PS5 Beast of Reincarnation | GameFreak | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Si...il problema sono i punti abilità per entrambi.. avrebbero dovuto fare che quelli acquisiti si potevano usare per le abilità di entrambi.. ora avevo già finito tutti e due gli alberi :asd:
Accumulali, poi li usi per Emma e sblocchi il trofeo, ricarichi e li usi per Kuu :asd: In NG+ farò così, rimango come ho finito la prima partita ed accumulo :sisi:
 
Oggi dopo 12 ore circa di nuova partita torno dov'ero l'altra volta. Ho notato bilanciati alcuni elite che non trishottano, e no, non è che son diventato più bravo :asd:
 
Oggi non ho avuto proprio tempo di giocarci, domani per fortuna non lavoro e quindi dopo la grigliata con Hamburger e Salsiccie con un bel sidro e anche un amaro alla fine poi lo stomaco pieno si va avanti. :gogogo:
PS: e perchè no domani sera pure un bel bicchiere di Rum. :pokidance:
 
Finito, 8 lo merita. Praticamente le ultime 3 ore avanza tutta la trama :asd: belli gli scontri finali anche se c era un po' di stanca generale.giocatelo appena lo trovate in offerta
 
Finito intorno alle 50h. Mi è piaciuto tantissimo. Storia, ambientazioni, combat, ost. È un trainwreck, ma l'ho adorato immensamente. La fine
mi ha anche commossa. Non mi aspettavo un finale del genere.
Sento già la nostalgia :dsax:
 
Ieri ho continuato un poco sono a 6 ore al capitolo 2 e confermo le opinioni iniziali non mi sta dispiacendo e apprezzo molto l'esplorazione in verticale ovviamente tocca andare un bel po' più avanti visto i capitoli sono
13
, però i problemi per ora sono due tecnicamente è quello che è ( cali di frame nel combat )e ha problemi di pacing.
 
Comunque sto odiando il "bilanciamento" nemici/PA ottenuti. Non ha senso. Il gioco ha una struttura dove bene o male non ci ritorni nei luoghi, non ribatti più di tanto i nemici. Addirittura nella terza area trovo nemici che dano un solo PA. Ma non ha senso, ne servoino una marea per entrambi :rickds: Forse dopo arriveranno zone più "arene sryle" piene di nemici? Da una parte lo spero.
E questo poi manda un po' in vacca anche il sistema di caricamento delle ricette, germogli ecc..perchè non sono "a tempo" ma sono "a numero di nemici battuti". Testato. Fidatevi. Sicuramente è di facile farming il tutto, ma sembra come se ci siano troppi pochi nemici in giro per tutto ciò che ti serve. Oppure...il gioco ha una marea di zone e mi sa mi sa sia proprio questo che ancora non ho visualizzato nella mia mente :asd:
 
Comunque sto odiando il "bilanciamento" nemici/PA ottenuti. Non ha senso. Il gioco ha una struttura dove bene o male non ci ritorni nei luoghi, non ribatti più di tanto i nemici. Addirittura nella terza area trovo nemici che dano un solo PA. Ma non ha senso, ne servoino una marea per entrambi :rickds: Forse dopo arriveranno zone più "arene sryle" piene di nemici? Da una parte lo spero.
E questo poi manda un po' in vacca anche il sistema di caricamento delle ricette, germogli ecc..perchè non sono "a tempo" ma sono "a numero di nemici battuti". Testato. Fidatevi. Sicuramente è di facile farming il tutto, ma sembra come se ci siano troppi pochi nemici in giro per tutto ciò che ti serve. Oppure...il gioco ha una marea di zone e mi sa mi sa sia proprio questo che ancora non ho visualizzato nella mia mente :asd:

Più avanti ci sarà un nemico in cui ti darà 24 punti abilità a botta... Cmq si hanno fatto un casino
 
Comunque sto odiando il "bilanciamento" nemici/PA ottenuti. Non ha senso. Il gioco ha una struttura dove bene o male non ci ritorni nei luoghi, non ribatti più di tanto i nemici. Addirittura nella terza area trovo nemici che dano un solo PA. Ma non ha senso, ne servoino una marea per entrambi :rickds: Forse dopo arriveranno zone più "arene sryle" piene di nemici? Da una parte lo spero.
E questo poi manda un po' in vacca anche il sistema di caricamento delle ricette, germogli ecc..perchè non sono "a tempo" ma sono "a numero di nemici battuti". Testato. Fidatevi. Sicuramente è di facile farming il tutto, ma sembra come se ci siano troppi pochi nemici in giro per tutto ciò che ti serve. Oppure...il gioco ha una marea di zone e mi sa mi sa sia proprio questo che ancora non ho visualizzato nella mia mente :asd:
Sbloccare tutto ti serve se vuoi platinare, immagino. Altrimenti non servono una marea di punti, tra nemici/elite/boss hai quello che ti serve e li investi in ciò che reputi utile (es le combo che usi). Anche le ricette non ti serve ricercare tutto subito. Essendo un rpg una parte di grind è sottintesa, infatti credo che
i posti dove ci sono i branchi di topi siano messi apposta per grindare. Casualmente c'è sempre un accampamento lì vicino e droppano un po' di tutto, anche le collane per kuu. In più sono facili e veloci da far fuori
. Se si gioca con calma, esplorando le zone e impiegando tempo a ripulire tutto, si riesce a sbloccare la maggior parte delle skill e ricette. Almeno, nella mia esperienza è stato così.
 
Ma il NG+ è obbligatorio per il platino?

Inviato dal mio ROG Phone 7 Ultimate utilizzando Tapatalk
 
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