Ufficiale ARRIAV? DASLI INVIERNALI DI STEAAM | HLAF LIFE 3 ETSIS3 | Saldi, consigli per gli acquisti, news

ufficiale
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

Hey everyone, GOG Team here.
Today, Michał Kiciński, one of the co-founders of CD PROJEKT, and the co-founder of GOG, has acquired GOG from CD PROJEKT.

Why GOG and Michal Kicinski are getting together​

We believe the games that shaped us deserve to stay alive: easy to find, buy, download, and play forever. But time is annoyingly good at erasing them. Rights get tangled, compatibility breaks, builds disappear, and a nostalgic evening often turns into a troubleshooting session. That's the difference between "I'm playing today" (the game lives on) and "I'll play someday" (the game dies).
As Michał put it: "GOG stands for freedom, independence, and genuine control."
GOG has always been built on strong values and clear principles. When Marcin Iwiński and Michał Kiciński first came up with the idea for GOG in 2007, the vision was simple: bring classic games back to players, and make sure that once you buy a game, it truly belongs to you, forever. In a market increasingly defined by mandatory clients and closed ecosystems, that philosophy feels more relevant than ever.
This new chapter is about doubling down on that vision. We want to do more to preserve the classics of the past, celebrate standout games of today, and help shape the classics of tomorrow, including new games with real retro spirit.

What it means for you​

First of all, DRM-free is more central to GOG than ever. Your library stays yours to enjoy: same access, same offline installers, same sense of ownership. Your data stays with GOG, and GOG GALAXY remains optional.
We'll keep our relationship with CD PROJEKT. CD PROJEKT RED games will continue to be available on GOG, and upcoming titles from the studio will also be released on the platform.
If you're a GOG Patron, or you donate to support the Preservation Program, those funds stay within GOG. Your support has been huge this year, and we think that with your help, we can undertake even more ambitious rescue missions in 2026 and 2027. We'll have more to say about that sometime in 2026.
GOG will remain independent in its operations. We will continue building a platform that's ethical, non-predatory, and made to last, while helping indie developers reach the world. We're also committed to giving the community a stronger voice, with new initiatives planned for 2026.
Thanks for being the reason this all matters.
A lot of companies sell games. Fewer do the unglamorous work of making sure the games that shaped people's lives don't quietly rot into incompatibility.
Thanks for caring about this mission with us. We'll keep you posted as we ship, and in the meantime, you can dig into the full FAQ for the detailed answers.
 

Hey everyone, GOG Team here.
Today, Michał Kiciński, one of the co-founders of CD PROJEKT, and the co-founder of GOG, has acquired GOG from CD PROJEKT.

Why GOG and Michal Kicinski are getting together​

We believe the games that shaped us deserve to stay alive: easy to find, buy, download, and play forever. But time is annoyingly good at erasing them. Rights get tangled, compatibility breaks, builds disappear, and a nostalgic evening often turns into a troubleshooting session. That's the difference between "I'm playing today" (the game lives on) and "I'll play someday" (the game dies).
As Michał put it: "GOG stands for freedom, independence, and genuine control."
GOG has always been built on strong values and clear principles. When Marcin Iwiński and Michał Kiciński first came up with the idea for GOG in 2007, the vision was simple: bring classic games back to players, and make sure that once you buy a game, it truly belongs to you, forever. In a market increasingly defined by mandatory clients and closed ecosystems, that philosophy feels more relevant than ever.
This new chapter is about doubling down on that vision. We want to do more to preserve the classics of the past, celebrate standout games of today, and help shape the classics of tomorrow, including new games with real retro spirit.

