Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

TloZ: Wind Waker -> Non me l'aspettavo così... stealth. Almeno all'inizio.

Intanto, però, ho scoperto che è da qui che deriva questo:


 
Tutte 'ste side quests alla fine di Berseria sarebbero pure carine se il gioco ti dasse qualche reward decente. Se era Abyss a quest'ora avrei avuto 50 costumi diversi.

 
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Finito Tales of Berseria

Tempo fa a causa del titolo di un video consigliato su Youtube mi sono spoilerato un passaggio del finale, ma vabbè vederlo fa tutto un altro effetto. Mano a mano che si va avanti i collegamenti con Zestiria si fanno sempre più forti, quindi è probabile che l'impatto che ha avuto il finale su di me è dovuto (in parte) all'averlo giocato. In ogni caso, rivaleggia con Abyss come mio Tales of preferito. Nei prossimi giorni mi dedicherò un pò al post game alternandolo a Nier Automata.

 
Ho comprato Odin Sphere Leifshogajganbpa(come cristo si pronuncia?), mi arriva lunedì, lo comincerò appena finirò l'esame della settimana prossima.

Nel frattempo, dando un'occhiata su internet ho scoperto una cosa sui chip di Nier Automata

Si può superare il cap del +6. Per farlo bisogna andare dall'npc che si trova nella gola, arrivando dalla foresta. è lo stesso che da una quest che chiede di uccidere un gigante di livello 50 nella gola. Quindi se uno vuole avere un weapon attack up+8 ha solo bisogno di 256 chip :sard: Chissà che divertimento nel fare min maxing cercando quelli con i rombi :sard:Io al massimo sono arrivato ad un +5.
 
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Zestiria

Pendrago

Mah sinceramente per il momemnto non mi sta esaltando più di tanto

 
Nier Automata50 ore

Finito e platinato.

Non ho parole. Per me è uno dei migliori giochi degli ultimi... 10 anni? 15? Non saprei dirlo di preciso, ma posso dire senza il minimo dubbio che ci troviamo di fronte ad un'opera magnifica. Un'opera magnifica i cui unici difetti risiedono nel lato tecnico, che a loro volta dipendono dal budget avuto a disposizione.

Forse domani proverò al scrivere una recensione, sento il bisogno di analizzarlo ed esprimere la mia opinione appieno, ma per ora voglio commentare ciò che è successo nella terza run.

La terza run non è una terza run. Non ci ho creduto quando l'ho iniziata, ero convinto che sarebbe stata presente solo A2 come personaggio giocabile e che sarebbe stata ambientata in contemporanea con le altre due route, invece comincia poco dopo gli eventi che si vedono nelle altre ed ogni singolo momento è estremamente importante, significativo: A2 che impara che le biomacchine possono avere una coscienza, 9S che impazzisce per la perdita di 2B e della ragione della sua esistenza, la morte di 2B e la sua richiesta ad A2, che accetterà, di proteggere 9S, cosa che la porterà a morire nell'ending D etc... sono ore piene di pathos che non ti mollano per un secondo.

Ho affrontato anche le due boss fight con Emil, la seconda ha un impatto emotivo enorme, con lui che urla tutta la sua disperazione e la sofferenza che ha patito e l'originale, perché è l'originale per chi non lo sapesse, è scritto tra i dati dei nemici, che ricorda Kaine e Nier. Per non parlare poi della nuova versione della OST Emil in sottofondo. Una boss battle magnifica :bruniii:

Devola e Popola nello stesso modo del gioco precedente, che tuttavia in questo caso non si presentano come avversarie ma come alleate. :ivan: E poi parte una nuova versione di Song of the Ancients. :bruniii: E poi ovviamente muoiono... ancora una volta... e ancora una volta perché costretti da altri. La prima volta per il loro dovere, la seconda per un senso di colpa impiantato in loro tramite l'alterazione della loro mente. :bruniii:

Yoko Taro è stato veramente strabiliante in questo capitolo, la sezione della torre si libera dell'antagonista in modo rapido ma efficace, estremamente significativo. In un modo che si presenta eccome l'ennesima conferma che biomacchine e androidi sono esseri umani, seppur diversi dal punto di vista fisico. Viene rivelato senza perdersi in spiegoni che 2B era in realtà 2E e che aveva il compito di uccidere 9S OGNI SINGOLA VOLTA che fosse venuto a conoscenza della verità sul progetto Yorha. E questo va a spiegare perché ad inizio gioco lei gli avesse chiesto di non essere formale con lui. Lei lo conosceva da moltissimo tempo, nonostante lui non ne avesse i ricordi. :bruniii:

