PS4 Yakuza Kiwami

  • Autore discussione Autore discussione .Mad
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Ma sai leggere? Ho espressamente scritto che nessuno nega l'importanza e la freschezza del primo semplicemente é parecchi passi dietro allo 0 (cosa che mi hanno detto in molti avvertendomi che quel capitolo fa un po' storia a sé).

L'esempio di MGS é proprio per sottolineare che non per forza un capitolo successivo sia migliore, se non capisci nemmeno con gli esempi é un problema del tutto tuo (così come il fatto che lo zero mi ha confermato dei pensieri che già ebbi autonomamente giocando all'epoca il titolo sulla 2)
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Eccone un altro
Gioca MGS3 e poi gioca MGS1 Twin Snakes.
Dj Khaled GIF
 
Ma sai leggere? Ho espressamente scritto che nessuno nega l'importanza e la freschezza del primo semplicemente é parecchi passi dietro allo 0 (cosa che mi hanno detto in molti avvertendomi che quel capitolo fa un po' storia a sé).

L'esempio di MGS é proprio per sottolineare che non per forza un capitolo successivo sia migliore, se non capisci nemmeno con gli esempi é un problema del tutto tuo (così come il fatto che lo zero mi ha confermato dei pensieri che già ebbi autonomamente giocando all'epoca il titolo sulla 2)
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MGS godeva di ben altri budget, i migliori devs sul mercato, un gamedesigner visionario alle spalle ed un idea narrativa di fondo avviata, MGS non è il primo capitolo della saga.

Yakuza sì, era un esperimento, un tentativo di una Sega claudicante post Dreamcast.
Un titolo che ad oggi ha acquisito un importanza storica rilevante, e no, non lo stai minimamente contestualizzando nella giusta maniera. La frase "passo indietro allo 0" è sbagliata di per se, non puoi fare passi indietro se sei al passo zero.

Tu mi avessi detto "non mi piace per x motivi, per fortuna con gli anni hanno migliorato la formula" ti davo serenamente ragione.
 
Poi passo qui io che i primi due per PS2 me li rigioco ogni tot anni con gusto :saske: (ok, lo ammetto, più il 2 che l'1).
Con i mob che nella versione eng ti inseguivano urlando "mothafuck"

Che ricordi
 
MGS godeva di ben altri budget, i migliori devs sul mercato, un gamedesigner visionario alle spalle ed un idea narrativa di fondo avviata, MGS non è il primo capitolo della saga.

Yakuza sì, era un esperimento, un tentativo di una Sega claudicante post Dreamcast.
Un titolo che ad oggi ha acquisito un importanza storica rilevante, e no, non lo stai minimamente contestualizzando nella giusta maniera. La frase "passo indietro allo 0" è sbagliata di per se, non puoi fare passi indietro se sei al passo zero.

Tu mi avessi detto "non mi piace per x motivi, per fortuna con gli anni hanno migliorato la formula" ti davo serenamente ragione.
Invece non é così, ci sono cose migliori in questo rispetto all zero. Ad esempio é molto più forte l'impronta di Virtua Fighter, titoli a cui si sono ispirati i dev per il CS.

E pensa che nel paragone non ho inserito né la grafica né il fatto che abbiamo solo una mappa proprio perché conscio della natura PS2.

Mi sarò espresso male ma ci tengo che passi il concetto che non per forza un titolo moderno sia migliore.

Non ti piace MGS? Ok allora ti cito Max Payne, godibilissimi ancora oggi e molto più a fuoco del terzo capitolo
 
Invece non é così, ci sono cose migliori in questo rispetto all zero. Ad esempio é molto più forte l'impronta di Virtua Fighter, titoli a cui si sono ispirati i dev per il CS.

E pensa che nel paragone non ho inserito né la grafica né il fatto che abbiamo solo una mappa proprio perché conscio della natura PS2.

Mi sarò espresso male ma ci tengo che passi il concetto che non per forza un titolo moderno sia migliore.

Non ti piace MGS? Ok allora ti cito Max Payne, godibilissimi ancora oggi e molto più a fuoco del terzo capitolo
Si ma tu i Max Payne li hai giocati all'epoca, non ieri :tè:
Li giocassi blind adesso sarei necessariamente influenzato da MP3.
 
Non so, io ho iniziato con lo 0 (pur cercando tante volte prima di capire da dove iniziare, con il risultato che c'era chi diceva di iniziare dallo 0, chi da Kiwami), ma pur notando quello stacco - evidente e ci sta tutto - io Kiwami me lo sono goduto tantissimo. Non è stato così traumatico, ecco.
Poi ok, c'è da dire che avevo già giocato all'epoca un minimo al primo Yakuza su PS2, però cambia veramente poco.
 
