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No però è vero, tra tutte le epoche dove mettere rapporti omosessuali per far felici i SJW l'Età Classica è la migliore, anzi, è d'obbligo metterli in un vg ambientato nell'Antica GreciaSono straspaventato. Dopo Origins pensavo avessero capito cosa serve alla Saga e cosa no.
Spero di no per l'amore del cielo..anche se sicuramente andrà così.
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Guarda, capisco la vostra delusione, però a me piacerebbero queste aggiunte se venissero confermate proprio perché allontanano il gioco da quello che era AC. A me non me ne frega nulla di templari, assassini, animus, le trovo tutte stronz*te, ho sempre voluto invece una saga che facesse uscire giochi legati tra loro solo spiritualmente ambientandoli in epoche passate, senza tutta la solfa su assassin ecc., se AC cominciasse ad andare in questa direzione per me sarebbe perfetto.Purtroppo però ammazzano la saga, la stanno trasformando solo per continuare a farla uscire, con incongruenze per giunta se si conferma quello che ho messo in grassetto![]()
Mi hai appena accoltellato varie volte allo stomacoA me non me ne frega nulla di templari, assassini, animus, le trovo tutte stronz*te,

mi dispiace, a me la lore di AC non mi è mai piaciuta infatti ho giocato solo il primo AC della saga, però capisco che per voi fan può essere brutto veder questa saga cambiare completamente natura
Giocando solo il primo non l'hai nemmeno sfiorata la trama del gioco, che poi non è questione di trama, ma di atmosfera della stessa, e devi giocare ai giochi con Ezio per comprenderlami dispiace, a me la lore di AC non mi è mai piaciuta infatti ho giocato solo il primo AC della saga, però capisco che per voi fan può essere brutto veder questa saga cambiare completamente natura


Conosco leggermente la lore di AC perché mi informai tempo fa sulle wiki, però non mi piaceGiocando solo il primo non l'hai nemmeno sfiorata la trama del gioco, che poi non è questione di trama, ma di atmosfera della stessa, e devi giocare ai giochi con Ezio per comprenderlaDa quando Ezio non c'è più, quindi ormai mezza saga, ci sono stati solo svariati tentativi di riportarla al centro del tutto ma son stati tutti dei fallimenti; sicuramente hanno capito che non c'è modo di tornare a quel livello ma decidere di cambiare totalmente genere non è la via giusta. Assolutamente.
Già il cambio totale del combat system me lo son dovuto far piacere a forza, ora il lato scelte, finali multipli, creazione del personaggio ecc mi paiono eccessivi
E' come comprare Call Of Duty e trovarsi un gioco in terza persona.
Il 2 non è caciaroneLessi qualche mese fa un articolo su ac che faceva notare come, di massima, tutta la serie si basi sull'alternanza di un capitolo "serio"(1-3-unity-origins)e uno più caciarone (saga di ezio - bf - syndicate) nel quale si affinano le innovazioni del capitolo precedente. Non so se odissey confermerà o meno la regola ma l'ambientazione è talmente intrigante che sarà l'acquisto obbligato (anche se devo ancora giocare a origins). Sulla trama nel presente, è da ac3 che fatico a trovarci un senso, onestamente. Mi accontenterei di un bel racconto nel passato.
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E' l'essenza della saga, la reale potenza narrativa storica/fantastica che può emozionare, o non piacere come dice Commodoro (son gusti), ma è quella la base, e non parlo del presente eh, parlo del senso dell'assassino, del senso del templare, della guerra in corso ecc...ormai è praticamente andato tutto a donnine e me ne dispiaccio molto.
Ma non è tanto quello il problema, non mi fisso troppo sul fatto che creiamo il personaggio, la storia sempre fig* la puoi fare. E' tutto il resto che non ha senso, leggere di finali multipli e di due storie diverse in base al sesso mi lascia perplesso. Videoludicamente parlando poi se è open world sarà divertente come un palo nel sedere rifarsi due volte le stesse identiche zone con le stesse identiche attività...poi se Ubisoft fa due storie diverse in due zone open world diverse sarà sicuramente ottimo, il primo nel suo genere quasi (non ricordo altri giochi fatti a quel modo) ma bho, non ho molta fiducia in questo XDVabbè può essere anche un modo per dire gruppo di amici del protagonista. Meccanica simile/uguale in termini ludici, ma ovviamente con altro nome e 'regole' interne tramisticamente.
Questa cosa l'ho notata anche io ma quasi esclusivamente per le atmosfere...Lessi qualche mese fa un articolo su ac che faceva notare come, di massima, tutta la serie si basi sull'alternanza di un capitolo "serio"(1-3-unity-origins)e uno più caciarone (saga di ezio - bf - syndicate) nel quale si affinano le innovazioni del capitolo precedente. Non so se odissey confermerà o meno la regola ma l'ambientazione è talmente intrigante che sarà l'acquisto obbligato (anche se devo ancora giocare a origins). Sulla trama nel presente, è da ac3 che fatico a trovarci un senso, onestamente. Mi accontenterei di un bel racconto nel passato.
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Ma poi sarebbe incoerente con i ricordi genetici... Il passato un finale solo ha, non possono essere multipliMa non è tanto quello il problema, non mi fisso troppo sul fatto che creiamo il personaggio, la storia sempre fig* la puoi fare. E' tutto il resto che non ha senso, leggere di finali multipli e di due storie diverse in base al sesso mi lascia perplesso. Videoludicamente parlando poi se è open world sarà divertente come un palo nel sedere rifarsi due volte le stesse identiche zone con le stesse identiche attività...poi se Ubisoft fa due storie diverse in due zone open world diverse sarà sicuramente ottimo, il primo nel suo genere quasi (non ricordo altri giochi fatti a quel modo) ma bho, non ho molta fiducia in questo XD

