PS5 Beast of Reincarnation | GameFreak | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fatte le prime tre ore di gioco. Tecnicamente per me la solita Game freak, non basta un passaggio alla grafica realistica per risolvere i problemi. Secondo me ci saranno parecchie lamentele per quanto riguarda il comporto tecnico. Setting interessantissimo, il design dei mostri e dei protagonisti è fantastico e anche la trama promette bene, ci sono già parecchi misteri e le vibes alla Nier sono potenti imho. TANTISSIME abilità da sbloccare sia per Emma che per Kuu, c'è ne sono davvero tantissime e secondo me non le vedo neanche tutte ancora. Il gameplay è incentrato tantissimo sulla parata ma dimenticatevi la difficoltà di Sekiro, ci sono dei mob che fungono da mini boss che sono un poco più complessi ma semplicemente perchè sono delle spugne e fanno tantissimo danno ma veramente nulla di troppo difficile. Il CS mi sta piacendo tanto, è tanto incentrato sul parry ma la combinazione attacchi in tempo reale con Emma e abilità a turni con Kuu funziona da Dio secondo me, bello bello. Fatto anche il primo boss, tanta roba :lalala: Kuu best cane evah. Comunque non è mai nella vita un gioco da 6.5/7 ma bisogna vedere quanto inciderà il comparto tecnico e quanta varietà di nemici e ambientazioni ci saranno, perchè per quanto belle fino ad ora, 30/40 ore degli stessi nemici e zone riciclate potrebbero essere pesantucce
Sì ma parlaci di questi problemi tecnici, visto che li trovi così potenzialmente problematici. :asd:
 
Fatte le prime tre ore di gioco. Tecnicamente per me la solita Game freak, non basta un passaggio alla grafica realistica per risolvere i problemi. Secondo me ci saranno parecchie lamentele per quanto riguarda il comporto tecnico. Setting interessantissimo, il design dei mostri e dei protagonisti è fantastico e anche la trama promette bene, ci sono già parecchi misteri e le vibes alla Nier sono potenti imho. TANTISSIME abilità da sbloccare sia per Emma che per Kuu, c'è ne sono davvero tantissime e secondo me non le vedo neanche tutte ancora. Il gameplay è incentrato tantissimo sulla parata ma dimenticatevi la difficoltà di Sekiro, ci sono dei mob che fungono da mini boss che sono un poco più complessi ma semplicemente perchè sono delle spugne e fanno tantissimo danno ma veramente nulla di troppo difficile. Il CS mi sta piacendo tanto, è tanto incentrato sul parry ma la combinazione attacchi in tempo reale con Emma e abilità a turni con Kuu funziona da Dio secondo me, bello bello. Fatto anche il primo boss, tanta roba :lalala: Kuu best cane evah. Comunque non è mai nella vita un gioco da 6.5/7 ma bisogna vedere quanto inciderà il comparto tecnico e quanta varietà di nemici e ambientazioni ci saranno, perchè per quanto belle fino ad ora, 30/40 ore degli stessi nemici e zone riciclate potrebbero essere pesantucce
Problemi di framerate o soltanto texture o modelli non all'altezza?
 
Fatte le prime tre ore di gioco. Tecnicamente per me la solita Game freak, non basta un passaggio alla grafica realistica per risolvere i problemi. Secondo me ci saranno parecchie lamentele per quanto riguarda il comporto tecnico. Setting interessantissimo, il design dei mostri e dei protagonisti è fantastico e anche la trama promette bene, ci sono già parecchi misteri e le vibes alla Nier sono potenti imho. TANTISSIME abilità da sbloccare sia per Emma che per Kuu, c'è ne sono davvero tantissime e secondo me non le vedo neanche tutte ancora. Il gameplay è incentrato tantissimo sulla parata ma dimenticatevi la difficoltà di Sekiro, ci sono dei mob che fungono da mini boss che sono un poco più complessi ma semplicemente perchè sono delle spugne e fanno tantissimo danno ma veramente nulla di troppo difficile. Il CS mi sta piacendo tanto, è tanto incentrato sul parry ma la combinazione attacchi in tempo reale con Emma e abilità a turni con Kuu funziona da Dio secondo me, bello bello. Fatto anche il primo boss, tanta roba :lalala: Kuu best cane evah. Comunque non è mai nella vita un gioco da 6.5/7 ma bisogna vedere quanto inciderà il comparto tecnico e quanta varietà di nemici e ambientazioni ci saranno, perchè per quanto belle fino ad ora, 30/40 ore degli stessi nemici e zone riciclate potrebbero essere pesantucce
Confermi la presenza delle difficoltà? Lo dissero ma...non si sa mai :asd:

