Xbox Alan Wake

  • Autore discussione Autore discussione mapaan
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Xbox
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parlavo di tutto fuorche la grafica... parlavo dei "problemi" che la gente elenca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ma quali problemi ? son scelte che non piacciono a QUALCUNO, da li a definirli problemi ne passa di acqua sotto ai ponti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
PS a me sembra una difficoltà equilibrata.. non è che siate fenomeni voi e poi date dell'idiota al retso dei giocatori medi? e ripeto MEDI ! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

PS2 Incubo NON è disponibile da subito
Ma io non pretendo che il gioco sia difficile,però pretendo di bloccarmi in alcuni punti per 10-15 minuti. Ripetere alcune parti,o sforzarei il cervello

Mannaggia,fino a qualche anno fa non era detto che tutti riuscivano a finire i giochi..invece oggi,tutti devono finirlo per forza subito,senza sforzarsi

E voi continuate a giustificare questi comportamenti.

che dire,grazie di tutto,è anche colpa vostra se il videogioco come lo conoscevamo sta morendo.

 
niente da fare a Napoli purtroppo..mi hanno confermato domani... :(
in provincia lo passano da una settimana.....anche se non possono....

Ho appena finito il gioco. C'è qualcuno che potrebbe aiutarmi a capire il finale?
stessa cosa, e se ce lo raccontiamo, magari uniamo le idee e troviamo il vero senso?? hihihi

 
Ma io non pretendo che il gioco sia difficile,però pretendo di bloccarmi in alcuni punti per 10-15 minuti. Ripetere alcune parti,o sforzarei il cervello
Mannaggia,fino a qualche anno fa non era detto che tutti riuscivano a finire i giochi..invece oggi,tutti devono finirlo per forza subito,senza sforzarsi

E voi continuate a giustificare questi comportamenti.

che dire,grazie di tutto,è anche colpa vostra se il videogioco come lo conoscevamo sta morendo.
In generale, a me piacciono sia i giochi difficili che quelli semplici. Tanto per dire, ho amato Forbidden Siren. Ad ogni modo, secondo me dipende: bloccarsi per 15 minuti per un combattimento per me può anche starci, bloccarsi per un enigma può anche diventare fastidioso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Appena ritirata la Limited Edition con torcia dal BB di Napoli - Vomero: con due giochi gold 10€ //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

Comunque la vendono tranquillamente da ieri...

 
Non ho giocato il gioco e ovviamente a parte le percezioni piu' volte esposte non posso sbilanciarmi in un commento definitivo...

Tuttavia mi sento molto vicino al disagio provato da Devil Dark Slayer, che piu' contro Alan Wake mi sembra punti il dito contro il modo recente di fare giochi, processo che purtroppo ha coinvolto anche Alan Wake...

 
Non si illuminano al passaggio con la torcia,o meglio..se la torcia ha un raggio di 5 (per esempio) si illuminano anche quelle a distanza 10..cioè basta avere la torcia a mezz'aria e si illuminano TUTTE in maniera scandalosa.
Comunque scusa dimmi quando devi utilizzare il cervello in questo gioco,in quale occasione..o quando sei stato messo in difficoltà dai nemici..questo gioco è completamente a prova di idiota...

edit: Contra ma che dici?

Componente ADVENTURE non vuol dire cercare i collezionabili madò ragazzi ma avete mai giocato a qualcosa che non sia un tps in vita vostra? -____-"

@Minguzz: No,è che la dirzione del gioco è poco chiara. Me lo vuoi fare action? allora pretendo molti piu tipi di nemici e molti piu tipi di armi. Altrimenti è un action noioso.

Me lo vuoi fare survival? E allora dammi meno munizioni e non avvisarmi di tutte le puttanate che succedono nel mondo

Ma così non è nè carne nè pesce..
Ma c'è qualche action-adventure, ovvero quello che è Alan Wake nonostante si cerchi a tutti i costi di farlo passare per altro, in cui il procedere per il livello richieda chissà quale uso della materia grigia? o che ti blocchi per 15 minuti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif? Ma anche se si fosse trattato di un survival horror, c'è mai stato qualcuno che abbia avuto difficoltà a portarli a termine per chi sa quali enigmi cervellotici? solo io mi ricordo di giochi che filavano via lisci in 5 ore e la seconda volta pure in 2, dove il massimo della logica era decifrare una filastrocca sugli uccelli?

