:
Ovviamente lo spero anche io, ma se sono gli stessi problemi che c'erano già a partire dalla versione Wii U allora non lo so proprio.
 
Ovviamente lo spero anche io, ma se sono gli stessi problemi che c'erano già a partire dalla versione Wii U allora non lo so proprio.
Non mi pare che su Wii u ti vedessi apparire le cose a 2 m e inaccettabile visto che hai 12 GB di RAM e non 3 o 4 :tè:
[automerge]1772636615[/automerge]
Sono bug grafici proprio generati per quello schifo di filtro antialiasing e che hanno usato con questa patch, sono collegati
Ma cambiare tipo di AA, mi sembra un lavoro troppo grosso, poi magari mi sbaglio e ci vogliono 5 minuti per programmare un nuovo AA.
 
Non mi pare che su Wii u ti vedessi apparire le cose a 2 m e inaccettabile visto che hai 12 GB di RAM e non 3 o 4 :tè:
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Ma cambiare tipo di AA, mi sembra un lavoro troppo grosso, poi magari mi sbaglio e ci vogliono 5 minuti per programmare un nuovo AA.
Lo hanno proprio cambiato con questa patch, era meglio quello di prima, sarebbe bastato incrementare il numero della risoluzione nei settings :asd:
 
Lo hanno proprio cambiato con questa patch, era meglio quello di prima, sarebbe bastato incrementare il numero della risoluzione nei settings :asd:
Penso che Nintendo a alzato troppo l'asticella puntando al 4k e 60 FPS e per raggiungere quel target ha dovuto fare troppi compromessi e magheggi.

Puntare ad un solido 1440p e 60 FPS gli avrebbe permesso di fare un lavoro simile a Zelda con un massiccio AA e magari non vedremmo nemmeno gli noc emche ci appaiono a 5 metri di distanza :asd:
 
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