PS4/PS5 Crash Bandicoot 4: It's About Time

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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  • Estimated trophy difficulty: Pending (Guesstimate so far is 8/10 – 9/10. It’s challenging because all Relics including Platinum Time Trials and 106% completion are required and especially the last levels are hard)
  • Approximate amount of time to platinum: Pending (Guesstimate so far is 50 hours+, it’s entirely skill-dependent)


Ah che bellezza

 
Ultima modifica da un moderatore:
50+ ore per il 100%, minimo

:max:

 
Io i livelli demo li ho trovati molto complessi, non oso immaginare verso la fine cosa possano essere

 
In pratica il tempo per il 100% è l'equivalente di Crash 1-2-3 messi insieme  :max:

 
  • Estimated trophy difficulty: Pending (Guesstimate so far is 8/10 – 9/10. It’s challenging because all Relics including Platinum Time Trials and 106% completion are required and especially the last levels are hard)
  • Approximate amount of time to platinum: Pending (Guesstimate so far is 50 hours+, it’s entirely skill-dependent)


Ah che bellezza
Certo non é da tutti proporre questa difficoltà di gioco e di platino, con lo scope da Tripla A c'è sempre il rischio che il titolo punti ai nuovi arrivati e dia solo dei contentini agli hardcore fans, ma quì da come ne parlano mi sembra studiato tutto per gli amanti della saga e poi c'è la easy mode come contentino (quindi l'opposto), i Toys For Bob non finiscono mai di stupirmi!  :clap:

 
1 ora fa, the mentalist1 ha scritto:





Anche questo sempre nel cuore, il mio primo gioco PSone, la mattina facevo tardi a scuola per giocarci  :rickds:

 
https://www.polygon.com/reviews/2020/10/1/21496072/crash-bandicoot-4-review-ps4-xbox-one

It’s impossible not to at least respect the experiment of Crash Bandicoot 4: It’s About Time. It’s a sequel that’s 20 years late, and to honor that idea, Toys for Bob seems to have made the best-looking HD PlayStation 1 platformer of all time, complete with all the frustrations that gaming has outgrown in the last two decades. Who knows — perhaps in one of the other dimensions that Crash travels to in the game, there’s a world where Crash Bandicoot gets a modernized update that brings the series into the present. But in our world, Crash 4 is stubbornly stuck in the past. 

polygon  :adrian:

 
https://www.polygon.com/reviews/2020/10/1/21496072/crash-bandicoot-4-review-ps4-xbox-one

It’s impossible not to at least respect the experiment of Crash Bandicoot 4: It’s About Time. It’s a sequel that’s 20 years late, and to honor that idea, Toys for Bob seems to have made the best-looking HD PlayStation 1 platformer of all time, complete with all the frustrations that gaming has outgrown in the last two decades. Who knows — perhaps in one of the other dimensions that Crash travels to in the game, there’s a world where Crash Bandicoot gets a modernized update that brings the series into the present. But in our world, Crash 4 is stubbornly stuck in the past. 

polygon  :adrian:


 
Si alla fine spazio dice che alcuni personaggi funzionano meno di altri

Poco male, resto fedele a Crash se posso scegliere

 
Io i livelli demo li ho trovati molto complessi, non oso immaginare verso la fine cosa possano essere
Non ci sarà bisogno di aspettare gli ultimi livelli. 

 
lolygon

sopra l'80 per un platform 3d è praticamente l'equivalente di un 95 per "gioco realistico e coi fils" :asd:

 
Questi commenti che vanno avanti additando caratteristiche di platformer come questo come 'datate' o 'di un'altra era che non funzionano oggi' fanno decisamente ridere i polli  :unsisi:

 
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