Senza contare il fatto che continui bellamente a parlare di componente adventure sganciandola dalla parolina action, dandole lo stesso peso che avrebbe in una avventura grafica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
beh è quello che dico io ...
cmq io già un colpo di scena l'ho avuto alla fine del cap 1.. non vedo l'ora di finire il 2 iniziare il 3 ... sbavoooo .. :.bip: GODOOOO //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
che colpo di scena? ho appena finito il cap 1...voglio capire se intendiamo la stessa cosa per colpo di scena :-)

 
In questi giorni sono andato ulteriormente avanti e confermo le impressioni stra positive avute all'inizio, secondo me è uno dei migliori giochi della gen e un esclusiva di peso per la 360.Senza entrare nuovamente nell'annosa questione su che genere di gioco sia, mi preme comunque dire che non si può sentire che sia un gioco a prova di idiota o semplificato al massimo: è idiota correrre per i livelli dal punto a al punto b per andare avanti con la storia, seguendo il sentiero principale e non sfruttando le ampie zone che il gioco mette a disposizione. E non si tratta di esplorazione fine a se stessa, visto che gli incentivi per farlo abbondano: dal numero di nemici che addentrandosi nei boschi aumenta, alle radio che propongono degli ottimi spaccati di vita sulla cittadina, alle pagine del libro che solo in minima parte annunciano eventi futuri e più spesso approfondiscono quelli passati, ai cartelli turistici e monumenti che forniscono informazioni sulla storia del luogo; per non parlare della genialata delle televisioni e della meta serie tv.

Insomma a sto gioco non manca nulla: storia, atmosfera, possibilità di esplorazione e fasi action che anche prese singolarmente non capisco come si possano giudicare insufficenti (le sparatorie funzionano alla grande, l'uso di luce e armi è godibilissimo e non mancano momenti scriptati di pura adrenalina). Anche sulla difficoltà, ribadisco che è assolutamente nella media e non nego di essere morto più di una volta circondato dai posseduti e alla disperata ricerca di un punto illuminato, nonostante stia giocando a normale e di giochi cosi ne mastichi in continuazione.

Mix perfettamente riuscito, applausi scroscianti a Remedy e in barba alle tesi complottistiche contro la malvagia MS portatrice di banalizzazione nei vg (curiosamente, stessa nomea che toccò a Sony ai suoi esordi in questo campo)

Per Devil: sai che la storia delle trappole per orsi non l'ho mica capita? Si illuminano solo se ci passi con la torcia, quindi un minimo di attenzione in quel passaggio serve, non capisco cosa ti abbia deluso li ;p
concordo

Non si illuminano al passaggio con la torcia,o meglio..se la torcia ha un raggio di 5 (per esempio) si illuminano anche quelle a distanza 10..cioè basta avere la torcia a mezz'aria e si illuminano TUTTE in maniera scandalosa.
Comunque scusa dimmi quando devi utilizzare il cervello in questo gioco,in quale occasione..o quando sei stato messo in difficoltà dai nemici..questo gioco è completamente a prova di idiota...

edit: Contra ma che dici?

Componente ADVENTURE non vuol dire cercare i collezionabili madò ragazzi ma avete mai giocato a qualcosa che non sia un tps in vita vostra? -____-"

@Minguzz: No,è che la dirzione del gioco è poco chiara. Me lo vuoi fare action? allora pretendo molti piu tipi di nemici e molti piu tipi di armi. Altrimenti è un action noioso.

Me lo vuoi fare survival? E allora dammi meno munizioni e non avvisarmi di tutte le puttanate che succedono nel mondo

Ma così non è nè carne nè pesce..
ma scusa, per te è magari nè carne nè pesce, ma nn far passare il tuo parere per cosa assolutamente oggettiva!

poi nn capisco xkè proprio cn alan wake improssivamente c'è la voglia di gioki dove bisogna avere due lauree x finirlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

sn d'accordo cn te ke i gioki di oggi sn notevolmente più semplici a livello di difficoltà, ma nn è un problema di oggi, ma nasce generazioni fà!! e nn è nemmeno un problema x certi versi, è semplicemente l'evoluzione del gameplay.... sn finiti da 20 anni i tempi dove avevi 3 vite e se morivi dovevi ricominciare il gioco da capo..

 
sarà che me lo sto centellinando,ma a me pare un giocone...finalmente gioco con un personaggio normale(senza i super pompati tamarri) e senza far uso di svariate armi....uno dei pochi giochi dove non si deve solo sparare,ma ci si può fermare ad ammirare la splendida atmosfera che c'è in quel paesino così strano....grazie remedy

 
raga per favore, qualcuno di voi lo ha prenotato al gamestop del CentroCampania?

ho l'impressione che lo stiano vendendo a chi vogliono loro, infatti chiamando per telefono sono titubanti e sembra che non vogliono parlare.

