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I cali ci sono, inutile nascondersi, e sono anche abbastanza frequenti nelle situazioni concitate, cioè per esempio nell'area alla fine del Capitolo 2 di cui parlerò, quindi se sensibili a questo c'è di che aver fastidio, insomma da lavorarci, forse e si spera, in futuro con altre patch. In realtà comincio a credere che il gioco vada a frame sbloccato, viaggiando su un 40-50 frame, con cali sotto questo range. Devo dire che non so che aspettarmi quando usciranno le comparazioni, e nel caso chiedo di scusarmi se avessi dato false informazioni basate sul mio occhio di merda. Non neanche capito se la 1.02 è la D1 patch, ma credo di si. Almeno lo sforzo è forse maggiore di un Gotham Knights, anche solo forse in prospettiva futura, anche se uno è un OW grosso mentre questo no.
Comunque tornando a quest'area, che credo non sarà l'ultima simile, in un certo senso faceva il verso a TLOU2, discretamente grande, e circolare, il cui obbiettivo era arrivare ad una porta, con in mezzo soldati e ratti. In se situazione strana, in quanto lo stealth di Plague Tale alla fine abbastanza limitato, e che rimane limitato anche qui, alla fine quello del primo con qualche aggiunta, che di per se non non permette di fare certe cose che puoi permetterti in questo, soprattutto nel killare senza farti sentire da dietro, limitato solo ai pugnali se li trovi e qui non ne stavano, e al fatto che, al momento, non posso neanche uccidere tutti con la fionda in quanto quelli con l'elmo non posso neanche levarglielo ancora, quindi si crea una situazione in cui appunto, la differenza grossa, puoi andare in giro ad uccidere quelli senza elmo, dopo che essere stati scoperti far perdere le tracce nell'erba, e rifarlo, fin tanto che non sono rimasti solo quelli con l'elmo a cercarti e quindi cercare di andare avanti alla porta cercando di non farti vedere ed evitando i ratti. Come ho detto la differenza più grossa è il fatto che adesso posso giostrami tra stealth e più action nel momento in cui voglio far perdere le tracce, la cui altra differenza è anche il level design in questo caso, che mi permette di farlo, anche grazie ad una IA dei nemici che di certo non sono geniacci. Il fatto è che comunque la sezione diventa leggermente trial and error alla fine, infatti salva ogni 5 secondi tipo, quindi se muori non devi rifare tutto ma lo stato di 15 secondi prima, quindi ti rimangono i nemici uccisi e tutto, tra cui le guardie in allerta. Diciamo che al momento hanno tentato una cosa che ancora il gioco non può permettersi, visto che credo dovrò sbloccare roba, con una sezione discreta ma non del tutto riuscita, a mio dire, per quanto comunque soddisfacente nell'arrivare a questa cazz di porta e poter agire leggermente più libero del solito, anche se come ho detto sopra senza realmente poter fare quello che di solito altri giochi in situazioni del genere ti mettono. Diciamo che vive quest'anima di voler essere coerente col primo, con Amicia che cercava di uccidere di meno e questa non realmente un'assassina che non ha problema ad uccidere come un Ellie, oltre a non aver la sua prestanza fisica, ma ho come l'impressione che sia in atto un cambiamento, caratteriale e anche ludico quindi. Vedremo. 
I cali ci sono, inutile nascondersi, e sono anche abbastanza frequenti nelle situazioni concitate, cioè per esempio nell'area alla fine del Capitolo 2 di cui parlerò, quindi se sensibili a questo c'è di che aver fastidio, insomma da lavorarci, forse e si spera, in futuro con altre patch. In realtà comincio a credere che il gioco vada a frame sbloccato, viaggiando su un 40-50 frame, con cali sotto questo range. Devo dire che non so che aspettarmi quando usciranno le comparazioni, di per non neanche capito se la 1.02 è la D1 patch, ma credo di si.![]()

Si, anch'io sono abbastanza confuso, lo dico. In quell'area di sopra il calo era grosso, e in effetti sembrava quasi sotto i 30.In rete c'è davvero molta confusione sul framerate da parte dell'utenza che lo ha già ricevuto.
C'è chi dice che va a 30 e chi sbloccato a 60 non stabili.
C'è anche chi dice che la 1.02 non è ancora la patch D1, boh...
Ma in molte aree più tranquille mi sembrava nettamente sopra i 30. Boh. Ripeto, scusatemi se ho dato false informazioni, ma sono confuso anch'io, ripeto, col fatto anche della patch del D1 che non si sa bene, che non aiuta. 

