Cosa c'è di nuovo?

Switch Bravely Default II

Bravely Default II
Unisciti agli Eroi della Luce nella loro straordinaria missione per ristabilire l'equilibrio del mondo in BRAVELY DEFAULT II per Nintendo Switch! Guida i tuoi compagni di viaggio attraverso cinque regni nel tentativo di restituire i cristalli alla loro legittima sede. Usa gli asterischi per sbloccare classi e abilità che ti consentiranno di affrontare ogni sorta di mostri e sfrutta i comandi Brave e Default per gestire il delicato equilibrio fra rischio e ricompensa! Il mondo è in grave pericolo. Inondazioni, temperature in aumento, natura fuori controllo: il furto dei cristalli sta mettendo a rischio tutti gli esseri viventi! La speranza è però l'ultima a morire: gli Eroi della Luce, quattro guerrieri leggendari, hanno le capacità per ristabilire l'equilibrio fra gli elementi. Accompagna il protagonista Seth e i suoi amici Gloria, Elvis e Adelle nel loro viaggio attraverso l'animata regione di Excillant. Sfrutta le abilità combinate dei loro poteri per sconfiggere i nemici che hanno rubato i cristalli e placa il caos che minaccia di distruggere il mondo! Grazie al sistema Brave e Default, BRAVELY DEFAULT II dona un tocco originale alla formula dei GDR a turni, poiché consente ai giocatori di lanciarsi in attacchi totali, al costo di turni futuri, o di adottare un atteggiamento difensivo, per guadagnare turni su cui poter contare in seguito. Per riuscire a prevalere sull'enorme varietà di nemici che ti troverai ad affrontare dovrai quindi affidarti al giusto equilibrio fra attendismo e temerarietà.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Role-Playing
Data di rilascio:
Publisher: Nintendo

Magico

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Boss del quarto cap, savalon, arrivata a 5k ha castato una sequela di sequenze di morte che mi hanno sfondato tutto lo sfondabile :sard: very well
 

Sh1n

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Boss del quarto cap, savalon, arrivata a 5k ha castato una sequela di sequenze di morte che mi hanno sfondato tutto lo sfondabile :sard: very well
Quello mi ha distrutto il party alla prima try. Ti sblocca una passiva che lancia il tuo team nell'universo dei 9999 di danno. Ma se hai sbloccato prima un'altra classe è molto più semplice - ovviamente io non l'avevo sbloccata :)

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Dovrei aver battuto tutti gli sfidanti apparsi nel capitolo 5.
Mi mancano cinque carte, quindi o c’è una specie di boss finale o ne ho missato uno o due.
Comunque finite le sub, vado avanti con la trama
 

Magico

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Quello mi ha distrutto il party alla prima try. Ti sblocca una passiva che lancia il tuo team nell'universo dei 9999 di danno. Ma se hai sbloccato prima un'altra classe è molto più semplice - ovviamente io non l'avevo sbloccata :)

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Strabattuta al secondo try: ho capito l’antifona e mi son tenuto alto di brave, utilizzando baluardo praticamente ogni turno. Bye bye sgravetta :asd:

oh, ragazzi, sto completamente trascurando il card game. Faccio male?
 

Acidburn

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Ma è impressione mia o lo
spadaccino infernale fa cagare? La passiva che ti porta a -3bp se muori è TROPPO pesante, anche considerando che non è che faccia sti gran danni
 

Sh1n

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Strabattuta al secondo try: ho capito l’antifona e mi son tenuto alto di brave, utilizzando baluardo praticamente ogni turno. Bye bye sgravetta :asd:

oh, ragazzi, sto completamente trascurando il card game. Faccio male?
A me mancano 12 carte, non so se ci sia qualche missione speciale - es: magari alla fine si sblocca il campione supremo da battere e ti regala qualcosa di utile. Sono ipotesi, magari ne sa qualcosa Untitled_01



Ma è impressione mia o lo
spadaccino infernale fa cagare? La passiva che ti porta a -3bp se muori è TROPPO pesante, anche considerando che non è che faccia sti gran danni

A me ispira, ho scoperto poi che ha una mossa molto interessante. Sacrifica tutti gli mp per lanciare una mossa potentissima - ma ancora non possiamo usarla


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tidus79

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Se qualcuno l'ha finito ho una domanda:

In tutto sono 24 (22 storia e 2 quest) giusto ?
 

Magico

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A me mancano 12 carte, non so se ci sia qualche missione speciale - es: magari alla fine si sblocca il campione supremo da battere e ti regala qualcosa di utile. Sono ipotesi, magari ne sa qualcosa Untitled_01





A me ispira, ho scoperto poi che ha una mossa molto interessante. Sacrifica tutti gli mp per lanciare una mossa potentissima - ma ancora non possiamo usarla


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Sarebbe figo se ci fosse una boss fight nascosta con relativo asterisco, in quel caso recupero tutto il recuperabile
 

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A me mancano 12 carte, non so se ci sia qualche missione speciale - es: magari alla fine si sblocca il campione supremo da battere e ti regala qualcosa di utile. Sono ipotesi, magari ne sa qualcosa Untitled_01





A me ispira, ho scoperto poi che ha una mossa molto interessante. Sacrifica tutti gli mp per lanciare una mossa potentissima - ma ancora non possiamo usarla


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Scritto sopra, ho finito il capitolo 5 e mi mancano cinque carte..

