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Si lo so che faceva schifo, ma il trattamento iniziale hanno sbagliato, ma ormai e' fatta purtroppo, gli prendero' un Assassin's Creed solo se mi faranno ritornare a giocare con Ezio Auditore.Ma lo scempio da quel che o capito ce lo hanno evitato. E' ubisoft, con la canna al gas, se usciva quel mezzo schivo (a vedersi) del primo progetto spendevano meno senza il reboot o quel che era e guadagnavano qualcosa, invece dopo le critiche hanno voluto rifar fare le cose ma hanno visto, pare, che non era all'altezza e lo hanno cancellato.
Il problema è stato darlo a un team inizialmente non all'altezza, quello è stato sicuramente uno scempio. Concordo. Ma se faceva schivo (a loro! quelli che rilasciano schifezze al D1 molte volte) forse han fatto bene
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Del reboot non si sapevano le condizioni. In realtà non c'è nulla che faccia presagire che faccesse schifo, ma cancellato per via dell'assestamento degli ultimi anni dell'azienda, tra ristrutturazione Tencent e taglio dei rami secchi (secondo loro) tra cui finiva anche POP, un gioco su cui avevano speso ancbe fin troppi soldi dal loro punto di vista sicuro, e che volevano lanciare massimo tra Gennaio e Febbraio, ma che avrebbe dovuto avere altri mesi di polishing minimo, e anche altri soldi quindi, a fronte di vendite sicuramente esigue.Ma lo scempio da quel che o capito ce lo hanno evitato. E' ubisoft, con la canna al gas, se usciva quel mezzo schivo (a vedersi) del primo progetto spendevano meno senza il reboot o quel che era e guadagnavano qualcosa, invece dopo le critiche hanno voluto rifar fare le cose ma hanno visto, pare, che non era all'altezza e lo hanno cancellato.
Il problema è stato darlo a un team inizialmente non all'altezza, quello è stato sicuramente uno scempio. Concordo. Ma se faceva schivo (a loro! quelli che rilasciano schifezze al D1 molte volte) forse han fatto bene
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Ricordo che nell'annuncio ufficiale parlavano della scarsa qualità ottenuta.Del reboot non si sapevano le condizioni. In realtà non c'è nulla che faccia presagire che faccesse schifo, ma cancellato per via dell'assestamento degli ultimi anni dell'azienda, tra ristrutturazione Tencent e taglio dei rami secchi (secondo loro) tra cui finiva anche POP, un gioco su cui avevano speso ancbe fin troppi soldi dal loro punto di vista sicuro, e che volevano lanciare massimo tra Gennaio e Febbraio, ma che avrebbe dovuto avere altri mesi di polishing minimo, e anche altri soldi quindi, a fronte di vendite sicuramente esigue.
Nell'annuncio non dissero nulla, ma parlarono di "ristrutturazione", ma fu tipo Schreier a dire che Ubisoft non era soddisfatta, che vuol dire tutto e nulla, dall'essere troppo corto, al non essere open world al non avere le microtransazioni.Ricordo che nell'annuncio ufficiale parlavano della scarsa qualità ottenuta.
Poi un insider tempo dopo disse che molti del team di quel gioco si vollero trasferire in altri team più stabili per paura dei licenziamenti lasciando il gioco nella parte finale dello sviluppo. Evidentemente possono farlo finchè si resta nella stessa azienda (immagino).
Non sono quindi convintissimo sia da mettere nei giochi cancellati tanto per. Chiaro, potevano dargli altri soldi e finirlo, non lo metto indubbio, ma il come stesse venendo lo sanno solo loro.
Dopo aver cancellato così PoP Remake non sono degni neanche delle loro vecchie glorie.Ubi comunque deve puntare alle vecchie glorie, limarle, pomparle graficamente a prezzo budget e voilà. Sui giochi nuovi oramai non ci acchiappa una sega o quando ci acchiappano non li piglia nessuno.
Una cattedrale era tremenda da finire con quei movimenti di merd* (figurati oggi
)