Da quello che leggevo ieri adesso è fermo a 30 fps e neanche stabiliIn rete comunque c'è davvero molta confusione sul framerate da parte dell'utenza che lo ha già ricevuto.
C'è chi dice che va a 30 e chi che è sbloccato a 60 non stabili.
Alcuni poi affermano che non è ancora assolutamente chiaro se la 1.02 è la patch D1 o meno.
Poi c'era addirittura quello sviluppatore in chat youtube l'altro giorno il cui riportava che le versioni delle copie in giro sono bloccate a 30 mentre loro stavano ancora lavorando su una modalità a 60 ma non sapeva se facevano in tempo per il D1 o meno.
Boh...![]()
Pare alle 20:00Quando cacchio scade l'embargo?
Uh Gesù...Pare alle 20:00
Com'è possibile che chi lo sta giocando non capisce se gli vada a 30/sotto o a 60/sotto? Io ho un occhio molto poco avvezzo ai cali ma fra 30 e 60 ce la faccio, quello è palese da vedere. Non è che senza la patch in uscita i 30 fps sono sbloccati e quindi va oltre ma calando pare a 30? E' l'unica spiegazione che mi do al momentoDa quello che leggevo ieri adesso è fermo a 30 fps e neanche stabili
La patch DO dovrebbe sbloccare i 60

Com'è possibile che chi lo sta giocando non capisce se gli vada a 30/sotto o a 60/sotto? Io ho un occhio molto poco avvezzo ai cali ma fra 30 e 60 ce la faccio, quello è palese da vedere. Non è che senza la patch in uscita i 30 fps sono sbloccati e quindi va oltre ma calando pare a 30? E' l'unica spiegazione che mi do al momento![]()
I primi due punti vanno in contrasto. E' incredibile non si capisca. Però mi fiderei del punto 3, difficile che un fake dica "sono uno sviluppatore del gioco" e dopo giorni non sia stato smentito, quindi sarà vero che lo è, sul cosa dice quindi direi che il gioco è a 30. Evidentemente manca l'ottimizzazione in parte messa nella patch che sblocca i 60, quindi forse cala sotto i 30 per quello. Se "spera che" allora non ce la fanno, c'è la certificazione, a meno che non intenda "l'abbiamo data, spero la inviino entro il D1". Lì è diverso. Se invece stanno facendo il possibile per consegnarla al D1 addio, avrò già finito il gioco quando arriverà su console
- Una parte di gente che ci sta giocando dice che è bloccato a 30.
- Una parte di altra gente dice che è sbloccato fino a 60 non stabili.
- Uno che affermava di essere uno sviluppatore due giorni fa diceva che al momento il gioco è bloccato a 30 e stavano lavorando a una modalità 60 che sperano di finire per la patch D1 ma non sono sicuri.
- La patch D1 non si capisce ancora se è uscita o meno. Al momento il gioco è alla versione 1.02

Secondo gli sviluppatori è a 60, ma serve la patch. Il problema è che prova che quello che ha parlato lo sia non ce ne sono (per me lo è perchè solitamente in rete se ti spacci per qualcuno duri poche ore) e se cerchi info si finisce con twitt spagnoli, reddit, "sviluppatori" è un bordello. Ricordo la notizia della mail mandata dagli sviluppatori che parlavano tipo "chi ha già il disco aspettasse che serve la patch per i 60 fps", ora sono confuso e non so se erano loroQuindi niente 60 FPS?

Il tizio ha detto quello in una chat youtube di uno streamer sconosciuto seguito da pochi.Secondo gli sviluppatori è a 60, ma serve la patch. Il problema è che prova che quello che ha parlato lo sia non ce ne sono (per me lo è perchè solitamente in rete se ti spacci per qualcuno duri poche ore) e se cerchi info si finisce con twitt spagnoli, reddit, "sviluppatori" è un bordello. Ricordo la notizia della mail mandata dagli sviluppatori che parlavano tipo "chi ha già il disco aspettasse che serve la patch per i 60 fps", ora sono confuso e non so se erano loro![]()
Cacchio mi ero scordato delle tv nuoveIl tizio ha detto quello in una chat youtube di uno streamer sconosciuto seguito da pochi.
Ha detto che stava visionando le live delle copie arrivate in anticipo per vedere se scopriva altri bug da riferire.
Forse nella versione corrente hanno implementato diverse soluzioni e dipende anche dalla tv come gli ultimi giochi insomniac e ND tipo:
30 fps bloccati -> TV che non supporta i 120 HZ
40 fps bloccati -> TV che supporta i 120 HZ
40-50 fps sbloccati -> Tv che supporta i 120 HZ + VRR
E' per quello allora che c'è confusione. La cosa sensata infatti pensandoci se sai di dover far scaricare la patch è bloccarlo a 30. Quindi penso sia ormai abbastanza sicuro che vada a 30 dopo quanto sappiamo 
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