PS5 Battlefield 6 | Battlefield: REDSEC (f2p BR) disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio


Sbloccata ieri sera :ivan: quanto è bella
 
Hanno messo tutto il pacchetto 5.11, skin varie e un'altra per il Leo A4.
Nell'img sopra sarebbe l'ultima skin bloccata.

Questi mi vogliono rovinare :bruniii: quanto sono belle
 
Mi sa che la 5.11 regala le licenze, altrimenti non mi spiego perché ci sono sempre e solo loro quando qualcuno decide di utilizzare vere marche in un gioco militare. È pieno di marche migliori e anche più famose.
 
Mi sa che la 5.11 regala le licenze, altrimenti non mi spiego perché ci sono sempre e solo loro quando qualcuno decide di utilizzare vere marche in un gioco militare. È pieno di marche migliori e anche più famose.
C'è una collaborazione, infatti la prima skin 5.11 si poteva ottenere spendendo 50$ negli store usa della 5.11
 
Mi sa che la 5.11 regala le licenze, altrimenti non mi spiego perché ci sono sempre e solo loro quando qualcuno decide di utilizzare vere marche in un gioco militare. È pieno di marche migliori e anche più famose.
E ma te la fanno pagare, sono 1600 crediti

Quindi 20 €, manco il pass costa così
 
Visto che mi sono rotto del matchmaking buggato che ad ogni fine partita mi mette in server totalmente vuoti costringendomi a giocare con bot, oggi ho voluto provare a giocare con il crossplay attivo così da vedere se il problema erano i pochi giocatori oppure no. E come pensavo non lo fa per quello, del resto succede anche quando per entrare appare la fila e pure adesso con il crossplay attivo, ma è proprio un bug perché non bastava questa gestione dei server col culo ma doveva pure essere tutto buggato :bah:

Comunque ho giocato 5 o 6 partite e sono state le peggiori in assoluto che abbia mai giocato :morris2:
Tutte perse e in maniera SCHIACCIANTE con quella persa meno forse per 0 a 800? L'ultima 0 a 999 lol
Sono morto un casino di volte nell'istante in cui nascevo ucciso da gente con aimbot, carri davanti, eli appena presi che saltano per aria, RPGate che arrivavano dal nulla, gente che mi sparava guardando dall'altra parte, tutti buggati in ogni dove impossibili da uccidere ma che facevano stragi, medici che ti stanno letteralmente sopra ma non ti rianimano ecc ecc...
Avrò avuto sfiga a beccare gente di cacca e partite così sbilanciate di fila visto che qualche partita ogni tanto l'ho fatta ed era "ok", ma questa volta è stata un'esperienza terribile...cioé un paio di giornate come oggi e lo cancellerei proprio perché a momenti volevo lanciare il pad contro lo schermo :rickds:

L'unica cosa bella del giocare vs PC è stato leggere gli insulti nella chat perché solo tra Xbox di solito capita solo a fine partita mentre vs PC lo fanno dall'inizio alla fine, gente che si insulta in ogni modo possibile, poi non vi dico contro quelli che usano cheat quante mamme, sorelle, divinità e malattie citavano, fantastico :sard:
 
Livellato da 70 a 88 in una settimana sul pass gratis ho finalmente sbloccato gratis una skin supporto nato fatta bene con la voce da uomo, è un tizio della storia :asd:
Inoltre dopo supporto al massimo ho maxato anche geniere elite.

Abbattere 15 tra aerei e elicotteri in 2 giorni non è stato semplice
 
Non so che cavolo hanno fatto ma, almeno su Xbox, dopo l'aggiornamento c'è una marea di screen tearing che così accentuato non avevo mai visto in non so quante ore di gioco...
Era così solo durante la prima beta del gioco, poi a gioco finito avevano sistemato e capitava giusto ogni tanto, adesso invece è uno schifo :facepalm:
 
