AKAB
Sterminatore di pixel e speranze
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1) no perchè se il gioco gira a 360p o a 600p o chissa cosa e te lo upscala a 1080p non è affatto la stessa cosa. La compressione ci sta su roba fhd di cui fai screen (tipo mk world) ma se hai roba 360p e ti upscala a 1080p noto che è quasi piu nitido. Tralasciando che in game poi se hai pure tecniche di ricostruzione hai una marea di artefatti di cui per tipologia la metà non li osservi in immagini staticheSe stai fermo quella è l'immagine, mica migliora facendo lo screen. Non inventiamoci magie della funzione di cattura dai
Se un titolo è pesante (qualunque sia il motivo) cambia poco che si chiami Yoshi o Resident Evil
Comunque su questo in effetti hai ragione in Mario Kart e co non avviene quindi riformulo: per il 90% dei giochi pesanti
2) non rendiamo surreale questo discorso definendo pesante yoshi che su hw ps4 ci giravano in fhd esclusive come gow, horizon, uncharted4 ecc. Va bene tutto ma se è immotvamente pesanate peggio della roba bethesda o gamefreak (a vedere trailer onda) non è certamente un vanto, rimane il problema macroscopico che non sono in grado di far andare in fhd un titolo 2d con quella semplicità poligonale li
4Il punto è semplice come iq è meglio ora in portable yoshi crraftwed world in boost mode (quindi senza nemmeno rifiniture ad hoc) oppure questo? Perchè crafted world in portable ora è molto bello. Forse forse l'UE5 è una scelta del cavolo.

