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Non è proprio la stessa cosa, ma giocandolo con i tasti dello steamdeck sento tanto la mancanza di m+k. Infatti quando riesco e non sono troppo stanco, attacco la console a un monitor insieme a mouse e tastiera
È fattibilissimo eh, non parliamo certo di un Total War, ma comunque il confronto è davvero impari
Io per sconfiggere due boss di una quest, ho optato per la divisione del party due da una parte e due dall'altra e attacco esplosivo con i barilotti messi assieme fa conto 4 per boss
Io per sconfiggere due boss di una quest, ho optato per la divisione del party due da una parte e due dall'altra e attacco esplosivo con i barilotti messi assieme fa conto 4 per boss
Per saperlo dovrò aspettare allora mi sa, se ci fosse un set compatibile potrei seriamente prendere in considerazione l'acquisto
Ho provato più e più volte a giocare i pillars su console ma è veramente scomodo
La cosa più interessante di questo BG3 a livello commerciale (quindi astraendo dal gioco in sé) è l'innesco che ha avuto sulla gente... Era da tanto tempo che non vedevo la gente che condivideva così tanto le proprie scoperte sul gioco (intendo scoperte ludiche, non il semplice "parlare di storia o missioni"), le possibilità, le variabili, le cose che banalmente puoi fare...
E' una cosa innescatasi con BotW... Con ER... E con pochissimi altri titoli.
E a mio parere (ne parlavo anche in privato) è abbastanza affascinante come cosa... Che il gioco fosse un capolavoro era evidente da 2 anni e mezzo (EA), che avrebbe creato un simile movimento di condivisione ludica, a mio parere, non era scontato per nulla... E non è il nome (BG), o il marchio (D&D), ma proprio la sovrastruttura ludica estremamente porosa e piena di variabili (proprio come i 2 titoli sopracitati) che, secondo me, ha innescato questa voglia di condivisione e scoperta.
Si, ma BG3 non è un fulmine a ciel sereno.
Da 15 anni che ci sono di nuovo i CRPG, al massimo BG3 è il coronamento/commerciabilità/appeal main stream di un genere.
A livello commerciale e' un fulmine a ciel sereno di proporzioni enormi...sta facendo i numeri su PC di cyberpunk,Harry Potter,elden ring....una cosa fuori dal mondo
Gli isometrici sono 25 anni che sono di nicchia e assolutamente non da grandi numeri....e io ne ho giocati buona parte
Come qualità invece era un capolavoro annunciato,chi e' sopreso vuol dire che non segue il mondo degli isometrici
Perchè sono passati 6 anni come dici bene tu e non si sa mai di questi tempi..e poi perchè Divinity non si chiamava Baldur's Gate, nome altisonante per i vecchi gamer
Tirerà avanti il genere non per mesi ma per anni
Guarda non voglio fare il maestrino
Ma essere sorpresi che baldurs gate 3 sia un capolavoro vuol dire
1) non aver giocato divinity
2) non seguire il mondo dei giochi di ruolo isometrici
3) non conoscere larian e come si sono espansi negli anni
Non c'entra niente il nome che porta
Non che sia una colpa anzi....sono contentissimo che questo genere di nicchia sia diventato improvvisamente main stream
Potrebbe succedere lo stesso che successe ai tempi col primo Dark Soul...e fare da apripista
A livello commerciale e' un fulmine a ciel sereno di proporzioni enormi...sta facendo i numeri su PC di cyberpunk,Harry Potter,elden ring....una cosa fuori dal mondo
Gli isometrici sono 25 anni che sono di nicchia e assolutamente non da grandi numeri....e io ne ho giocati buona parte
Come qualità invece era un capolavoro annunciato,chi e' sopreso vuol dire che non segue il mondo degli isometrici
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Guarda non voglio fare il maestrino
Ma essere sorpresi che baldurs gate 3 sia un capolavoro vuol dire
1) non aver giocato divinity
2) non seguire il mondo dei giochi di ruolo isometrici
3) non conoscere larian e come si sono espansi negli anni
Non c'entra niente il nome che porta
Non che sia una colpa anzi....sono contentissimo che questo genere di nicchia sia diventato improvvisamente main stream
Potrebbe succedere lo stesso che successe ai tempi col primo Dark Soul...e fare da apripista
Se non avesse avuto la licenza ufficiale di D&D e il regolamento ufficiale della quinta edizione non avrebbe mai avuto una simile diffusione, il peso del marchio in ambiente gdr è colossale tanto quanto quello di Cyberpunk e HP
Se non avesse avuto la licenza ufficiale di D&D e il regolamento ufficiale della quinta edizione non avrebbe mai avuto una simile diffusione, il peso del marchio in ambiente gdr è colossale tanto quanto quello di Cyberpunk e HP
Ma del gioco in realtà si e parlato molto poco fino a ridosso dell'uscita...parlo a livelli di mondo casual
Che avesse una nicchia molto forte di appassionati di sapeva ma lontantissima da certi numeri
Ma del resto gli stessi larian si aspettavano massimo 100 Mila utenti contemporanei nella migliore delle ipotesi....un ottimo numero..
