In effetti non è facilissimo da intuire, perché alcune cutscenes sono assai ambigue... Quasi come se nemmeno gli sviluppatori si siano realmente accordati sulla natura dei discorsi in questione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
In alcuni casi, addirittura, il "morto" reagisce e scappa (dunque si intuisce che non sia morto), in altre invece è palesemente morto e si intuisce chiaramente che si tratti di un viaggio mentale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif