PS4 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

  • Autore discussione Autore discussione .Mad
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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Non capisco chi si lamenta del primo Crash
Come detto da altri il pg e i controlli sono un po' legnosetti, c'è un leggero input lag a cui ci si abitua quasi subito, ma alla fine non creano troppi problemi. Il gioco è breve e se un livello è difficile, provandolo più volte alla fine si riesce a superarlo. Secondo me il problema è che avete poca pazienza

Che poi, pure io sto bestemmiando molto, ma non per questo me la prendo con il gioco :asd:

Tranne un caso, che mi ha fatto girare le bolas all'inverosimile! Nel livello Road to Nowhere ero arrivato alla piattaforma per il livello bonus. Generalmente basta camminarci sopra, senza saltarci, per attivarla. In quel livello però c'è uno spazio tra il ponte e la piattaforma, coperto dalle corde. Risultato: sono morto. Bestemmie a non finire :tragic:

Per chi chiedeva dell'analogico vs croce direzionale: nelle sezioni orizzontali uso la croce, mentre negli altri (telecamera davanti o dietro a Crash) uso l'analogico :sisi:
Idem :rickds:

 
Io l'analogico (soprattutto in questa trilogia) non lo toccherò nemmeno con un dito :rickds: L'ho sempre odiato fin da piccolo, viva il d-pad. :asd:
Oggi comunque dovrei iniziare il primo capitolo:ahsisi:
Io infatti proprio per abitudine sto usando sempre i direzioanli.

Ho giusto provato l'analgico ma non fa proprio per me, in Boulders ti scivola proprio il dito.

Io voglio l'avatar di Crash classico :bruniii:

 
Io infatti proprio per abitudine sto usando sempre i direzioanli.Ho giusto provato l'analgico ma non fa proprio per me, in Boulders ti scivola proprio il dito.

Io voglio l'avatar di Crash classico :bruniii:
Bastava prenotare da GS per avere tutti gli avatar e i temi dinamici :fiore:

 
Bastava prenotare da GS per avere tutti gli avatar e i temi dinamici :fiore:
Ci ho discusso con tutto il negozio 2 anni fa, e visto che ci sono sempre loro e che è l'unico GS ad Arezzo ho evitato :sisi:

Spero lo mettano nello store o di trovare qualche codice in vendita, sono stufo di vedere quello tamarro di Titan :sadfrog:

 
Maronna avrò perso dieci vite a Native Fortress, sono arrugginito più di quanto pensassi :asd:

E sunset vista non finiva più, non lo ricordavo così lungo.

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Ultima modifica da un moderatore:
Ma GRAZIE A *** che non sono andati a modificare aspetti del gameplay che sono parte integrante del primo Crash Bandicoot. Il primo DOVEVA RIMANERE GREZZO.

Che poi già mi pare lo abbiano reso fin troppo noobfriendly, dal momento che per prendere tutti i box e quindi le gemme non è necessario farlo senza morire ma si può tranquillamente partire dai vari ceckpoint.

Pure le time trial dove basta l'oro per il trofeo...

Giocate, prendete e contestualizzate i giochi per quello che erano e sono, per l'impronta che hanno lasciato all'epoca nell'industria e godete del rifacimento grafico e di interfaccia splendido che hanno fatto.

Crash is fuckin back, che il successo (annunciato e ora più che confermato) di questa remastered, dia una sveglia ad activision e sony e faccia in modo di dare vita ad un nuovo capitolo serio e con i controcazz.

 
Ma GRAZIE A *** che non sono andati a modificare aspetti del gameplay che sono parte integrante del primo Crash Bandicoot. Il primo DOVEVA RIMANERE GREZZO.Che poi già mi pare lo abbiano reso fin troppo noobfriendly, dal momento che per prendere tutti i box e quindi le gemme non è necessario farlo senza morire ma si può tranquillamente partire dai vari ceckpoint.

Pure le time trial dove basta l'oro per il trofeo...

Giocate, prendete e contestualizzate i giochi per quello che erano e sono, per l'impronta che hanno lasciato all'epoca nell'industria e godete del rifacimento grafico e di interfaccia splendido che hanno fatto.

Crash is fuckin back, che il successo (annunciato e ora più che confermato) di questa remastered, dia una sveglia ad activision e sony e faccia in modo di dare vita ad un nuovo capitolo serio e con i controcazz.
:joker: straquoto!