Ciò che mi ha sorpreso di più in assoluto tra le scelte narrative è stato ciò che è successo nella fabbrica ai superstiti del villaggio di Pascal. Yoko Taro è riuscito a superare quel confine invisibile, di cui aveva parlato, che impedisce agli sviluppatori di utilizzare appieno le potenzialità creative di cui dispongono. In quella scena si vedono delle biomacchine bambine che si sono suicidate a causa della disperazione. È un'immagine forte, ma lo è ancor di più se si realizza che non sono semplici biomacchine. Per tutto il gioco viene dimostrato e spiegato che androidi e biomacchine sono esseri umani. Ciò che si vede in quella scena dunque non sono delle macchine morte, ma dei bambini. Niente di più, niente di meno.

Passando a qualcosa di più allegro devo dire che il finale E mi ha sorpreso, non avrei scommesso una lira che sarebbero sopravvissuti tutti e tre. Scalda il cuore avere finalmente un finale positivo dopo tutto questo tempo.

Le ultime parole voglio spenderle su Yoko Taro e su ciò che ha fatto con questo gioco. Io spero con tutto il cuore che Nier Automata sbanchi e che vende in modo spropositato anche su steam, anche se temo che non avverrà. E lo spero perché sono convinto che questo sarebbe solamente un bene per l'intera industria videoludica. Non è solo un gioco che osa come non mai prima dal punto di vista narrativo, ma anche dal punto di vista del gameplay. Anche il Nier originale incorporava più generi in sé, ma non così bene. Normalmente un videogioco in passato apparteneva ad un determinato genere, con il passare del tempo però hanno cominciato a fondersi per dare vita a qualcosa di nuovo, ma Nier Automata non è niente di tutto questo, è molto di più. Fonde sì più generi, un esempio lampante è il pod che aggiunge meccaniche da tps in modo costante a quelle di A-JRPG, ma ciò che fa veramente è creare un ecosistema, creare una coesistenza tra generi e stili di generi prima d'ora impensabile, anche con il precedente Nier. Si parla di sezioni di gioco che mutano genere con una fluidità e naturalezza impeccabile, si passa da una visuale in terza persona a una isometrica a una in 2D, dall'action al bullet hell etc... Nier non ha creato un genere nuovo, ma ha creato ARMONIA.

Yoko taro inoltre a riservato per ultima un'idea che può essere descritta solo come geniale: i titoli di coda. Nier si meriterebbe il nobel per i titoli di coda più belli di sempre, dovrebbero crearlo apposta per lui. E sono serio. Distruggere i crediti è una metafora di come il videogiocatore scelga di rifiutare l'esito della storia che ha appena vissuto, non vuole abbandonare i personaggi che ha amato, ne tanto meno vuole farlo solamente perché questo è il "progetto yorha", perché questo è ciò che hanno scelto gli sviluppatori. E il tutto diventa ancora più bello a causa della difficoltà crescente, che porta sì a morire più e più volte durante il tentativo d cambiare il destino ma permette di scoprire qualcosa di magnifico ad ogni morte: i messaggi dei giocatori venuti prima di noi. Chi ci schernisce, chi ci insulta, chi ci incoraggia, chi scherza. Tuttavia è molto probabile che la nostra determinazione e i messaggi non bastino a compiere l'impresa. Ed ecco che in nostro soccorso arrivano quegli stessi giocatori che stavano comunicando con noi e in quello stesso momento musica, appositamente in 8 bit solamente per questa sezione di gioco, diventa corale, non vi è più una sola voce appositamente cantare, ma un coro. Pura poesia. :bruniii: Dopo aver vinto arrivano l'ultimo finale e i trofei... e qualcos'altro. Qualcosa che era presente anche nel Nier originale: la possibilità di donare la nostra "esistenza" per il bene di qualcun altro. C'è una differenza però, in precedenza era necessario farlo per vedere la conclusione dell3 vicende, qui no. Si è gia visto tutto, non ci sono trofei o segreti da sbloccare. C'è solo una scelta: vuoi sacrificare il tuo salvataggio, tutte il tuo tempo, tutto il tuo impegno, tutte le tue emozioni, per aiutare qualcun altro che affronterà i crediti contro cui tu stesso hai lottato? E viene sottolineato che quel qualcuno puo essere chiunque, anche qualcuno che odiamo. È una scelta che non dona niente, in quel momento ho smesso di essere un videogiocatore, non ero piu l'io che cerca di ottenere sempre qualcosa, di sbloccare, di completare, l'io che decide per impersonare un determinati personaggio, non ero piu l'io sceglie per soddisfare la sua avidità perché SA che è un videogioco, SA che tutto è già stato deciso e che c'è sempre qualcosa da ottenere, che sia positivo o negativo. In quel momento ero solamente l'io-persona, colui che sono sempre nella "vita vera", qualcuno che tenta sempre di scegliere in base a ciò che reputa giusto, seppure non riuscendoci sempre. È improbabile, dato che se leggerete questo messaggio adesso avrete già finito il gioco e se lo finirete in futuro dubito che verrete qui a leggerlo, ma voglio comunque scriverlo: "Morirai ancora, prima della fine. Ma ci siamo noi con te" Arylon, Italia. Se avete letto questo messaggio, sappiate che quello è il mio salvataggio che vi ha aiutato nell'impresa. Nier Automata è il primo gioco della mia vita che mi ha fatto smettere, seppur per pochi minuti di riflessione, di essere videogiocatore. È unico, magnifico e speciale.

