PS4/PS5 Crash Bandicoot 4: It's About Time

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Questi commenti che vanno avanti additando caratteristiche di platformer come questo come 'datate' o 'di un'altra era che non funzionano oggi' fanno decisamente ridere i polli  :unsisi:
Concordo. Ma poi non funzionano per chi? Io sto godendo da stamattina per 10 minuti di demo.

 
com'era? ah si

"Senza contenuti e corto, non è da prezzo pieno"



 
VG247

60

It’s a shame, then, that some of the level design choices don’t really pair up with the engine Toys for Bob has built this love-letter to 90s platforming games in. Loose and floaty physics, an abundance of different mechanics that often feel part-baked, and some design choices that feel sadistic – rather than simply difficult – leave this approach to Crash Bandicoot feeling less like a true sequel, and more like a licensed spin-off.

ed ecco che arriva un'altro

 
VG247

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It’s a shame, then, that some of the level design choices don’t really pair up with the engine Toys for Bob has built this love-letter to 90s platforming games in. Loose and floaty physics, an abundance of different mechanics that often feel part-baked, and some design choices that feel sadistic – rather than simply difficult – leave this approach to Crash Bandicoot feeling less like a true sequel, and more like a licensed spin-off.

ed ecco che arriva un'altro
Se scarso dovrebbe accettarlo.

 
VG247

60

It’s a shame, then, that some of the level design choices don’t really pair up with the engine Toys for Bob has built this love-letter to 90s platforming games in. Loose and floaty physics, an abundance of different mechanics that often feel part-baked, and some design choices that feel sadistic – rather than simply difficult – leave this approach to Crash Bandicoot feeling less like a true sequel, and more like a licensed spin-off.

ed ecco che arriva un'altro
Madonna santa!

Togliete la licenza di giornalista a sto nabbo :facepalm:

 
Questi commenti che vanno avanti additando caratteristiche di platformer come questo come 'datate' o 'di un'altra era che non funzionano oggi' fanno decisamente ridere i polli  :unsisi:
Neanche fosse Ghost n Goblins con i controlli ingessati e i pericoli che ti appaiono 1 secondo prima senza poterci fare nulla  :rickds:

È inutile le recensioni di certi generi vanno date solo agli amanti di quei generi.

 


 
Questi commenti che vanno avanti additando caratteristiche di platformer come questo come 'datate' o 'di un'altra era che non funzionano oggi' fanno decisamente ridere i polli  :unsisi:
è che non c'è la vista di bandicoot che ti fa vedere tutto, per non parlare dei pochi feels

e poi non c'è manco il crafting scandaloso signò...

 
Buonissime le recensioni, direi che lo acquisto sicuramente più in là appena cala a 30€ o massimo 25€.  :unsisi:

 
Neanche fosse Ghost n Goblins con i controlli ingessati e i pericoli che ti appaiono 1 secondo prima senza poterci fare nulla  :rickds:

È inutile le recensioni di certi generi vanno date solo agli amanti di quei generi.
Più amodernato di così non si poteva  :asd:

 
Praticamente i Toys for Bob hanno fatto per sto crash quello che i sanzaru han fatto per sly. Tanto fan-service e omaggio ai capostipiti ma senza innovare particolarmente. Passino i pg non proprio bellissimi tutti (ma vabbè ci può stare) ma dispiace per la storia delle maschere. Speravo fossero potenziamenti da usare più frequentemente e non solo in determinati punti. Salto il D1 a sto punto. Lo recupero a prezzo un pò più basso :sisi:  bel lavoro comunque. E' un bel punto di Ri-partenza per la saga.

 
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