Non so che cavolo hanno fatto ma, almeno su Xbox, dopo l'aggiornamento c'è una marea di screen tearing che così accentuato non avevo mai visto in non so quante ore di gioco...
Era così solo durante la prima beta del gioco, poi a gioco finito avevano sistemato e capitava giusto ogni tanto, adesso invece è uno schifo :facepalm:
Sicuro che magari da " risoluzione" l'impostazione grafica si sia messa su " fps " che in pratica lascia gli fps liberi per chi ha il VRR?
tendono sempre a fare danni con gli aggiornamenti cambiando impostazioni a caso
 
Ultima modifica:
Sicuro che magari da " risoluzione" l'impostazione grafica si sia messa su " fps " che in pratica lascia gli fps liberi per chi ha il VRR?
tendono sempre a fare danni con gli aggiornamenti cambiando impostazioni a caso
Ci avevo pensato anch'io...anche se poi in realtà è dal D1 che gioco su Prestazioni ed è una cosa che non l'ha mai fatto :tristenev:
Farò un tentativo su Bilanciato, giusto per.
Che poi ora che ci penso...ma serve a qualcosa se non si ha uno schermo a 120 hz? Se vanno entrambe a 60 FPS mi sa che ho giocato mesi a una risoluzione peggiorata senza motivo :sard:
[automerge]1772837831[/automerge]
PS: Com'è che quella cagata di Battle Royale in solitaria di Labs posso avviarla dal gioco normale mentre per i test del gioco vero devono farmi scaricare ogni volta 85 gb?
 
Infatti gira ugualmente a 60 FPS ma diventa molto più bello e sparisce anche lo screen tearing aggiunto con l'ultimo aggiornamento :|
Ci stavo giocando come se fossi su XO/PS4 senza motivo, mannaggia a queste diamine di impostazioni predefinite :spiaze:
 
Infatti gira ugualmente a 60 FPS ma diventa molto più bello e sparisce anche lo screen tearing aggiunto con l'ultimo aggiornamento :|
Ci stavo giocando come se fossi su XO/PS4 senza motivo, mannaggia a queste diamine di impostazioni predefinite :spiaze:
è la prima cosa che ho notato find alla beta, faccio partire e dico " non vedevo tanto tearing da bad company 2 " :asd: poi guardando le impostazioni ho capito.
 
è la prima cosa che ho notato find alla beta, faccio partire e dico " non vedevo tanto tearing da bad company 2 " :asd: poi guardando le impostazioni ho capito.
Nella beta si ma nel gioco finale non c'era tutto questo screen tearing, ci ho giocato così fino all'altro giorno e si vedeva qualcosina solo nella situazioni più esagerate in mezzo al fumo, dopo la patch invece non so cos'hanno fatto ma è diventato ingiocabile :morris2: e quindi ho cambiato capendo di aver giocato mesi con una modalità che non mi serviva :asd:
Anche se, magari è un caso, ma mi sembra di vincere molti meno scontri rispetto a prima...però forse dipende dal fatto che ora sto giocando con il crossplay attivo e l'80% dei giocatori che becco sono PC e mi uccidono sparando 4 proiettili che però sento come 1 e lo fanno mentre sono di spalle che si grattano il culo.
Perché cacca non mettono il cross solo su Xbox vs PS? :facepalm:
 
L'ho preso su Vinted a 32€ spedito, l'online com'e'? Quello del 2042 mi fece veramente pena, stavolta mi aspetto un online più simile a Bf 1 e V. La campagna invece ha momenti degni di nota oppure no?
 
L'ho preso su Vinted a 32€ spedito, l'online com'e'? Quello del 2042 mi fece veramente pena, stavolta mi aspetto un online più simile a Bf 1 e V. La campagna invece ha momenti degni di nota oppure no?
Non fa pena quanto il 2042 ma hanno fatto delle scelte ugualmente stupide e purtroppo BF1 e BFV rimangono solo un bel ricordo...

La campagna non l'ho nemmeno aperta per ora quindi non ti so dire.
 
Quali scelte stupide?
Sopra ogni cosa direi come funzionano i server e le mappe, due enormi problemi alla base del gioco che per estensione ne creano tanti altri rovinando quello che poteva essere un signor gioco. Perché sto per parlarne male ma nelle mani giuste questo poteva essere un gran bel gioco visto che il gameplay puro rimane ottimo.

