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Può iniziare prima, durante, dopo, anche nell'universo di Paperino e Pluto. Difficile dirloChe voi sappiate continuerà da dove ha finito AW2?

Secondo me va per la sua strada. "Consapevole" di essere nello stesso mondo ma non parte dalla fine di AW2 eccoChe voi sappiate continuerà da dove ha finito AW2?

Confermato doppiaggio italiano.
Non mi paiono in una situazione da "abbiamo soldi da spendere, facciamo cose bonus"

Confermato doppiaggio italiano.
Sperando si possa mettere anche in lingua originale![]()
nei giochi Remedy dove bisogna leggere spesso durante l'azione è una manna dal cielo.Per curiosità se la foto è tua ,da dove le hai prese?![]()
Di che cazzo stiamo parlando?
Premesso che quella a sinistra è il capolavoro.

No no Twitter.Per curiosità se la foto è tua ,da dove le hai prese?
Comunque droppateci sta data![]()
Confermato doppiaggio italiano.
Sperando si possa mettere anche in lingua originale![]()
e se lo fanno loro possono farlo anche altri titoli con più budget...basta scuseAzz sorpresona inaspettata, dopo 10 anni finalmente di nuovo un titolo remedy doppiato in ita.
Lascia spiazzati soprattutto tenendo pure conto che a differenza dei precedenti, dove dietro avevano Microsoft, 505, Epic, questo invece se lo autoproducano quindi boh...
Forse quando si producono loro sanno che doppiato è più fruibile e pensano di inserire la spesa nel budget. Mentre quando sono finanziati hanno un limite diverso. Non tanto una questione di quanto, ma di come. Magari Epic ecc non pensano sia utile la spesa sui doppiaggi mentre loro si, avendo potere decisionale finanzionadosi quindi lo fanno.Azz sorpresona inaspettata, dopo 10 anni finalmente di nuovo un titolo remedy doppiato in ita.
Lascia spiazzati soprattutto tenendo pure conto che a differenza dei precedenti, dove dietro avevano Microsoft, 505, Epic, questo invece se lo autoproducano quindi boh...
La verità è che a certi, non importa DOVE vendi ma QUANTO vendi. Quindi se arrivano nell'aspettativa grazie ad altri stati, perchè spendere soldi "inutili"? Alla fine è questione di "favore". Cioè chi traduce lo fa per far usufruire il prodotto nello stato "x" al meglio possibile, quando prevedi di vendere molto, che ci perdi qualche migliaia di dollari per una traduzione inutile male non gli fa, diversoè quando hai i soldi contati.Però a questo punto mi sorge la domanda...Visto che remedy non ha mai navigato nell'oro anzi a livello commerciale hanno sempre raccolto molto meno del dovuto...cosa bisognerebbe fare con le case di sviluppo che non solo non doppiano ma addirittura non traducono nella nostra lingua ? A questo punto la favoletta dei costi inizia a traballare
A pisellate nei denti andrebbero presi forse?
Qualcosa comunque centrerà il quanto hanno venduto in italia con Wlan Wake 2 e Control, sono sicuro.
Ma ogni caso è diverso.
Non si pongono proprio il problema secondo me. Da loro non mi aspetto ancora nulla in certi generi. Ma più avanti dovrebbero aggiornarsi stile Ubisoft/EA/Sony ecc con almeno le localizzazioni scritte sempre. Compresa la nostra.