Io la saga di Ezio l'ho apprezzata tanto (bei tempi!) però l'ho vista, passami il paragone da cinecomics, più da atmosfere "Marvel" che da atmosfere "DC" (più seriose, più accento sui drammi). Sarà che sono fresco di Unity ma l'ho percepito molto più dark delle avventure di Ezio, di Kenwey o dei fratelli Frye.Il 2 non è caciaroneE' l'essenza della saga, la reale potenza narrativa storica/fantastica che può emozionare, o non piacere come dice Commodoro (son gusti), ma è quella la base, e non parlo del presente eh, parlo del senso dell'assassino, del senso del templare, della guerra in corso ecc...ormai è praticamente andato tutto a donnine e me ne dispiaccio molto.La saga è figlia del successo, hanno scelto di sfruttare il brand così tanto da finire le idee (cosa che comprendo, è anche normale finiscano) ed ora l'unico modo per continuare e cambiarla di genere, questo perchè su 100 fan che fin'ora li hanno seguiti 40 li abbandoneranno, 60 non ce la faranno, e altri 50 (più di quei 40, è lì il punto) lo compreranno perchè apprezzano quel genere fregandosene di cosa sia stato fino a quel momento AC. Scelta perfetta di marketing, pessima di cuore.
Poi eh, la sto facendo grossa probabilmente, ma di fatto questo stanno facendo se quei rumors si confermano, e da fan della saga (come senso di essa, poi singolarmente i giochi li si giudicano per quel che sono chiaramente) mi stanno uccidendo![]()


La cosa dei due personaggi dipende molto da come la faranno. Ha un buon potenziale come idea, potrebbe essere qualcosa tipo uno entra nei templari e uno negli assassini, e vivi la storia prima da una prospettiva e poi dall'altra, così sarebbe interessante.Ma non è tanto quello il problema, non mi fisso troppo sul fatto che creiamo il personaggio, la storia sempre fig* la puoi fare. E' tutto il resto che non ha senso, leggere di finali multipli e di due storie diverse in base al sesso mi lascia perplesso. Videoludicamente parlando poi se è open world sarà divertente come un palo nel sedere rifarsi due volte le stesse identiche zone con le stesse identiche attività...poi se Ubisoft fa due storie diverse in due zone open world diverse sarà sicuramente ottimo, il primo nel suo genere quasi (non ricordo altri giochi fatti a quel modo) ma bho, non ho molta fiducia in questo XD
Sarebbe una scelta pericolosa ma interessante.La cosa dei due personaggi dipende molto da come la faranno. Ha un buon potenziale come idea, potrebbe essere qualcosa tipo uno entra nei templari e uno negli assassini, e vivi la storia prima da una prospettiva e poi dall'altra, così sarebbe interessante.