UFFICIALE PC Baldur's Gate III | Larian Studios | Criceti e Rangers ovunque gioiscono!

  • Autore discussione Autore discussione TStark
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ci sta una via segreta dietro le
prigioni
Usa salto. Comunque ti consiglio di ricaricare e salvare
il bambino che ti sblocca l'entrata da mo
Mo sarebbe? Comunque no, ho deciso che in questa run non ricarico per salvare i morti o impedire che qualcuno lasci il gruppo :asd:
Comunque gli attrezzi da disarmo costano 300 :sadfrog:
 
qualcuno è riuscito a sbuggare la quest dei
bambini che ti rubano la roba al boschetto
? ho provato di tutto ma resta sempre incompleta ( e cercando in rete pare sia così da tipo 2 anni ) :asd:
 
qualcuno è riuscito a sbuggare la quest dei
bambini che ti rubano la roba al boschetto
? ho provato di tutto ma resta sempre incompleta ( e cercando in rete pare sia così da tipo 2 anni ) :asd:
A me non si è attivata perché è andato a buon fine il tiro su percezione (?) e ho sgamato subito il ladro, che è scappato in lacrime :asd:
 
qualcuno è riuscito a sbuggare la quest dei
bambini che ti rubano la roba al boschetto
? ho provato di tutto ma resta sempre incompleta ( e cercando in rete pare sia così da tipo 2 anni ) :asd:
Io l'ho completata parlando con il loro capo oltre che ottenendo il suo favore
per avere salvato i due bimbi druido e arpie ed avere donato soldi per l'eventuale nuova gilda
 
Io l'ho completata parlando con il loro capo oltre che ottenendo il suo favore
per avere salvato i due bimbi druido e arpie ed avere donato soldi per l'eventuale nuova gilda
Ok, con sta storia della gilda mi hai incuriosito. Mi sa che ricarico le battaglie (ci devo comunque pensare bene), però sui dialoghi/check resto contrario al savescum :asd:

Io ho salvato poco prima di quel punto, ho provato distrattamente la battaglia ma devo prima prepararmi col posizionamento :asd:
Io sono "entrato" male in battaglia. Non sono andato dal bambino, ma sono sceso dai rampicanti ed il combattimento è iniziato direttamente e senza cutscene. Essendo defilato, le arpie hanno subito attaccato e fatto fuori il bambino :dsax:
 
Che sessione assurda che ho fatto stasera. Fate tesoro dell'evitare save-scumming e non arrendervi ai fallimenti, il gioco vi porta sempre a scoprire qualcosa di meraviglioso. Senza andare nei dettagli sono finito in un imboscata che nel giro di un turno è passata da esser vinta allo svantaggio contro 6 nemici incazzatissimi. Mi do alla fuga e vengo braccato, quindi riesco a raggiungere un passaggio stretto dove organizzo le Termopili. Penso di evocare una pozza d'acqua con Shadowheart per poi bersagliare i nemici raggruppati con le magie di ghiaccio ed elettricità del mio Cavaliere Mistico, ma poi noto che avevo ancora un barilotto d'olio fregato nel nautiloide. Lo lancio in mezzo ai nemici, palla di fuoco e deflagrazione totale, ne rimangono 2 moribondi. Battaglia vinta. Continuo a esplorare, c'è tutta una zona segrete esplorabile e per continuare ad andare avanti ho dovuto intimidire uno specchio :asd:
Per non parlare delle possibilità che offre il combattimento, tra assassinii dai tetti, danni specifici a seconda del nemico e sinergie tra il party e l'ambiente oggi ne ho fatte troppe da raccontare. Gioco e n o r m e.
 
Io l'ho completata parlando con il loro capo oltre che ottenendo il suo favore
per avere salvato i due bimbi druido e arpie ed avere donato soldi per l'eventuale nuova gilda

bah non mi sembra di aver salvato più persone, ho
salvato la bambina e ho anche donato i soldi ma il bambino druido non mi pare di averlo visto, se lo trovo proverò dopo aver salvato anche lui altrimenti attendo un fix e amen ( più per averla completa che altro tanto la mia roba l`avrei potuta tranquillamente ri-rubare, non l`ho fatto giusto per paura di mandare in merda un eventuale fix ) :rickds:
 