Dimenticherò sicuramente qualcosa ma scendo più nello specifico per farti un quadro migliore sui due problemi che dicevo.
Per quanto riguarda i server, saprai benissimo che nei vecchi Battlefield funzionava così: entravi nel menù online, filtravi i server per modalità, ping, numero di giocatori ecc, ti appariva una lista con i server disponibili, vedevi che mappa c'era in quel momento e quelle che venivano dopo, alcune volte anche quanto mancava a finire una partita visto che potevi entrare in qualsiasi momento, e allora decidevi se entrare o meno. Questo lo facevi perché una volta entrato in una partita rimanevi in quello specifico server, che aveva una sua lista precisa di mappe che andavano avanti in ordine, un ping fisso e gli stessi giocatori di partita in partita sostituendo solo quelli che uscivano.
Ecco, qualche genio ha avuto la brillante idea di cancellare tutto questo, del resto il browser server funzionava alla grande da tipo 15 anni quindi meglio toglierlo, no?
Al posto suo hanno invece inserito un matchmaking random, ma per non spaventarti troppo parlerò solo dell'esperienza con il crossplay attivo :asd:
Adesso funziona così: vai nel menù online (che è tutto online, anche se vuoi giocare offline, quindi al D1 se volevi giocare la campagna dovevi fare la fila :rickds:), imposti dei filtri che è un insulto chiamare così, ti butta nel primo server che trova libero e che va da zero giocatori a partita appena iniziata (in genere circa 20 giocatori o partita iniziata da meno di 200 ticket) e giochi.
Quando la partita finisce è sostanzialmente come se tornassi nel menù principale, parte un countdown dove puoi solo scegliere se restare o meno e se decidi di rimanere ti butta in tutt'altro server con tutto quello che ne consegue, che significa cambiare tutti i giocatori ricercandoli da zero (ciao ciao ai tuoi amici se giocate in più di 4), mappa random che può essere la stessa per X volte, ping sconosciuto dove magari prima pingavi 30 e dopo ti butta in un server a casino dove pinghi 50 ecc...

Letta così sembra una cagata vero? Beh lo è molto più di quello che potrebbe sembrare xD


Per quanto riguarda le mappe, hai presente le vecchie "da casino" come per esempio Op. Metro? Ecco, con BF6 hanno sostanzialmente scelto di puntare tutto su mappe come quella mettendone giusto 2 o 3 che invece ricordano mappe di un Battlefield, ovviamente queste 2-3 mappe sono facilmente le migliori di questo capitolo, ma rispetto alle vecchie rimangono mediocri/ok. Insomma sono quelle mappe che nei vecchi capitoli giocavi più che altro perché stavano tra due mappe che ti piacevano.

In generale sono molto più piccole del solito, con una conformazione molto sempliciotta e dislivelli creati praticamente solo da palazzi, con bandiere che sono distanti pochissimi metri una dall'altra, quasi del tutto prive di vie secondarie per aggirare il nemico, con QG giganteschi che sono letteralmente grandi dal 50% in su della parte dove si gioca per davvero e che hanno la prima bandiera a 15 metri e le altre tutte alla stessa distanza.
Tutto questo da vita a situazioni tragicomiche con spawnkill come non si era mai visto e una quantità incredibile di nato-morto perché selezionando una bandiera si nasce già in mezzo al casino o si è comunque a 10 metri dalla bandiera...

Oltre a questi 2 grossi problemi ce ne sono svariati altri con alcuni già presenti al D1, come gadget che non spariscono alla morte persino cambiando classe, e altri aggiunti dopo tramite patch decise da gente che non ha mai giocato un BF, come dare 5 razzi al geniere dalla nascita.
Più altre cose legate a netcode con gente che ti ammazza dopo due secondi che ti sei nascosto, che ti spara mentre è di spalle o quelli PC che sparano un proiettile che ne vale 4.

Beh...ora divertiti :sard:
E' un evento da fare a parte, come modalità di gioco selezionabile
Anche quello dell'inverno era così, però avevano creato sfide specifiche per quella modalità mentre adesso non mi sembra di vedere nulla...non avevano voglia di perdere 10 minuti per farle? :morris2:
 
Ultima modifica:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top