Sui problemi tecnici cala il frame rate? Comunque arriverà entro il D1 una patch come spesso capita credo.
 
Ultima modifica:
Sì ma parlaci di questi problemi tecnici, visto che li trovi così potenzialmente problematici. :asd:
No vabè semplicemente brutto da vedere per me. Assolutamente nulla che riguarda la giocabilità, è un titolo super giocabile ma tecnicamente bruttino secondo me, non è "pulito" da vedere come può essere un FF, un titolo Sony ecc
Problemi di framerate o soltanto texture o modelli non all'altezza?
Principalmente la seconda, secondo me è bruttino da vedere
Confermi la presenza delle difficoltà? Lo dissero ma...non si sa mai :asd:

Sui problemi tecnici cala il frame rate? Comunque arriverà entro il D1 una patch come spesso capita credo.
Si ci sono le difficoltà che poi scambiare quando vuoi durante il gioco, a me una patch prima di avviarlo l ha fatta scaricare
 
Ho visto un po' di gameplay.
Parlando seriamente, insieme alle parole di Monkey D Rufy, mi viene da pensare che le recensioni saranno un'altalena. Tante promozioni che andranno per la maggiore, ma comunque ci saranno delle bocciature che sbilanceranno il meta.

Una cosa simile a Crimson Desert diciamo.
 
Maronne, ormai anche su YouTube si trovano 10 e passa ore di gioco completo. :asd:
 
Dicci di più, amico mio... :dajee:
Allora l'ho provato un'oretta scarsa.
Non dico nulla su storia e trama che ho saltato tutto . Sulle cutscenese si può mettere cinematica fissa a 24 fps o prestazioni .
Il combat l'ho trovato ottimo lato animazioni magari si poteva fare meglio ma hai tante opzioni già da subito ,balestra , arco ovviamente la katana dove la parry è molto permissiva e ovviamente il cagnolone dove premi triangolo si ferma il tempo e scegli l'abilità da selezionare se premi X al momento giusto fa più danni.
Cane che non è solo utile al combat ma anche all'esplorazione ti segnala falò , oggetti, persone e nemici .
Esplorazione che non pensavo ma è uno dei punto forti del titolo : Premendo due volte x fa un doppio salto enorme con l'uso delle piante e puoi raggiungere un bel po' di posti . Da un'altura tenendo premuto R2 la estendi le piante dai capelli e fa da ponte ( tanta roba ) immagino le abilità che puoi sbloccare dopo ...

Anche il ramo abilità ben fatto ce nè uno per la protagonista e per il cane con diverse abilità in base allo stile di gioco . Al falò si possono potenziare anche le armi sia bianche che secondarie.

Soundtrack forse un pò troppo alla nier automata ( oramai ha fatto scuola ) ma veramente bellina già dall'inizio.

Per il resto si aspetta D1 ho preso dall'unico negozio online di Napoli dove non gli è ancora arrivato :sard:
 
Allora l'ho provato un'oretta scarsa.
Non dico nulla su storia e trama che ho saltato tutto . Sulle cutscenese si può mettere cinematica fissa a 24 fps o prestazioni .
Il combat l'ho trovato ottimo lato animazioni magari si poteva fare meglio ma hai tante opzioni già da subito ,balestra , arco ovviamente la katana dove la parry è molto permissiva e ovviamente il cagnolone dove premi triangolo si ferma il tempo e scegli l'abilità da selezionare se premi X al momento giusto fa più danni.
Cane che non è solo utile al combat ma anche all'esplorazione ti segnala falò , oggetti, persone e nemici .
Esplorazione che non pensavo ma è uno dei punto forti del titolo : Premendo due volte x fa un doppio salto enorme con l'uso delle piante e puoi raggiungere un bel po' di posti . Da un'altura tenendo premuto R2 la estendi le piante dai capelli e fa da ponte ( tanta roba ) immagino le abilità che puoi sbloccare dopo ...