Che sessione assurda che ho fatto stasera. Fate tesoro dell'evitare save-scumming e non arrendervi ai fallimenti, il gioco vi porta sempre a scoprire qualcosa di meraviglioso. Senza andare nei dettagli sono finito in un imboscata che nel giro di un turno è passata da esser vinta allo svantaggio contro 6 nemici incazzatissimi. Mi do alla fuga e vengo braccato, quindi riesco a raggiungere un passaggio stretto dove organizzo le Termopili. Penso di evocare una pozza d'acqua con Shadowheart per poi bersagliare i nemici raggruppati con le magie di ghiaccio ed elettricità del mio Cavaliere Mistico, ma poi noto che avevo ancora un barilotto d'olio fregato nel nautiloide. Lo lancio in mezzo ai nemici, palla di fuoco e deflagrazione totale, ne rimangono 2 moribondi. Battaglia vinta. Continuo a esplorare, c'è tutta una zona segrete esplorabile e per continuare ad andare avanti ho dovuto intimidire uno specchio :asd:
Per non parlare delle possibilità che offre il combattimento, tra assassinii dai tetti, danni specifici a seconda del nemico e sinergie tra il party e l'ambiente oggi ne ho fatte troppe da raccontare. Gioco e n o r m e.
La dinamicità del BS è in netto contrasto con il suo essere un turnistico, dimostrazione vivente del fatto che puoi essere un gioco a turni old style senza però dover per forza di cose sbragare la minchia con attese interminabili, limiti artificiosi di map design e con degli enemy encounter usciti direttamente dal famicom così come la mamma del game design li ha concepiti
 
bah non mi sembra di aver salvato più persone, ho
salvato la bambina e ho anche donato i soldi ma il bambino druido non mi pare di averlo visto, se lo trovo proverò dopo aver salvato anche lui altrimenti attendo un fix e amen ( più per averla completa che altro tanto la mia roba l`avrei potuta tranquillamente ri-rubare, non l`ho fatto giusto per paura di mandare in merda un eventuale fix ) :rickds:
No aspetta intendevo la tizia che i druidi
volevano ammazzare
 
volersi trombare shadowhearth e finire a letto con laz'el :sadfrog:
 
Comunque fare l'accumulatore di qualsiasi cosa serve:uhmsisi:al villaggio abbandonato
ho preso la reliquia ma allo stesso tempo si è attivata una trappola mortale che mi spappolava il party, per fortuna che avevo un calderone da peso 10 da mettere al posto della reliquia
:asd:
 
Provato ieri sulla Deck, ma devo trovare il giusto compromesso tra qualità e frame.
Oggi in treno mi aspetta una bella sessione di 4 ore e così riuscirò ad imparare i comandi joypad.

Inviato dal mio A063 utilizzando Tapatalk
 
Provato ieri sulla Deck, ma devo trovare il giusto compromesso tra qualità e frame.
Oggi in treno mi aspetta una bella sessione di 4 ore e così riuscirò ad imparare i comandi joypad.

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Hai finito l'atto 1?
 
Scusate quando finisci l'atto 1 passi direttamente al 2, oppure ti chiede il permesso?
 
Ultima modifica:
io purtroppo del bs non digerisco gli usi limitati degli incantesimi.
c'è poco da fare, complicano un sacco le classi magiche, in particolare quelle da supporto più puro, che trovano poco spazio nei combattimenti minori e che letteralmente arrancano rispetto alle controparti fisiche, dove mettono a segno più attacchi in maniera gratuita e sono in grado di fare un quantitativo di danni senza senso completamente da sole.

per dire shadowheart ha il tocco velenoso che può essere anche potenziato, ma porca puttana devo decidere se usare quello a livello 4 o un buff importante per gli alleati, ritrovandomi poi senza più lo slot perchè ne ho solo uno.
come healer e basta è ingiocabile, proprio perchè ogni incantesimo richiede l'utilizzo di uno slot magie sia fuori che dentro il combattimento, o addirittura ti ritrovi con abilità a singolo uso fino al riposo lungo.
va bene la strategia, ma questo sistema è vecchio come mio nonno e non lo trovo per nulla divertente.
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Scusate quando finiscila l'atto 1 passi direttamente al 2, oppure ti chiede il permesso?
ti chiede se vuoi passare all'atto successivo.
 
io purtroppo del bs non digerisco gli usi limitati degli incantesimi.
c'è poco da fare, complicano un sacco le classi magiche, in particolare quelle da supporto più puro, che trovano poco spazio nei combattimenti minori e che letteralmente arrancano rispetto alle controparti fisiche, dove mettono a segno più attacchi in maniera gratuita e sono in grado di fare un quantitativo di danni senza senso completamente da sole.

per dire shadowheart ha il tocco velenoso che può essere anche potenziato, ma porca puttana devo decidere se usare quello a livello 4 o un buff importante per gli alleati, ritrovandomi poi senza più lo slot perchè ne ho solo uno.
come healer e basta è ingiocabile, proprio perchè ogni incantesimo richiede l'utilizzo di uno slot magie sia fuori che dentro il combattimento, o addirittura ti ritrovi con abilità a singolo uso fino al riposo lungo.
va bene la strategia, ma questo sistema è vecchio come mio nonno e non lo trovo per nulla divertente.
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ti chiede se vuoi passare all'atto successivo.
Ok, non voglio subito passare al 2 Atto

Di solito non so voi, ma un'altra occhiata in giro la do sempre e finisco di comprare quello che mi serve dai Mercanti
 
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