Non so se definirlo un capolavoro, a differenza dell'utilizzo popolare di tale termine, un capolavoro è tale non quando è di buona qualità o perfetto, ma quando presenta delle caratteristiche che lo faranno ricordare negli anni successivi e a cui si ispireranno le generazioni future. Per questo motivo non posso definirlo tale, non so se qualcuno si ispirerà ad esso o se nelle università di videogiochi verrà studiato, ma spero con tutto il cuore che lo sia.

- - - Aggiornato - - -

Sono stanco morto, vorrei veramente rileggere e correggere eventuali errori, ma sto letteralmente crollando dalla stanchezza, ma volevo comunque condividere i miei pensieri. Domani mattina darò una riletta, nel frattempo spero che possiate sopportare qualche errore.
Concordo al 100%

Un gioco che fa riflettere ed emozionare. L'Ending E è genio allo stato puro e alla fine

anche io ho scelto di donare il mio aiuto a qualcuno, a chiunque giocherà il gioco, e vedrà il mio messaggio "I like 2B.That being said, don't surrender!

Ora mi sento vuoto.

 
Berseria

Iniziato e droppato, non so neanche da dove iniziare.

La sequenza iniziale è letteralmente manuale del generico 2.0. Cioè wow.

Graficamente è terrificante e il mio pc lo gira pure male, conversione degna di dark souls 1 senza dsfix

I comandi su tastiera...cioè la telecamera che si sposta con ijkl...ma stiamo scherzando? e per interagire premere invio...(?)

Il character design è davvero troppo brutto.

Mi sembrava di vedere uno di quegli anime dove non me ne frega un ***** fin dall'inizio e dopo tre minuti chiudo lo streaming. Si sono davvero impegnati.

In sostanza se avessi 12 anni ci giocherei volentieri.

 
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Berseria
Iniziato e droppato, non so neanche da dove iniziare.

La sequenza iniziale è letteralmente manuale del generico 2.0. Cioè wow.

Graficamente è terrificante e il mio pc lo gira pure male, conversione degna di dark souls 1 senza dsfix

I comandi su tastiera...cioè la telecamera che si sposta con ijkl...ma stiamo scherzando? e per interagire premere invio...(?)

Il character design è davvero troppo brutto.

Mi sembrava di vedere uno di quegli anime dove non me ne frega un ***** fin dall'inizio e dopo tre minuti chiudo lo streaming. Si sono davvero impegnati.

In sostanza se avessi 12 anni ci giocherei volentieri.
Torna a giocare a Omo Fantasy XV

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Finito Tales of BerseriaTempo fa a causa del titolo di un video consigliato su Youtube mi sono spoilerato un passaggio del finale, ma vabbè vederlo fa tutto un altro effetto. Mano a mano che si va avanti i collegamenti con Zestiria si fanno sempre più forti, quindi è probabile che l'impatto che ha avuto il finale su di me è dovuto (in parte) all'averlo giocato. In ogni caso, rivaleggia con Abyss come mio Tales of preferito. Nei prossimi giorni mi dedicherò un pò al post game alternandolo a Nier Automata.
Anch'io lo considero uno dei migliori della saga. Velvet, poi, è davvero un gran bel personaggio. Era dai tempi di Vesperia che non vedevo in un Tales of un protagonista così ben caratterizzato. A Berseria devo anche dare il merito di essere riuscito a farmi rivalutare Zestiria, un capitolo che, nonostante alcune idee interessanti, ho sempre trovato un po' sottotono.