Anche il ramo abilità ben fatto ce nè uno per la protagonista e per il cane con diverse abilità in base allo stile di gioco . Al falò si possono potenziare anche le armi sia bianche che secondarie.

Soundtrack forse un pò troppo alla nier automata ( oramai ha fatto scuola ) ma veramente bellina già dall'inizio.

Per il resto si aspetta D1 ho preso dall'unico negozio online di Napoli dove non gli è ancora arrivato :sard:
Grazie mille per le impressioni, Heat.Mi hai fatto tornare l'hype. :asd:
Speriamo che GL spedisca domani e mi arrivi almeno martedi che voglio giocarci qualche giorno prima di partire sabato per le vacanze. :sisi:
 
Allora l'ho provato un'oretta scarsa.
Non dico nulla su storia e trama che ho saltato tutto . Sulle cutscenese si può mettere cinematica fissa a 24 fps o prestazioni .
Il combat l'ho trovato ottimo lato animazioni magari si poteva fare meglio ma hai tante opzioni già da subito ,balestra , arco ovviamente la katana dove la parry è molto permissiva e ovviamente il cagnolone dove premi triangolo si ferma il tempo e scegli l'abilità da selezionare se premi X al momento giusto fa più danni.
Cane che non è solo utile al combat ma anche all'esplorazione ti segnala falò , oggetti, persone e nemici .
Esplorazione che non pensavo ma è uno dei punto forti del titolo : Premendo due volte x fa un doppio salto enorme con l'uso delle piante e puoi raggiungere un bel po' di posti . Da un'altura tenendo premuto R2 la estendi le piante dai capelli e fa da ponte ( tanta roba ) immagino le abilità che puoi sbloccare dopo ...

Anche il ramo abilità ben fatto ce nè uno per la protagonista e per il cane con diverse abilità in base allo stile di gioco . Al falò si possono potenziare anche le armi sia bianche che secondarie.

Soundtrack forse un pò troppo alla nier automata ( oramai ha fatto scuola ) ma veramente bellina già dall'inizio.

Per il resto si aspetta D1 ho preso dall'unico negozio online di Napoli dove non gli è ancora arrivato :sard:


Scusami che negozio è ?
 
Fatte le prime tre ore di gioco. Tecnicamente per me la solita Game freak, non basta un passaggio alla grafica realistica per risolvere i problemi. Secondo me ci saranno parecchie lamentele per quanto riguarda il comporto tecnico. Setting interessantissimo, il design dei mostri e dei protagonisti è fantastico e anche la trama promette bene, ci sono già parecchi misteri e le vibes alla Nier sono potenti imho. TANTISSIME abilità da sbloccare sia per Emma che per Kuu, c'è ne sono davvero tantissime e secondo me non le vedo neanche tutte ancora. Il gameplay è incentrato tantissimo sulla parata ma dimenticatevi la difficoltà di Sekiro, ci sono dei mob che fungono da mini boss che sono un poco più complessi ma semplicemente perchè sono delle spugne e fanno tantissimo danno ma veramente nulla di troppo difficile. Il CS mi sta piacendo tanto, è tanto incentrato sul parry ma la combinazione attacchi in tempo reale con Emma e abilità a turni con Kuu funziona da Dio secondo me, bello bello. Fatto anche il primo boss, tanta roba :lalala: Kuu best cane evah. Comunque non è mai nella vita un gioco da 6.5/7 ma bisogna vedere quanto inciderà il comparto tecnico e quanta varietà di nemici e ambientazioni ci saranno, perchè per quanto belle fino ad ora, 30/40 ore degli stessi nemici e zone riciclate potrebbero essere pesantucce
ahia...io devo giocarlo su series S

sai le risate :asd:
 
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