Comunque sto continuando
CrossCode: 90 ore, Chap 8
Penso che sia uno dei miglior Action Rpg mai creati, non è un indie questo, questo se magna metà della concorrenza AAA, tiene testa praticamente a tutto quello che c'è la fuori,
per:
-trama
-carisma personaggi
-gameplay
-combat system nello specifico
-profondità
-ost
-pixel art
-contenuti e profondità degli stessi, lore e profondità della stessa
vabbè ma c'è troppo da dire, i piccoli dialoghi che rompono la quarta parete (trattandosi un mmorpg offline) e te lo dicono letteralmente in faccia, sanno dove sono e cosa stanno facendo, e certe battute ti fanno scassare, sembra tutto cosi vivo e attivo, con storielle che vanno avanti da sole avanzando nella storia, danno troppo un senso di vivo (dico senso perchè non puoi sempre interagire ovviamente), dove in alcune puoi interagire e sbloccare side quest che altrimenti non faresti mai,
lore IMMENSA, mondo gigantesco, coerente e con minuziosi dettagli, comodamente da leggere e consultare quando si vuole,
animazioni stupende, roba che tu e TUTTI i nemici compresi, muovono le piante al proprio passaggio, che stiano camminando, correndo o facendo una mossa, voi direte " e che sarà mai?" be lo so che a molti frega meno di zero, ma a me camminare in un bosco/montagna/qualsiasi altra superficie e luogo, e smuovere le piante/erba/fiori, mi immedesima un MACELLO, perchè da un senso di tatto, sono LI, e non tanto per passarci,
trama veramente bella, prende i clichè del genere e li "modifica" benissimo grazie agli ottimi personaggi che interagiscono tra di loro e ognuno spicca con la sua personalità unica,
l'originalità di come hanno gestito un personaggio """muto""", con piccole genialate, i personaggi che interagiscono e commentano tra di loro durante l'esplorazione e il combattimento, sembra di andare in giro con i proprio amici, niente è lasciato al caso,
ma poi tutto ha un senso, qualsiasi cosa tu faccia ha un senso, fai una scorreggina? viene registrato, salti? cammini? one shot kill? tutto registrato, con il 90% della roba utile ai trofei in game che hanno pure uno scopo,
ti invoglia a giocare, cazzeggiare e FARE, sei li e senti tutto quello che fai.
Roba che action rpg e jrpg si SOGNANO, anzi, che i Devs in generale si sognano di fare, focalizzandosi sulla grafica e sul combat system, lasciando da parte tutto il resto, quando con piccoli sforzi ( so 9 cristiani dio santo, NOVE), ecco perchè non tollero la pigrizia quando vedo certe cose come l'erba che non si muove al passaggio di un gioco fantasticoso/meraviglioso/luccicante con la mappa giganorme ma statica, e la mancanza di un encyclopedia che dovrebbe contenere TUTTO e non solo un bestiario dettagliato, ma si sa la pigrizia è sempre la prima via.
Il resto lo dirò a tempo debito nel topic apposito, tanto siamo in 4 che ci giochiamo la dentro

, e dovrebbero farlo tutti

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