What it means for you​

First of all, DRM-free is more central to GOG than ever. Your library stays yours to enjoy: same access, same offline installers, same sense of ownership. Your data stays with GOG, and GOG GALAXY remains optional.
We'll keep our relationship with CD PROJEKT. CD PROJEKT RED games will continue to be available on GOG, and upcoming titles from the studio will also be released on the platform.
If you're a GOG Patron, or you donate to support the Preservation Program, those funds stay within GOG. Your support has been huge this year, and we think that with your help, we can undertake even more ambitious rescue missions in 2026 and 2027. We'll have more to say about that sometime in 2026.
GOG will remain independent in its operations. We will continue building a platform that's ethical, non-predatory, and made to last, while helping indie developers reach the world. We're also committed to giving the community a stronger voice, with new initiatives planned for 2026.
Thanks for being the reason this all matters.
A lot of companies sell games. Fewer do the unglamorous work of making sure the games that shaped people's lives don't quietly rot into incompatibility.
Thanks for caring about this mission with us. We'll keep you posted as we ship, and in the meantime, you can dig into the full FAQ for the detailed answers.
Porca troia, spé che leggo
pnt23 ti interessa
 
Porca troia, spé che leggo
In breve:
  • Focus ancora maggiore sulla preservazione dei classici.
  • DRM Free sempre confermato.
  • Maggiori investimenti di tasca di Kicinski e full indipendenza della piattaforma.
  • Rapporti con CDP ancora aperti, i giochi CDPR continueranno ad uscire su Gog.
 
Porca troia, spé che leggo
[automerge]1767025505[/automerge]
pnt23 ti interessa
Ero già sul blog, sto leggendo ora :asd:

Sul momento stavo per sclerare, ma "co-fondatore originale di CD PROJEKT e GOG" è già meglio di "Sauditi" o "Tencent" o "Amazon" o qualunque altra opzione che mi avrebbe fatto infartare :morris2:
 
In breve:
  • Focus ancora maggiore sulla preservazione dei classici.
  • DRM Free sempre confermato.
  • Maggiori investimenti di tasca di Kicinski e full indipendenza della piattaforma.
  • Rapporti con CDP ancora aperti, i giochi CDPR continueranno ad uscire su Gog.
L'unico problema che vedo é che prima c'era un colosso come CDP a coprire i budget, adesso se continuano a barcamenarsi in utili che variano dal -x% allo +1% massimo per quanto possono durare? É davvero un "passion investment" per Kicinski? Lodevole nel caso...il problema é che dovrá passare un pó di tempo per scoprire qual é il fine ultimo. Le parole son le stesse che dicevano i CDP agli azionisti per giustificare i rossi a bilancio e alla fine li han venduti :asd:
[automerge]1767026114[/automerge]
Ero già sul blog, sto leggendo ora :asd:

Sul momento stavo per sclerare, ma "co-fondatore originale di CD PROJEKT e GOG" è già meglio di "Sauditi" o "Tencent" o "Amazon" o qualunque altra opzione che mi avrebbe fatto infartare :morris2:
Ho sempre pensato fossero troppo piccoli per essere acquisiti da quegli attori, alla fine GOG é quello che ha piú pagato l'ingresso a gamba tesa di Epic nel mondo del digital delivery. Altra tacca nobile da appuntare sul giacchetto del suino
 
L'unico problema che vedo é che prima c'era un colosso come CDP a coprire i budget, adesso se continuano a barcamenarsi in utili che variano dal -x% allo +1% massimo per quanto possono durare? É davvero un "passion investment" per Kicinski? Lodevole nel caso...il problema é che dovrá passare un pó di tempo per scoprire qual é il fine ultimo. Le parole son le stesse che dicevano i CDP agli azionisti per giustificare i rossi a bilancio e alla fine li han venduti :asd:
Sì il problema è esattamente quello. Kicinski è miliardario e ha una forte indipendenza economica, ma in quanto singolo può anche stufarsi del gioco e cestinare tutto. Speriamo in bene. Slegarsi dagli azionisti per sé è positivo per la filosofia dello Store, ma il rischio concreto è che se i risultati non arrivano fra qualche anno GOG svanisca.
 
