Unity è stata un'ottima occasione sprecata (a partire dall'ottimizzazione del titolo), perchè aveva davvero tutto. Dico solo che ha avuto il miglior "feeling" con ogni tipo di arma dell'intera saga: sentivi la reale "pesantezza" di ogni spada, spadone, katana (*_*), mazze e mazzuoli, ed ogni approccio al combattimento con ognuna di essere era davvero diverso e da imparare.Ha una delle trame migliori di tutta la saga. Piena di intrighi, complotti e capovolgimenti di fronti.
Se dici così, vuol dire che semplicemente non hai seguito con attenzione le varie vicende, o non ricordi
Eh si, veramente era troppo ambizioso (fu il primo per console next-gen, quindi per forza di cose fu un mezzo disastro su console. Ma attualmente è perfettamente stabile e funzionale, basterebbe anche soltanto una patch per X1X e Pro e sarei felicissimo)
Con Origins e Odissey hanno tentato di fare una cosa simile, ma non siamo a quei livelli.
Peccato davvero.

Ho esagerato col cazzeggio XD

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