La trama mi ha spinto ad andare avanti, poi piano piano ho apprezzato il gameplay.
Questo gioco mi ha quasi sempre dato l'impressione (e penso volesse proprio farlo) di trovarmi dentro un quadro che prendeva vita, con una delle storie migliori che ho giocato, raccontata in maniera magistrale.
Seppur dal finale dell'atto 2 ci sia un bombardamento di informazioni che ho fatto fatica ad assimilare tutte assieme, man mano che si torna indietro rivedendo ogni pezzo, tutto diventa estremamente chiaro.
Sapere che i misteri del racconto che ti spingono ad andare avanti, siano poi effettivamente supportati post reveal e tutto torna, è stato appagante in una maniera che non credevo possibile.
Se lo rigiocassi, so già che sarebbe la classica opera in cui ogni dialogo, se riascoltato, prenderebbe una forma diversa, ed è qualcosa che io amo alla follia in una storia.
Va detto, che il problema principale del gioco secondo me rimane il dare 10239949449 informazioni sul gameplay all'inizio bombardandoti.
Per me che ero totalmente nuovo a questo genere (combattimenti a turni) è stato un caos totale, tanto è vero che molti dettagli del gameplay li ho colti davvero a fine gioco

All'inizio davvero non ci ho capito una fava.
Avrei apprezzato un "clicca per rileggere le info su questo punto", tipo i Picto, tipo i Chroma e cosa servissero, tipo i Lumina, tipo le barre gialle sotto alla vita dei boss", un sacco di info nei punti giusti e non in un'enciclopedia generale che avrebbero migliorato l'esperienza.
Seppur con difetti, perché volendo ne potrei elencare un po' di fastidiosi, è un'opera di amore così grande che non si può non riconoscerlo.
E sì, in questo caso, è meglio così che un action in stile Souls.
Avevate ragione voi

[automerge]1766571693[/automerge]
Vi cito tutti nei ringraziamenti per non avermi detto di droppare

[automerge]1766571706[/automerge]
Anche se con metodi poco simpatici ahah
[automerge]1766571747[/automerge]
[automerge]1766571757[/automerge]
[automerge]1766571770[/automerge]