 
A livello di plot e personaggi è piaciuto anche a me (anche se a metà gioco rallenta e la parte coi

therions
è un po' una noia).

Ma a livello di gameplay, tra i dungeons da JRPG di serie C, la OST con una traccia decente, il sistema di crescita noioso che favorisce il grind e le skill che prendi che neanche te ne accorgi della differenza (Poison 1.13% lol) è tutto da buttare. Pure il battle system è sbilanciatissimo e noiosamente facile e io ho giocato ad hard. O O R2 R2 L2 per 90% degli incontri.

 
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Final Fantasy X-2

Capitolo 5

Leblanc è esilarante, le avrei dato più spazio.

Ho davvero lasciato perdere la cattura dei chocobo così i mostri delle due grotte e me li guarderò sul tubo.

Comunque capisco i missabili che sono esclusivi delle route, cioè quelli che si possono ottenere o solo se si allea con la Lega della Gioventù o solo se si allea con Neoyevon e capisco anche quelli che sono esclusivi delle aziende dellla piana della bonaccia (se scelgo azzurro mi dà una collezione, se scelgo argento mi da un altro tipo) però ce ne sono alcuni che non hanno il minimo senso.

Se voglio l'accessorio Body devo fare la quest di Tobli nel capitolo 1...senza parlare a Tobli. Piccola cosa che riesce pure a negare il 100% di completamento.

Se voglio l'accessorio Il Successo devo fare le quest di Tobli ma ignorare quasi tutto quello che riguarda la vicenda Ronso/Guado. Ma che senso ha? :rickds:

Se voglio l'accessorio Enterprise posso prenderlo sia grazie alla cattura dei mostri o farlo droppare da un mostro nell'arena. Ma nella versione originale non c'erano queste soluzioni ed avrebbe richiesto da solo un'ulteriore run perchè chiede di non fare le quests di Tobli. Follia pura.

 
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Berseria
Iniziato e droppato, non so neanche da dove iniziare.

La sequenza iniziale è letteralmente manuale del generico 2.0. Cioè wow.

Graficamente è terrificante e il mio pc lo gira pure male, conversione degna di dark souls 1 senza dsfix
Lol mi gira decentemente sul surface pro 4...

 
minchia 800 euro di specifiche
È tutto fuori che un dispositivo da gaming, ha un integrata intel come scheda video.

 
Suface 4 costa tanto perché è AIO, però mi sembra un ottimo prodotto. Ho provato una volta pure un samsung galaxy qualcosa con W10, non sembrava girare male :none:

Fosse stato apple sarebbe costato 3000 euro, versione monito ovviamente, non portatile.

Cmq l'integrata è piuttosto scarsa, giusto ottimizzata per fare girare i film e i video ad alta risoluzione.

 
È tutto fuori che un dispositivo da gaming, ha un integrata intel come scheda video.
In giochi come questi la scheda video conta quanto un goal al novantaquattresimo del PSG al Barza

Qui gira la cpu e pace la scheda grafica ci mette solo gli effetti

E comunque quella intel non è per niente male, sicuramente meglio della mia gtm

 
Avendo terminato Odin Sphere, ho iniziato Disgaea3. È il mio primo Disgaea in assoluto, avevo giocato solo agli spinoff Prinny nel suo universo. Bhe devo dire che c'è davvero troppa roba, un casino esagerato, mi aspettavo qualcosa di più lineare. Ora sono in dubbio se spenderci ore ed ore o passare ad altro, perché secondo me per imparare bene tutto e da zero ci vogliono centinaia di ore. Cosa mi consigliate? Ne vale la pena?

 
eh si poteva andarti peggiol'alimentatore è stronzo quando si rompe di netto
La scheda madre è andata, spero che il phenom 2 abbia retto.

 
Su bundlestars c'è hyperdimension noire a 6$ per 24h

La scheda madre è andata, spero che il phenom 2 abbia retto.
sembra giunto il momento di comprare 7700k+z270+GTX 1080 ti

 
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