Galaxy opzionale okei come scelta, non so peró se considerarla un bene o no tbh. Il software di accompagnamento é il tallone d'achille di sta piattaforma, Galaxy é andato peggiorando drasticamente e ogni aggiornamento é un terno al lotto pure su Windows. (Tralasciando quindi l'assenza di un client Linux). La parte web browser dopotutto puó continuare ad esistere a prescindere (E non credo abbia chissá che costi aggiuntivi il permettere il download dei client da esso), forse un minimo di investimento per rendere appealing la parte applicazione era necessario per creare un ecosistema funzionante e funzionale all'esperienza
 
Galaxy opzionale okei come scelta, non so peró se considerarla un bene o no tbh. Il software di accompagnamento é il tallone d'achille di sta piattaforma, Galaxy é andato peggiorando drasticamente e ogni aggiornamento é un terno al lotto pure su Windows.
Sarò antiquato ma per me DRM free vuol dire che mi scarico il file di installazione o la cartella dal sito, e basta. Galaxy l'ho sempre trovato una scelta insensata per GOG, e il fatto che sia opzionale è l'unica salvezza. Capisco che può essere comodo per qualcuno ma è un layer in più che non serve a nulla se non ad aggiungere una sorta di soft-DRM.

Per me la notizia è positiva, non mi è mai garbato che GOG fosse legato a CDPR dato che è palese che davanti a una scelta lo studio di sviluppo sarebbe stato la priorità per gli azionisti rispetto allo store.
 
Posso solo sperare che questa mossa porti i suoi frutti, ma comunque se questa è l'alternativa all'altra opzione—cioé vedere CD PROJEKT segarli—sicuramente meglio così.

Per ora voglio ancora aspettare prima di abbandonare la nave :stress: vedremo come vanno le cose con le novità che hanno in serbo per il 2026.
Galaxy opzionale okei come scelta, non so peró se considerarla un bene o no tbh. Il software di accompagnamento é il tallone d'achille di sta piattaforma, Galaxy é andato peggiorando drasticamente e ogni aggiornamento é un terno al lotto pure su Windows. (Tralasciando quindi l'assenza di un client Linux). La parte web browser dopotutto puó continuare ad esistere a prescindere (E non credo abbia chissá che costi aggiuntivi il permettere il download dei client da esso), forse un minimo di investimento per rendere appealing la parte applicazione era necessario per creare un ecosistema funzionante e funzionale all'esperienza
È una situazione strana dove il core della community di GOG non vuole avere a che fare con Galaxy ed anzi chiede a GOG di aggiungere feature ed essere più user-friendly con il modo in cui offre i suoi offline installer (e considerano ogni forma di software terziario come l'anticristo, ad esempio se pensate che non esistano hater dello Steam Workshop basta farsi un giro nei forum di GOG per avere prova del contrario :asd:).

D'altra parte se vado su reddit dove ci sono i post anche dei newcomer vedo persone chiedere cose tipo come gestire le mod, come far funzionare le integrazioni con gli altri client che non funzionano mai tranne quella di Epic, o come fare acquisti e gestire l'account senza passare dal sito... anche cazzate come un Replay/Year-in-Review. Tutte cose che su GOG non ci sono ma sono date per scontato da chi arriva da Steam per provare Horses (per fare un esempio banale) e assume che alcune feature ci siano di base.

IMHO secondo me quello che devono fare è snellire Galaxy per far funzionare bene solo le cose importanti e lasciando le feature "aggiuntive" al futuro (ad esempio, al netto di 'fuckepic', preferirei che tengano solo l'integrazione con Epic e tolgano il resto piuttosto che tener tutto ma non funziona un caz), dato che il client torna comunque utile (io lo uso molto per comodità nella gestione dei giochi e perché mi piace vedere i numeri salire), in modo da proporre un client che funziona e magari si propone anche come soluzione lightweight rispetto ai concorrenti (cosa che Galaxy è già per tutti i client diversi da Steam). Dovrebbero però fare questo senza mai dimenticarsi della loro utenza core, dato che per quanto un po' estremista a volte (no, Cyberpunk 2077 non è una merda con DRM che rovina l'esperienza di gioco se il DRM nella versione GOG consiste nell'avere l'opzione di fare il login con l'account CDPR per avere i save cross-platform e scaricare due capi di vestiario esclusivi), è anche l'utenza che spinge verso un modo di vedere il gaming decisamente più salutare per tutti noi, sempre a mio parere.
 
