La penso totalmente diversa da te
il livello di frustrazione nel starci 3 ore a battere un boss morendo 50 volte e nel starci 2 ore a capire come arrivare ad un certo punto è esattamente la medesima paro paro , non vedo differenze
Nel primo a forza di morire impari a capire dove sbagli e vai avanti, qua a forza di ragionare andare per tentativi ecc capisci il percorso giusto e vai avanti , alla fine è un grosso enigma da risolvere pure quello
Poi oh, a te non piace ok, a me gasa specialmente quando riesco ad andare avanti dopo che sono stato fermo 45 minuti a capire come fare
A te ed altri non piace stare 1 ora fermo a capire come superare una sezione, ad altri ancora non piace morire 60 volte contro un boss nei souls like e ripeterlo per altre 20 prima di farlo fuori, ci sta, gusti, ma non venitemi a dire che morire 60 volte contro i boss è meno frustrante perché “ impari qualcosa “ perché è assurdo dai
Entrambe le situazioni fanno tiltare , è mera questione di gusti , il souls like è più difficile a livello di combattimento questo più rognoso a livello di esplorazione verticale delle varie sezioni , ad ognuno il suo.