Comunque togliendo il limite dei 9999, ho fatto tre critici da 26k l’uno :sard:
 

Magico

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Damage porn :bruniii:
 

Acidburn

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A me mancano 12 carte, non so se ci sia qualche missione speciale - es: magari alla fine si sblocca il campione supremo da battere e ti regala qualcosa di utile. Sono ipotesi, magari ne sa qualcosa Untitled_01





A me ispira, ho scoperto poi che ha una mossa molto interessante. Sacrifica tutti gli mp per lanciare una mossa potentissima - ma ancora non possiamo usarla


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Il punto è che se la usi come secondaria fai le stesse cose senza quel malus assurdo :asd:
 

Magico

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Bel muro il non morto maledetto
 

Acidburn

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Comunque sono al capitolo 4

Edit: Sorry, 5
avevo iniziato a fare le sub ma mi sono rotto, ora ci torno

Ho battuto il guardiano del vento e quello del fuoco, ci credete che mi sono sembrati tosti? Cioè ci ho perso una volta al primo e due al secondo, quei contrattacchi aoe del minotauro mi squagliavano il team :asd:

C'è pure da dire che avevo due spadaccini infernali e quello non aiutava per nulla, al primo ko -3bp, ma è questione di principio, i boss danno JP e non voglio sprecarli con classi maxate :asd:
 
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Ho trovato due tizi con le carte che avevo missato.
Palazzo di Halycidonia, a sinistra appea entri c’è una zona nascosta con tre npc.
Peccato che non avevano carte nuove :asd:

Nel capitolo 6 si sbloccano le battaglie
rematch coi possessori di asterisco tutti insieme. Come negli altri BD.
Ancora non le ho provate però
 
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Io non sono andato avanti con la trama (mi manca l'ultima zona della mappa da visitare) ma ho completato un bel po' di missioni e livellato la più recente classe che ho sbloccato. Il tetto delle 80 ore è stato ormai superato, si punta a 100 :)

-----------

Riguardo a quel setup di classi con attacco fisico 700+ ho finalmente capito cosa lo renda possibile:

la specialità 2 del fante corazzato assegna un boost all'attacco fisico e al critico in base al valore "possibilità di subire un attacco" presente nelle statistiche. Grazie a questo boost il fante è sempre avanti alle altre classi; se si aggiunge "doppia presa" l'incremento è ancora più marcato (con 2 asce ho raggiunto 900 di attacco fisico). Chissà cosa succede se metto la furia come secondaria e provo taglio amplificato + rimuovi limiti 9999 e altre passive per boostare il critico.

La classe maestro di spade come principale non c'entrava quindi nulla, il boost era presente solo perché la specialità 2 (impugnando due doppie armi) attivava in automatico tutte le specialità della classe secondaria (che nel mio caso era proprio il fante).

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Io non sono andato avanti con la trama (mi manca l'ultima zona della mappa da visitare) ma ho completato un bel po' di missioni e livellato la più recente classe che ho sbloccato. Il tetto delle 80 ore è stato ormai superato, si punta a 100 :)

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Riguardo a quel setup di classi con attacco fisico 700+ ho finalmente capito cosa lo renda possibile:

la specialità 2 del fante corazzato assegna un boost all'attacco fisico e al critico in base al valore "possibilità di subire un attacco" presente nelle statistiche. Grazie a questo boost il fante è sempre avanti alle altre classi; se si aggiunge "doppia presa" l'incremento è ancora più marcato (con 2 asce ho raggiunto 900 di attacco fisico). Chissà cosa succede se metto la furia come secondaria e provo taglio amplificato + rimuovi limiti 9999 e altre passive per boostare il critico.

La classe maestro di spade come principale non c'entrava quindi nulla, il boost era presente solo perché la specialità 2 (impugnando due doppie armi) attivava in automatico tutte le specialità della classe secondaria (che nel mio caso era proprio il fante).

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Ma per attivare la speciali 2 il fanta deve essere la classe primaria no?
O hai usato la passiva specialità della seconda classe?
 

Charlie

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La classe che si sblocca alla fine della terza città immagino che non sia utilissima, vero? :asd:
 

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Ma per attivare la speciali 2 il fanta deve essere la classe primaria no?
O hai usato la passiva specialità della seconda classe?
La passiva per avere entrambe le specialità della seconda classe mi manca. Ho solo quella per attivare la specialità 1. Se più avanti c'è anche quella allora le combinazioni aumentano.

Al momento la risposta è fante come primario oppure secondario - ma solo se abbinato a maestro di spade (grazie alla sua spec 2 attiva tutte le spec del fante).
La classe che si sblocca alla fine della terza città immagino che non sia utilissima, vero? :asd:
Serve a nulla, davvero inutile
maxala su tutti e non solo per le passive, può tornare utile in ogni momento

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La passiva per avere entrambe le specialità della seconda classe mi manca. Ho solo quella per attivare la specialità 1. Se più avanti c'è anche quella allora le combinazioni aumentano.

Al momento la risposta è fante come primario oppure secondario - ma solo se abbinato a maestro di spade (grazie alla sua spec 2 attiva tutte le spec del fante).
Serve a nulla, davvero inutile
maxala su tutti e non solo per le passive, può tornare utile in ogni momento

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Non esiste quella passiva, a meno che non si sblocca portando qualche classe al 15.
Quindi si, fante come primario giusto.

Già maxata su tutti :sisi:
 

Magico

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