Ultima modifica:
non vuole avere a che fare con Galaxy ed anzi chiede a GOG di aggiungere feature ed essere più user-friendly con il modo in cui offre i suoi offline installer (e considerano ogni forma di software terziario come l'anticristo, ad esempio se pensate che non esistano hater dello Steam Workshop basta farsi un giro nei forum di GOG per avere prova del contrario
La metto come nuova bio, dato che mi descrive perfettamente :rickds:
 
La domanda a cui non daranno mai la vera risposta è il "perchè" hanno deciso di fare questa manovra.

Ma possiamo speculare sui motivi per il Founder Buyout, e a naso potrei dire che la separazione è dovuta per dei rischi invisibili che, a questo punto, potrebbero colpire solo l'azienda interessata invece che entrambi.

L'idea è abbastanza semplice, ri-focus del core objective di GOG è CDPR a parte: Una ha in cantiere talmente tanti progetti per il prossimo decennio che potrebbe fallire malissimo e bruciarsi le ali cadendo al suolo come poche. L'altra è un mercato che letteralmente si dissangua da solo perchè compete con Steam, e l'unica cosa che la tiene a galla sono i boomers e tante promesse, che pure loro non sanno fino a quando potranno mantenere.

Sí, dividere gli assets cosí le macchie di sangue sono le proprie mi pare sensato.
6 Witchers, 2 Cyberpunk, Nuova IP, 2 fette di mortadella, per uno, e repack dei giochi piratati per l'altro. Roba sostenibile mi hanno detto.
 
Sarò antiquato ma per me DRM free vuol dire che mi scarico il file di installazione o la cartella dal sito, e basta. Galaxy l'ho sempre trovato una scelta insensata per GOG, e il fatto che sia opzionale è l'unica salvezza. Capisco che può essere comodo per qualcuno ma è un layer in più che non serve a nulla se non ad aggiungere una sorta di soft-DRM.

Per me la notizia è positiva, non mi è mai garbato che GOG fosse legato a CDPR dato che è palese che davanti a una scelta lo studio di sviluppo sarebbe stato la priorità per gli azionisti rispetto allo store.
Io non voglio tornare a dovermi scaricare le patch da un sito per poter entrare in una partita multigiocatore o per avere un DLC o per qualsiasi altra cosa. Che poi lo faccia tutt'oggi per vari motivi è un altro discorso :asd:
Un accentratore di qualche tipo ci deve essere, ancor meglio (Fondamentale nel caso di gog e del suo obiettivo) se reso opzionale per i dinosauri come te. Poi si deve essere basilare nelle funzioni, download e patch automatiche, una libreria con due funzioni (Rollaback delle versioni e conteggio ore) e bona. Non tradiresti la natura drm free e la renderesti comunque più user friendly
[automerge]1767028667[/automerge]
Posso solo sperare che questa mossa porti i suoi frutti, ma comunque se questa è l'alternativa all'altra opzione—cioé vedere CD PROJEKT segarli—sicuramente meglio così.

Per ora voglio ancora aspettare prima di abbandonare la nave :stress: vedremo come vanno le cose con le novità che hanno in serbo per il 2026.

È una situazione strana dove il core della community di GOG non vuole avere a che fare con Galaxy ed anzi chiede a GOG di aggiungere feature ed essere più user-friendly con il modo in cui offre i suoi offline installer (e considerano ogni forma di software terziario come l'anticristo, ad esempio se pensate che non esistano hater dello Steam Workshop basta farsi un giro nei forum di GOG per avere prova del contrario :asd:).