 
Intervista ai Remedy

http://www.vg247.com/2010/05/13/interview-remedy-answers-your-questions-on-alan-wake/

Ed ecco una domanda relativa sul fatto di essere horror o no. Mikki Rautalahti ribadisce che il gioco è un thriller (anche se continuo a non esserne convinto).

Given that traditional horror games appear to be floundering or becoming more like standard third-person shooters, did you have specific ideas on how to reinvent the genre for the 21st century right from the start? Were there things that you definitely wanted to do or to avoid in order to stand out from the crowd or broaden the game’s appeal beyond the usual horror game fanbase?
Mikki Rautalahti: Well, Remedy had done Max Payne before, and there was really no desire to just do the same thing all over again. That was a big motivation for us, to do something that had a different tone and different gameplay experience. Honestly, I don’t know if we set out to reinvent anything. I think that kind of thing is generally determined by history, anyway.But I do know that we didn’t really set out to make a horror game – we think of it as a thriller, a tense and exciting and unpredictable journey with lots of twists and turns in the way. To a great extent, it‘s a mystery game. I know we kind of get put in the same category with horror games, and that’s not unreasonable, but that just wasn’t how we approached the project ourselves.That said, I do think we may very well appeal to people who generally stay away from scary games, because the way we handle things is very different. We’re far more about the tension than the sudden scare, and we don’t have a lot of blood and gore. There’s that classic horror game situation where you see a trail of blood, and you follow it to this room that has bodies all over the place, hanging from butcher hooks in the ceiling, the walls are painted red. And you go, “oh, this is bad, this is so goddamn bad,” and that’s a very visceral experience when you do it right. The Silent Hill games do that kind of thing particularly masterfully, I think.But we specifically didn’t want to do anything like that. That’s like being hit in the face with a hammer. You can get a really strong reaction like that, but there’s also a sort of a release of tension there, because when you’re in that situation, you know where you stand, if only for the moment. We really wanted to build the tension and keep tightening the screws in ways that are much less obvious. We wanted the threat to be more nebulous and pervasive, harder to grasp and harder to deal with.
Però a quanto pare leggo che cmq non era loro intenzione reinventare o mettere chissà che cosa di innovativo. Questo rivede in parte le mie considerazioni iniziali.
 
io ho chiamato il gs dove l'ho prenotato sentendo della skin e del tema diceva che erano valide solo per chi l'ha prenotato online //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.pnggli ho detto ok passo domani va...
Se è cosi giuro che faccio un casino della madonna. L'ho prenotato dal gs proprio per quello! Poi mica c'è scritto valido solo per chi prenota online.

 
Cambio di programma...molto probabilmente mi arriverà domani!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
raga per favore, qualcuno di voi lo ha prenotato al gamestop del CentroCampania?
ho l'impressione che lo stiano vendendo a chi vogliono loro, infatti chiamando per telefono sono titubanti e sembra che non vogliono parlare.
mi quoto

 
Scusate ma nessuno ha notato,ke quando c'è tanta nebbia alcuni alberi da lontano perdono molta definizione,ma molta,e sembrano anche sfocati ????solo quando ci si avvicina,magari cn la luce riacquisiscono dettaglio,lo fa a volte anche cn l'erba

 
Scusate ma nessuno ha notato,ke quando c'è tanta nebbia alcuni alberi da lontano perdono molta definizione,ma molta,e sembrano anche sfocati ????solo quando ci si avvicina,magari cn la luce riacquisiscono dettaglio,lo fa a volte anche cn l'erba
Forse perchè c'è la nebbia e non si vede bene?:morristend:

 
Scusate ma nessuno ha notato,ke quando c'è tanta nebbia alcuni alberi da lontano perdono molta definizione,ma molta,e sembrano anche sfocati ????solo quando ci si avvicina,magari cn la luce riacquisiscono dettaglio,lo fa a volte anche cn l'erba
:Morris82:

è uno scherzo, non può essere altrimenti

 
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