No io ho giocato prima il 3 e poi gli altri
Kudos, ma è comunque un esempio diverso (visti anche i team totalmente diversi dietro). Gli esempi di prequel migliori dei sequel non possono essere una colpa per chi invece segue una crescita lineare come l' ip di Sega.

Poi lato BS Y0 è probabilmente la miglior iterazione action della saga, odorerà meno di VF, ma è oggettivamente calibrato da dio, e stra vario (fermo restando che Kiwami e Y1 non hanno il solito BS), tanto che esiste una mod su PC che importa quel BS in Y6, dove è evidente il passo indietro
 
Kudos, ma è comunque un esempio diverso (visti anche i team totalmente diversi dietro). Gli esempi di prequel migliori dei sequel non possono essere una colpa per chi invece segue una crescita lineare come l' ip di Sega.

Poi lato BS Y0 è probabilmente la miglior iterazione action della saga, odorerà meno di VF, ma è oggettivamente calibrato da dio, e stra vario (fermo restando che Kiwami e Y1 non hanno il solito BS), tanto che esiste una mod su PC che importa quel BS in Y6, dove è evidente il passo indietro
Ah hai fatto bene a dirmelo perché i prossimi sono il 2 e il 6 che giocheró come mi hanno consigliato nel topic di Yakuza0

Non vedo il nesso tra crescita della saga ed elementi narrativamente e ludicamente un po' raffazzonati , vediamo se ad esempio nel 6 che é successivo allo 0, abbiamo miglioramenti generali
 
La "delusione" più grande di Zero>Kiwami secondo me è Majima (nonché la sostanziale uguaglianza del setting), però secondo me la storia nella parte finale ci guadagna :sisi: (se uno chiude un occhio su alcune sezioni...ci siamo capiti)
 
La "delusione" più grande di Zero>Kiwami secondo me è Majima (nonché la sostanziale uguaglianza del setting), però secondo me la storia nella parte finale ci guadagna :sisi: (se uno chiude un occhio su alcune sezioni...ci siamo capiti)
Esattamente. Ma poi, anche lì, basta contestualizzare e capire il perché del personaggio :asd:
Per il resto, per quanto mi riguarda, non ci va a perdere assolutamente nulla. Se non che per ovvi motivi lo 0 è meraviglioso perché appunto viene dall'esperienza di capitoli e anni di titoli della serie.
 
La "delusione" più grande di Zero>Kiwami secondo me è Majima (nonché la sostanziale uguaglianza del setting), però secondo me la storia nella parte finale ci guadagna :sisi: (se uno chiude un occhio su alcune sezioni...ci siamo capiti)
Bhe anche un po' Nishiki eh, vediamo come si sviluppa e termina ma certe azioni non sono molto coerenti
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Esattamente. Ma poi, anche lì, basta contestualizzare e capire il perché del personaggio :asd:
Per il resto, per quanto mi riguarda, non ci va a perdere assolutamente nulla. Se non che per ovvi motivi lo 0 è meraviglioso perché appunto viene dall'esperienza di capitoli e anni di titoli della serie.
Majima é un bulletto di quartiere, forse si sono accorti tardi che valeva la pena svilupparlo
 
Bhe anche un po' Nishiki eh, vediamo come si sviluppa e termina ma certe azioni non sono molto coerenti
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Anche lui è un gran bel personaggio :asd:

Majima é un bulletto di quartiere, forse si sono accorti tardi che valeva la pena svilupparlo
È un... pazzo scatenato :rickds:
Ma funziona benissimo da personaggio del genere, seppur nello 0 si scaverà più in profondità. :uhmsisi:
 
Anche lui è un gran bel personaggio :asd:


È un... pazzo scatenato :rickds:
Ma funziona benissimo da personaggio del genere, seppur nello 0 si scaverà più in profondità. :uhmsisi:
Nello Zero era molto più composto ma nonostante tutto mi é piaciuta questa vena di follia giustificata da certi accadimenti (che é un po' la stessa strada che sta prendendo Nishiki con qualche contraddizione in più)
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Semplicemente ai tempi non pensavano che il gioco sarebbe diventato una saga.
Sono contento della scelta perché sicuramente la saga meritava un altro personaggio di forte spessore e giocabile, in larga parte lo preferisco anche a Kyriu
 
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