D'altra parte se vado su reddit dove ci sono i post anche dei newcomer vedo persone chiedere cose tipo come gestire le mod, come far funzionare le integrazioni con gli altri client che non funzionano mai tranne quella di Epic, o come fare acquisti e gestire l'account senza passare dal sito... anche cazzate come un Replay/Year-in-Review. Tutte cose che su GOG non ci sono ma sono date per scontato da chi arriva da Steam per provare Horses (per fare un esempio banale) e dà per scontato alcune cose.

IMHO secondo me quello che devono fare è snellire Galaxy per far funzionare bene solo le cose importanti e lasciando le feature "aggiuntive" al futuro (ad esempio, al netto di 'fuckepic', preferirei che tengano solo l'integrazione con Epic e tolgano il resto piuttosto che tener tutto ma non funziona un caz), dato che il client torna comunque utile (io lo uso molto per comodità nella gestione dei giochi e perché mi piace vedere i numeri salire), in modo da proporre un client che funziona e magari si propone anche come soluzione lightweight rispetto ai concorrenti (cosa che Galaxy è già per tutti i client diversi da Steam). Dovrebbero però fare questo senza mai dimenticarsi della loro utenza core, dato che per quanto un po' estremista a volte (no, Cyberpunk 2077 non è una merda con DRM che rovina l'esperienza di gioco se il DRM nella versione GOG consiste nell'avere l'opzione di fare il login con l'account CDPR per avere i save cross-platform e scaricare due capi di vestiario esclusivi), è anche l'utenza che spinge verso un modo di vedere il gaming decisamente più salutare per tutti noi, sempre a mio parere.
No la nave non si abbandona, il progetto di ricerca e ripristino di giochi vecchi è lodevole e, per ora, gestito bene tant'è che glieli ho comprati tutti
 
Ma infatti siamo d'accordo che la chiave perché sia libero è che sia opzionale. Non ho mai criticato Galaxy ma non l'ho neanche mai installato :asd:
Per me non esiste una mezza misura. O mi vendi un servizio a tutto tondo che funziona bene (Steam) o mi dai i miei cazzo di file e mi arrangio da solo. Quello che sta nel mezzo è subottimale e fa tendenzialmente cagare.
 
 
è da qualche giorno che giocavo con il carrello e alla fine ho schiacciato il bottone per la terza mandata:

Screenshot 2025-12-29 231502.png
+ AfterImage (HB)
vorrei fare un ultimo colpo per festeggiare alla fine delle festività :galliani2:... intanto un centone è andato:sard:, ma sono soddisfatto:docwho:
 
MA, MA, perdonate l'ignoranza, uso Steam da poco, ma, ci sono i giochi "birbatelli" sulla piattaforma? :segnormechico:, su console la censura è devastante, anche i PEGI18 non hanno chissà cosa, son matti quelli di Valve :rickds:
Ovviamente ne ho messi un paio in wishlist :mike: :shrek: :well:
 
MA, MA, perdonate l'ignoranza, uso Steam da poco, ma, ci sono i giochi "birbatelli" sulla piattaforma? :segnormechico:, su console la censura è devastante, anche i PEGI18 non hanno chissà cosa, son matti quelli di Valve :rickds:
Ovviamente ne ho messi un paio in wishlist :mike: :shrek: :well:
Guarda, io trovo già strano che nessuno nel topic delle VN ti abbia consigliato Being a DIK :asd:
 
MA, MA, perdonate l'ignoranza, uso Steam da poco, ma, ci sono i giochi "birbatelli" sulla piattaforma? :segnormechico:, su console la censura è devastante, anche i PEGI18 non hanno chissà cosa, son matti quelli di Valve :rickds:
Ovviamente ne ho messi un paio in wishlist :mike: :shrek: :well:
Il principe versione temu anche no :sowhat:
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top