Ma hanno fatto quasi 900 mila
Se non avesse avuto la licenza ufficiale di D&D e il regolamento ufficiale della quinta edizione non avrebbe mai avuto una simile diffusione, il peso del marchio in ambiente gdr è colossale tanto quanto quello di Cyberpunk e HP
Ma infatti, si sottovaluta totalmente la potenza del marchio, almeno su PC, se si pensa che non sarebbe stato un successo. Forse non cosi tanto, ma comunque era un successo annunciato visto che atteso come il Messia. Già le vendite di Divinity erano state buone a detta di Larian, figurati di un Baldur's Gate collegato a D&D.
Bisogna dire che hanno rispettato in pieno lo stile di Baldur's, io prima dell'uscita ero molto scettico pensando che calcassero la mano con il loro stile "sopra le righe".
Il marchio era forte anche all'epoca e il gioco era di qualità altissima, come lo è quello attuale, però qua si va oltre e grazie a internet (ogni tanto è utile a qualcosa di buono) si sta interessando al gioco anche chi normalmente non lo avrebbe mai provato.
Ma del gioco in realtà si e parlato molto poco fino a ridosso dell'uscita...parlo a livelli di mondo casual
Che avesse una nicchia molto forte di appassionati di sapeva ma lontantissima da certi numeri
Ma del resto gli stessi larian si aspettavano massimo 100 Mila utenti contemporanei nella migliore delle ipotesi....un ottimo numero..
Ma hanno fatto quasi 900 mila
Ho come l'impressione che se non fosse stato per una certa scena di sesso con l'orso spammata da tutti i siti specializzati il gioco non avrebbe avuto una risonanza così forte tra gli utenti più casual
In ogni caso meglio così.
Ho come l'impressione che se non fosse stato per una certa scena di sesso con l'orso spammata da tutti i siti specializzati il gioco non avrebbe avuto una risonanza così forte tra gli utenti più casual
In ogni caso meglio così.
Non e' un caso che sia stata fatta uscire
Tutto aiuta
Anche the witcher 3 si pubblicizzo' all'epoca come gioco in cui potevi trombare la qualunque
E Mass effect pure fece da apripista.....non dimentichiamo il meme "Ass effect"
Sono cose che hanno sempre funzionato
Ma del gioco in realtà si e parlato molto poco fino a ridosso dell'uscita...parlo a livelli di mondo casual
Che avesse una nicchia molto forte di appassionati di sapeva ma lontantissima da certi numeri
Ma del resto gli stessi larian si aspettavano massimo 100 Mila utenti contemporanei nella migliore delle ipotesi....un ottimo numero..
Ma hanno fatto quasi 900 mila
Da quando è uscito si è creato una bolla di hype incredibile per questo gioco, mai vista na roba simile... Se regge anche su console come su pc fa davvero il colpaccio
Da quando è uscito si è creato una bolla di hype incredibile per questo gioco, mai vista na roba simile... Se regge anche su console come su pc fa davvero il colpaccio
Esattamente
Si e parlato di più nelle ultime 2 settimane nel forum che nei 3 anni precedenti che era in early access
E il topic di divinity 2 nel forum ha 15 pagine in croce...pur essendo in Italiano