 
Bastava prenotare da GS per avere tutti gli avatar e i temi dinamici :fiore:
No un tema era esclusiva pre Order dello store. È statico ma é il più bello dei tre, soprattutto per la musica :ahsisi:

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Maronna avrò perso dieci vite a Native Fortress, sono arrugginito più di quanto pensassi :asd:
E sunset vista non finiva più, non lo ricordavo così lungo.

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io ne ho perse 20. arrivi ad un punto che non vedi l'ora di finirlo e la concentrazione cala e ti butti a capofitto addosso a tutto :asd:

lo step successivo è spaccare il pad :sisi:

 
Stessa cosa che dico io, cioè davvero non riesco a credere che la gente si lamenti dell'imprecisione dei salti, vi dovreste lamentare del 99% dei platform di quel tempo allora.
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verissimo è solo difficilissimo,ma i comandi secondo influiscono poco,poi si puo sempre usare i direzionali invece del dpad

 
Crash Bandicoot N Sane Trilogy Debuts as the Biggest Single Format Launch of 2017 in the UK

The 26th week of the UK Sales Charts are in, and for not the first time this year, nostalgia ruled the day. Unlike last week, which saw GTA V return to the top for the 13th time, this week’s top dog features a new debut: Crash Bandicoot N Sane Trilogy.
Coming off the back of nostalgic releases like WipEout: Omega Collection and Tekken 7 — both of which topped the chart at one point — this week sees not one, not two, but three classic franchises debut in the top 10. The first is the crown-jewel itself, PS4 exclusive Crash Bandicoot N Sane Trilogy, the recent full remaster from the ground up of Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex, and Crash Bandicoot 3: Warped for the PS4 from developer Vicarious Visions.

Crash Bandicoot N Sane Trilogy gives the iconic series — which has now moved up to No. 24 on the UK’s best-selling ever at retail chart — its first-ever No.1. But not only that, the remaster also enjoyed the biggest Week One single format launch in the UK in 2017, and the second biggest Week One Launch in general, behind only multiplatform release Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

Debuting right behind Crash is another nostalgic title: Micro Machines: World Series (PS4, Xbox One, PC) from developer Codemasters. As you might know, the iconic miniature racing series debuted all the way back in 1991 on the NES. Rounding out the top five is GTA V at No.3, Forza Horizon 3 at No.4, and FIFA 17 at No.5.

As for new debuts this week, Frontier Developments’ Elite Dangerous (which finally hit PS4) debuted at No. 7, The Golf Club 2 from Maximum Games landed at No.27, and Valkyria Revolution from Sega debuted at No.34.


Here’s the full Top 40 for Week 26 2017 (the week ended on July 1st)


It’s important to note this only includes physical sales, and not digital sales.

Last Week This Week Title Age Rating Publisher

1 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY PEGI 7+ ACTIVISION

2 MICRO MACHINES: WORLD SERIES PEGI 7+ CODEMASTERS

1 3 GRAND THEFT AUTO V PEGI 18+ ROCKSTAR

9 4 FORZA HORIZON 3 PEGI 3+ MICROSOFT

3 5 FIFA 17 PEGI 3+ EA SPORTS

6 6 OVERWATCH PEGI 12+ BLIZZARD

7 ELITE DANGEROUS PEGI 7+ SOLD OUT SALES & MARKETING

5 8 MARIO KART 8 DELUXE PEGI 3+ NINTENDO

2 9 DIRT 4 PEGI 3+ CODEMASTERS

11 10 ROCKET LEAGUE PEGI 3+ 505 GAMES

17 11 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PEGI 18+ ACTIVISION

4 12 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PEGI 18+ UBISOFT

12 13 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD PEGI 12+ NINTENDO

10 14 TEKKEN 7 PEGI 16+ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT

13 15 INJUSTICE 2 PEGI 16+ WARNER BROS. INTERACTIVE

18 16 LEGO WORLDS PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE

8 17 HORIZON ZERO DAWN PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.

7 18 ARMS PEGI 12+ NINTENDO

14 19 WIPEOUT: OMEGA COLLECTION PEGI 7+ SONY COMPUTER ENT.

