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Che io sappia, si può giocare al gioco normalmente, ma i bonus delle varie versioni (skin, battle pass, ecc...) sono lockati sull'account che effettua l'acquisto. Ma non avendo mai provato, non ho certezza assoluta di questa cosaSono quasi tentato, come ogni anno alla fine, di andare di D1, alla fine un cod per le vacanze natalizie mi ci vuole.
domanda, se prendo la digital con battle pass come funziona se lo scarica anche mio fratello?
Solo chi ha l’account principale avrà i contenuti extra?
se è contro il regolamento cancellate e scusatemi
Dovrebbe essere così, anche su fifa se prendi l’edizione con i pack in regalo li ha solo l’account che ha acquistato il gioco.Che io sappia, si può giocare al gioco normalmente, ma i bonus delle varie versioni (skin, battle pass, ecc...) sono lockati sull'account che effettua l'acquisto. Ma non avendo mai provato, non ho certezza assoluta di questa cosa
The Art of the Trigger Pull
Our goal in Call of Duty: Vanguard was to simulate the trigger weight of real-world weapons, and to give the player the opportunity to find the trigger pull that works for them in the game. This is greatly aided by the feedback applied by the DualSense controller’s adaptive triggers.
It’s at the “break” stage that the DualSense controller’s adaptive triggers apply varying degrees of feedback to help create the feeling of weight on the trigger. This feedback is applied differently for different weapons, creating a more accurate sense of trigger weight for each.
For instance, if you’re running around with a 1911 sidearm you’ll feel a moderate amount of tension as you get to the break point, but it won’t hold the same weight as that M1 Garand marksman rifle
Finally, the feedback applied by the DualSense controller doesn’t just impact the firing trigger in Vanguard, but the scope trigger as well, meaning the downsight speed and L2 trigger weight changes based upon what weapon you’re wielding. For example. heavy weapons will feel heavy, lighter weapons will feel light, and everything in between. Plus, the attachments you have on your weapon will play a role in this as well, so it’s a factor to consider as you’re making your selections.
Haptic Feedback and the Sensations of Combat
The realism of the weapon feel isn’t the only thing that will set playing Call of Duty: Vanguard apart on the PS5 and add to the visceral experience of global warfare. As you traverse the multiple fronts of WWII, the explosive elements of combat are not just experienced through sight and sound, but tactilely as well.
Throughout the Campaign and Multiplayer, there will be moments that the chaos of war is on full display, and with the help of haptic feedback in the DualSense controller you will feel the action happening around you pulse through your hands and traverse up your arms.
So when enemy fire is tearing through your cover, you will feel the impacts of the bursts and debris around you:
Or when the Luftwaffe rains down it’s fury as you’re sprinting for your life in Stalingrad, you will feel the thud of the heavy explosions, adding to the chaos of the moment:
It is moments like these that help to set Call of Duty: Vanguard apart as a WWII experience like never before, and one that reaches a new level of immersion on PS5.
E' così, i benefici li ha unicamente l'account che effettua l'acquistoSono quasi tentato, come ogni anno alla fine, di andare di D1, alla fine un cod per le vacanze natalizie mi ci vuole.
domanda, se prendo la digital con battle pass come funziona se lo scarica anche mio fratello?
Solo chi ha l’account principale avrà i contenuti extra?
se è contro il regolamento cancellate e scusatemi
Non sembrano male gli operatori, almeno non è una carnevalata, hanno optato per un design sobrio![]()
In vanguard magari ci si salva, il circo ci sarà sul nuovo warzone dove arriveranno nuove skin (che però dovrebbero essere condivise con vanguard come è successo nell’ultimo anno con cold war) e tutte le vecchie di mw,wz e cw.