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Stampa, distribuzione, percentuale ai negozi. Non credete che sia così poco come immaginateMah non credere, di solito le spese enormi per un gioco del genere sono in pubblicità e ovviamente produzione. La stampa è proprio l'ultimo dei problemi.
aveva postato qualcosa Zaza su un altro topic (ora non saprei dove ripescare) di un commento di uno che diceva che se col fisico per rientrare dei costi dovevano ipoteticamente vendere 10 milioni di copie senza fisico be bastavano 7.5 milioni. Quindi non proprio una differenza irrisoria.





