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Victor
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Forse è la volta buona che fanno un Assassin's Creed decente come il primo e, in parte, il secondo. Speriamo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
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boooomsettings will include boston, new york and a large countryside. the countryside will be the setting of about 1/3 of the game, and will be the location of many events during the game. The countryside will be about 1.5 times as big as rome in brotherhood.
A quanto pare gli avversari attaccheranno più di uno alla volta (!) e sarà possibile contrattaccare contemporaneamente due attacchi...il simpatico connor usa anche i fucili, ci sta nelle immagini, desmond avrà un cosa importante da fare, il sistema di arrampicate ci sta ed è molto cambiato (sta già sopra un albero e la cosa e curiosa) ci sta l'economia e sembra che Boston e New York siano confermate, ci sta un sistema di fast travel e il tower defense sembra sia scartato, ovvi potenziamenti e l'animus ora e nella versione 3.0 da un immagine ci sta il classico combattimento ma come funzionerà? lui sta attaccando con l'ascia ma uno si appresta a sparagli addosso.
forse si sono decisi a fare un combat sistem decente!!!A quanto pare gli avversari attaccheranno più di uno alla volta (!) e sarà possibile contrattaccare contemporaneamente due attacchi...
Non tornano le cortigiane //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png e tutte le fazioni...
E c'è la lama celata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Bene, inizia già a piacermi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif- The new Assassin is the son of a Native American woman and a British soldier. His calls himself Connor, but his birth name is Ratohnhaké:ton. Born into the Mohawk, he eventually crosses paths with the Assassins in his search for righteousness.
- Connor is quiet and stoic, letting actions speak for words rather than conversing with others. In contrast to Ezio, Connor is a freedom fighter who acts in the name of justice rather than on personal revenge.
- Settings will include Boston, New York and a large countryside. The countryside will be the setting of about 1/3 of the game, and will be the location of many events during the game. The countryside will be about 1.5 times as big as Rome in Brotherhood.
- The protagonist will fight on the American side, with primary allies George Washington, Benjamin Franklin and Charles Lee. However, this does not mean that the Americans are the good guys and the British are the bad guys. Templars are everywhere…
- There will be seasons in the game, meaning that the sun will shine during summer and the landscape will be covered in snow during winter.
- Fighting and stealth will be completely re-innovated, with Connor being compared to a “predator”. The player will be able to climb trees and other natural elements, and dual-wielding weapons such as a dagger and a mohawk is now also an option.
- Animals will be present in the woods, like deer and bears. The player will be able to kill them and pelt their skins, to sell them later with the reformed economic system of the game.
- There will be puzzles similar to The Truth, only they will not be given by Subject 16.
- Desmond will go into the new Animus 3.0 and will find himself going into “significant events”.
- 100% sync in memories returns, though this time you will be rewarded when you complete memories to 100%. Checkpoints will also be introduced to mission replay, meaning you don’t have to replay an entire mission to get that 100% sync.
- The Brotherhood, or Assassins Guild, will return in some form, albeit differently than we have seen before.
There will be no more Mercenaries, Thieves, Courtesans, Romani or other factions, but there will be a replacement for them.
- Den Defense will not return.
Mio *** spero che le stagioni siano dinamiche,ottimo il fatto di arrampicarsi su alberi e spero anche su montagnole rocciose.-Ci saranno le stagioni nel gioco,ciò significa che d'estate splenderà il sole e che il paesaggio sarà coperto di neve durante l'inverno;
-Il combattimento e le fasi stealth saranno completamente rinnovate,con Connor che verrà paragonato ad un predatore.Il giocatore potrà arrampicarsi sugli alberi e su altri componenti del paesaggio,si potranno impugnare due armi alla volta(es.coltello e tomhawk);
-Ci saranno animali nei boschi,come cervi ed orsi.Il giocatore potrà ucciderli e prendere le loro pelli,per poi venderle in seguito;
Grazie per la traduzione!! :lucatm:Traduzione:
-Il nuovo Assassino è figlio di una Nativa Americana e di un soldato Inglese.Si fa chiamare Connor,ma il suo nome di battesimo è Ratohnhaké:ton.Nato nel Mohawk,entra a contatto con gli Assassini nella sua ricerca della giustiza;
-Connor è un tipo tranquillo e stoico,preferisce che siano le azioni a parlare piuttosto che conversare con gli altri.Diversamente da Ezio,Connor agisce nel nome della giustiza più che per vendetta personale;
-Le ambientazioni includeranno Boston,New York e un'ampia zona di campagna.La campagna sarà il setting per circa 1/3 del gioco,e lì si svolgeranno vari eventi nel corso del gioco.Sarà grande 1.5 volte della Roma di Brotherhood;
-Il protagonista combatterà dalla parte degli americani,avrà come principali alleati George Washington,Benjamin Franklin e Charles Lee.Tuttavia questo non significa che gli americani saranno i buoni e gli inglesi i cattivi.I templari sono ovunque...
-Ci saranno le stagioni nel gioco,ciò significa che d'estate splenderà il sole e che il paesaggio sarà coperto di neve durante l'inverno;
-Il combattimento e le fasi stealth saranno completamente rinnovate,con Connor che verrà paragonato ad un predatore.Il giocatore potrà arrampicarsi sugli alberi e su altri componenti del paesaggio,si potranno impugnare due armi alla volta(es.coltello e tomhawk);
-Ci saranno animali nei boschi,come cervi ed orsi.Il giocatore potrà ucciderli e prendere le loro pelli,per poi venderle in seguito;
-Ci saranno puzzles simili alla Verità,ma non saranno proposti dal Soggetto 16;
-Desmond entrerà nel nuovo Animus 3.0 e si troverà coinvolto in eventi significativi;
-Torna il 100% di sincronizzazione nei ricordi,ma questa volta si verrà ricompensati una volta arrivati al 100% di completamento.Saranno introdotti dei checkpoint durante le missioni,ciò significa che non sarà necessario rigiocare daccapo una missione per ottenere il 100%;
-La Fratellanza tornerà in qualche forma,ma diversamente da come l'abbiamo vista in passato;
-Non ci saranno più fazioni,ma ci sarà un rimpiazzo per loro;
L'ho tradotta in fretta,ma il succo è questo.
Se c'è qualche errore dite pure //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
BOOOOOM alla secondaConnor is in the heart of major battles, and they can now have a couple thousand guys on screen, whereas before it was capped at about 100