Comunque sto odiando il "bilanciamento" nemici/PA ottenuti. Non ha senso. Il gioco ha una struttura dove bene o male non ci ritorni nei luoghi, non ribatti più di tanto i nemici. Addirittura nella terza area trovo nemici che dano un solo PA. Ma non ha senso, ne servoino una marea per entrambi

Forse dopo arriveranno zone più "arene sryle" piene di nemici? Da una parte lo spero.
E questo poi manda un po' in vacca anche il sistema di caricamento delle ricette, germogli ecc..perchè non sono "a tempo" ma sono "a numero di nemici battuti". Testato. Fidatevi. Sicuramente è di facile farming il tutto, ma sembra come se ci siano troppi pochi nemici in giro per tutto ciò che ti serve. Oppure...il gioco ha una marea di zone e mi sa mi sa sia proprio questo che ancora non ho visualizzato nella mia mente