30 20 BATTLEFIELD 1 PEGI 18+ EA GAMES

21 21 TOM CLANCY’S RAINBOW 6: SIEGE PEGI 18+ UBISOFT

20 22 FALLOUT 4 PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS

22 23 LEGO CITY UNDERCOVER PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE

16 24 DEAD BY DAYLIGHT PEGI 18+ 505 GAMES

15 25 DISHONORED 2 PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS

25 26 MINECRAFT: XBOX EDITION PEGI 7+ MICROSOFT

27 THE GOLF CLUB 2 PEGI 3+ MAXIMUM GAMES

27 28 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD PEGI 18+ CAPCOM

19 29 HALO 5: GUARDIANS PEGI 16+ MICROSOFT

26 30 DOOM PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS

24 31 PREY PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS

32 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED PEGI 16+ ACTIVISION

29 33 WWE 2K17 PEGI 16+ 2K

34 VALKYRIA REVOLUTION PEGI 16+ SEGA

35 35 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION PEGI 7+ SONY COMPUTER ENT.

36 36 TOM CLANCY’S THE DIVISION PEGI 18+ UBISOFT

33 37 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS

38 MASS EFFECT: ANDROMEDA PEGI 16+ EA GAMES

39 POKEMON SUN PEGI 7+ NINTENDO

39 40 MAFIA III PEGI 18+ 2K
http://www.dualshockers.com/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-debuts-biggest-launch-uk/

Risultato ottenuto in soli 2 giorni... Crash is back! :mah:

 
Mi mancano solo 5 reliquie per prendere il trofeo di Platino sul primo Crash.

Voi a Fumbling in the Dark che cosa avete preso? Io, incredibilmente son riuscito a prendere la Platino :morris82:

 
io ne ho perse 20. arrivi ad un punto che non vedi l'ora di finirlo e la concentrazione cala e ti butti a capofitto addosso a tutto :asd:
lo step successivo è spaccare il pad :sisi:
Esatto, ti sfavi e cominci a voler rushare il livello, con il risultato di sprecare ancora più vite e sanità mentale. :sard:

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Scarsoni no, arrugginiti sì. Gou, è un remaster plus/remake grafico. I giochi sono così perché erano così, e per fortuna. Io (e altri) volevamo questo. Mi dispiace per chi voleva altro, ma si sapeva dall'annuncio. La patch non esce, hai letto il mio post? Vanno a rompere il gioco :rickds:
I controlli non sono rotti, i controlli sono così, e tutto il gioco ci è pensato attorno, è difficile da capire? Allora pure Mario ha i controlli rotti perché ha l'effetto scivolino? Che significa, sono scelte di game design. In questo caso per limiti tecnologici. Ma i ND si sono dimostrati dei mostri già all'epoca quando da un limite hanno costruito qualcosa che ha una sua perfetta quadratura, dai ragà :rickds:

Sono cose rischiosissime da fare. Hai presente SotC in HD? Hanno messo i 60 fps senza lavorarci e che è successo? Che i controlli si sono sfanculati. Se un gioco è pensato in un modo, deve essere lasciato così, se vai solo a migliorare la parte grafica. Tutto qui. Poi non ne parliamo in un platform, dove tutto ruota intorno ai comandi.
Ma poi come ha detto un utente qui sopra stanno facendo un casino per un gioco che si gioca con un tasto ed una levetta, mamma mia come stiamo messi :asd:

- - - Aggiornato - - -

Crash Bandicoot N Sane Trilogy Debuts as the Biggest Single Format Launch of 2017 in the UK


http://www.dualshockers.com/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-debuts-biggest-launch-uk/

Risultato ottenuto in soli 2 giorni... Crash is back! :mah:
Voglio numeri WW sennò può essere anche solo un fuoco di paglia

 
PLATINATO PURE CRASH 2 :hype:

Ora manca solo Crash 1 (rimasto per ultimo per ovvi motivi :asd:)

 
Ho praticamente platinato il primo Crash, mi manca solo la sfida con Cortex, un 8/10 di difficoltà non glielo toglie nessuno :asd:

 
Prese tutte le reliquie d'oro in Crash 1, ora sotto con le gemme restanti :gab:

 
Prese tutte le reliquie d'oro in Crash 1, ora sotto con le gemme restanti :gab:
Io sono ad High Road (gemma e reliquia presi), di difficile mi è rimasto solo Slippery Climb? :hmm:

 
Io sono ad High Road (gemma e reliquia presi), di difficile mi è rimasto solo Slippery Climb? :hmm:
E' soggettiva la cosa, paradossalmente a me ha fatto dannare più la sfida a tempo di The Lab che quella di Slippery Climb :rickds:

- - - Aggiornato - - -

Dopo prendo le ultime 6 gemme e vado al boss finale così lo platino e passo al 2 :predicatore:

 
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