Cosa c'è di nuovo?

Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

BadBoy25

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Contest di settembre:
1) Indovina le vendite di Astro Bot in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà venerdì 06/09 in esclusiva per PS5, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di mercoledì 04/09.
2) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 26/09 in esclusiva per NSW, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 24/09.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest consultabile nella prima pagina di questo thread.


Precedenti più recenti:
Famitsu Sales: Week 40, 2018 (Oct 01 - Oct 07)
25./00. [PS4] Astro Bot: Rescue Mission |PlayStation VR| <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.10.04} (¥4.900) - 2.807 / NEW <40-60%>
| PS4 # | 13.548 | 20.520 | 25.398 | 1.231.266 | 1.416.694 | 7.088.129 |


Famitsu Sales: Week 38, 2019 (Sep 16 - Sep 22)
01./00. [NSW] The Legend of Zelda: Link's Awakening # <ADV> (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) - 141.375 / NEW <60-80%>
| NSW # | 239.740 | 51.619 | 36.751 | 2.322.153 | 1.719.320 | 9.211.699 |
 

Wolf Loz

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25k...
25k, di questi 15k console e 10k pc
600 utenti collegati
8 anni di sviluppo, quasi la metà sotto un big
quanto avranno speso ? 100mil? 150mil?
penso cifre molto simili, sicuro non meno di 80 milioni :/
 

Polmo

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Oh cavoli è vero... boh
Astrobot: 67k
Zelda: 320k
 

zaza50

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18M per Wukong.

Si stima 80+% Cina.

Vuol dire che in occidente ha fatto comunque sui 3.5M, ed è andante verso i 4.
 

ace

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Famitsu
1. [NSW] Gundam Breaker 4 – 52,825 / NEW
2. [NSW] Umamusume: Pretty Derby – Party Dash – 37,939 / NEW
3. [PS5] Gundam Breaker 4 – 32,518 / NEW
4. [PS5] Visions of Mana – 30,696 / NEW
5. [NSW] Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – 25,028 / NEW
6. [PS4] Gundam Breaker 4 – 13,175 / NEW
7. [NSW] Nintendo Switch Sports – 10,370 / 1,406,998
8. [PS5] Star Wars Outlaws – 10,087 / NEW
9. [PS4] Visions of Mana – 10,068 / NEW
10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 9,879 / 5,981,060

:ivan:
 

Polmo

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:ivan:
Più del doppio del remake (anche se mi pare fosse disponibile solo sotto limited), non male davvero
 

Morty

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10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 9,879 / 5,981,060

:ivan:

Visions disastroso

02./00. [PS4] Trials of Mana # <RPG> (Square Enix) {2020.04.24} (¥5.980) - 80.383 / NEW <80-100%>
03./00. [NSW] Trials of Mana # <RPG> (Square Enix) {2020.04.24} (¥5.980) - 70.114 / NEW <80-100%>*

*was supply constrained


Grosso errore non targhettare Switch per il lancio as usual
 

ace

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Visions disastroso

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03./00. [NSW] Trials of Mana # <RPG> (Square Enix) {2020.04.24} (¥5.980) - 70.114 / NEW <80-100%>*

*was supply constrained


Grosso errore non targhettare Switch per il lancio as usual
eh si, avevano dato nuovamente spinta e ora altro tonfo



Ps5 supera i 6mil
 

Polmo

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eh si, avevano dato nuovamente spinta e ora altro tonfo



Ps5 supera i 6mil

A volte le scelte dei publisher sono davvero senza senso... non ho parole
 

Wolf Loz

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:ivan:
ammazza 25K, sono il doppio dei remake :campione:
Post unito automaticamente:

A volte le scelte dei publisher sono davvero senza senso... non ho parole
il problema di Mana è aver abbandonato Switch, non la partnership Xbox :asd:
 

BadBoy25

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ammazza 25K, sono il doppio dei remake :campione:
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il problema di Mana è aver abbandonato Switch, non la partnership Xbox :asd:
Ha comunque dimezzato le vendite su PS, quindi, al di là dell'errore di avere tagliato fuori la prima piattaforma in Giappone, c'è comunque un evidente problema di marketing e/o di scelta della finestra di lancio.
 

Polmo

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il problema di Mana è aver abbandonato Switch, non la partnership Xbox :asd:
Trials per dire è stato annunciato ad un Direct e ricordo che successivamente è stato ben seguito anche successivamente.
Vision è davvero passato in sordina
 

Wolf Loz

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Trials per dire è stato annunciato ad un Direct e ricordo che successivamente è stato ben seguito anche successivamente.
Vision è davvero passato in sordina
l'assenza di una versione Switch ha fatto sì che oltre a perdere l'utenza N, non ci sia stato un Direct in cui mostrarlo, e gli eventi N attirano sempre tante views, non a caso gli indie sgomitano per essere in una presentazione :asd:

poi chiaramente Square poteva gestirlo meglio a prescindere visto che qualcosa in più su piattaforme Sony poteva e doveva fare :sadfrog:
 

TarchiatoTasso

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Suicidio totale legarsi al marketing xbox (per me anche per kunitsugami). Ok saltare switch per fare roba più pompata (già errore di base), ma son giochi tutt'al più per playstation.
 

Sora91

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Rispetto a Trials è andato discretamente peggio anche su steam visto che il picco di utenti si è praticamente dimezzato.
In un modo o nell'altro si vede che l'utenza non era troppo interessata a un nuovo capitolo
 
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