L'ultimo update ha rotto la pioggia, nel senso che batman e la batmobile non si bagnano... ormai si ride per non piangere:sad2:Finito comunque, tutte le side fatte meno l'enigmista(girare ancora fra stuttering e rotture varie per 250 trofei non ho voglia per il momento) e ora posso dire la mia su quest'ultimo(?) capitolo della serie arkham, iniziando subito dai tasti dolenti:
-La mancanza di vere e proprie boss-fight... peccato perchè il roster di nemici è molto buono(non a livelli del city, ma insomma pure lì c'era qualche elemento che stonava nel roster) e ci sono almeno un paio di sorprese che non mi aspettavo minimamente
Non ha senso far durare la quest un tot di ore e poi il nemico si cattura con un QTE o una mossa, tra l'altro riciclando per alcuni nemici situazioni già viste nei titoli precedenti o in knight stesso
- La batmobile si usa troppo per quello che serve, compare più qui che in 70 anni di storie di batman
Poteva essere un'utile aggiunta se veniva riservata a fasi e situazioni più circoscritte, ma quando hai 20 inseguimenti e 40 fasi tank tutti uguali(fra side e main) le palle rotolano a terra
Mi è piaciuto l'uso per gli enigmi(tranne le corse), dona un po' di varietà all'interazione ambientale
-Gestione delle side altalenante, difetto già presente in city, ma meno accentuato perchè duravano meno
Non ha senso fare 20 torri di guardia, 10 mine, e 10 posti di blocco se tanto si risolvono tutti allo stesso modo e portano a un'unica "boss fight", se fossero durate la metà il gioco ne avrebbe guadagnato in ritmo e io avrei evitato di annoiarmi a fare troppe volte le stesse cose
Pure i pompieri sono decisamente troppi.
Altre sono buone e l'unica pecca è quella di non avere boss fight come si deve alla fine
I punti positivi ora:
- Combattimenti ulteriormente migliorati, aggiunta fluidità e varietà che rendono ancora più piacevole spaccare ossa ai vari thugs in giro per gotham
Fra nuove mosse KO, KO ambientali, gadget, counters, e nuove skills il divertimento è assicurato
-Combattimenti in coppia, le volevo da tempo e sono finalmente arrivate
passate da un pg all'altro è immediato e fluidissimo e si inanellano combo che è un piacere
Speriamo che in un ipotetico prossimo batman lo spazio per la batfamily aumenti ulteriormente, aumentando anche la differenziazione dei vari pg
-Fasi predatore ancora più varie e strategiche, vista l'introduzione del ko multiplo e di nuovi usi stimolanti per i gadget
-Trama interessante e ben narrata che prova a dare dignità e importanza ad un villain che non ne ha mai avuta troppa.
Ci sono alcuni momenti ben riusciti che comunicano bene cosa significa essere batman e quello che è il suo personaggio, con anche spazio ai comprimari
peccato per il mancato colpo di scena sull'identità dell'arkham knight, se uno conosce un po' batman intuisce subito dopo il primo dialogo con lui dove si vuole andare a parare
-Gotham realizzata molto bene e col potenziamento rampino si svolazza e attraversa alla grande
-Il comparto grafico probabilmente è molto buono, ma avendo potuto giocare solo con le texture al minimo non posso parlarne con sufficiente cognizione di causa, viste anche le tante brutture che in questo modo capita di vedere
In definitiva il titolo mi è piaciuto, ma per via di alcune scelte e situazioni lo posiziono dietro a city e asylum