PS5 Crimson Desert | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
quando dicevamo di andare avanti con la storia, di raggiungere il capitolo 6-7, di fare le quest dei mantogrigio, di non mettervi a cazzeggiare prima perchè non avreste trovato nulla, eravate assenti? no perchè avete messo anche alcuni mi piace ai commenti.
che poi ci sia e rimanga una progressione legata alla main, è un impostazione di gioco che può o meno piacere, me ne rendo conto.
ma una volta sbloccate e/o apprese la maggior parte se non tutte le funzionalità di gioco, c'è la possibilità di mettersi ad esplorare in maniera del tutto libera che si troverà quasi sempre qualcosa di nuovo, perchè iniziano a subentrare una marea di zone segrete, il crafting con annessi materiali da cercare, zone opzionali con boss secondari e via dicendo.
infatti la seconda regione, peilune, introduce esattamente nelle dinamiche di libertà che il gioco propone, perchè c'è tanta roba che non è legata al conseguimento di determinati obiettivi, ma va trovata (come la strega), e che quindi ti obbliga ad esplorare, altrimenti non ci arriverai mai.
tra l'altro ci sono alcune missioni secondarie o eventi secondari, che ti possono fornire strumenti utili al rilevamento di zone nuove semplificandola per tutti e aiutando anche i più voraci pionieri.

con questo non difendo un sistema che penalizza comunque il concetto di open-world di per sè, ma non diciamo che dal gioco non si capisce (quando diventa palese dopo poche ore che inizi a viaggiare in herden) o non ignoriamo il fatto che qualcuno ha volontariamente deciso di passare 50 ore ad arrampicarsi sulle montagne, per poi ritrovarsi affaticato.
È un giocone , si devono mettere l' anima in pace.
Nella sua vastità gargantuesca ha una progressione che molti open world piccoli non riescono a dare. Un lavoro semplicemente incredibile.
 
Comunque, penso che la maggior parte di persone che supera le 50 ore o piu', e ha esplorato la totalita' di Hernand nelle prime ore di gioco spingendosi oltre, magari anche arrivando a Scholastone si sarà accorta che appunto molti luogi sono locked finchè non ci si arriva con la main quest.

E ci sono i santuari e via dicendo.

Senza contare le varie ville a Hernand e dintorni dove le guardie ti buttano fuori...perché appunto non ci dovresti entrare, poi appena ti ci porta la quest ci puoi girare liberamente :asd: (ma tanto si entra dalle finestre e via ).

Quindi fin da subito ho adottato questo approccio.

Esploro le cascate, e luoghi fighi, perché l'esplorazione in se è proprio figa, e al massimo libero qualche campo. Poi certo ci sono alcune grotte ecc (lancia trasparente ecc ) o come l'excalibur che si possono tranquillamente trovare anche in luoghi lontani, un po' di git gud e si fa. Per il resto cerco di fare la main e le quest secondarie appunto della data regione.

Quindi se vado oltre la regione dove sono con la main quest è solo perché veramente vedo una grotta/cascata ecc , ma tipo alcuni luogi troppo iconici non ci vado perché so che ci andrò con la main.

Adesso mi sto facendo la main a Hernand e le secondarie dei mantogrigi, ma finché non arrivo alla prossima regione Hernand non la lascio più.

Quindi...non so, non siamo dalle parti di Skyrim, ma neanche di un gioco troppo guidato...come già detto siamo dalle parti di un MMO :asd:, e non necessariamente è un male , però anche come detti da Mark alcune quest tocca farle, alcuni dialoghi tocca sentirli, come le cavalcate ecc e spesso sono...beh pallose :asd:

Ma non so, alla fine CD ha quel qualcosa che non mi fa venire la noia, a prescindere quello che faccio.


Prossimo post/parere appena sfondo le 100 ore (sperando di non stare ancora a quella cazzo di Hernand :segnormechico:)


Quindi nel complesso mi trovo d'accordo con King e Markedge, ma ripeto per me personalmente è un non problema, ho capito come giocarlo e me lo sto godendo al top.

Poi ci sono povere anime che scoprono dopo tutte ste ore che si può entrare dentro le cascate :sard:
 
Comunque, penso che la maggior parte di persone che supera le 50 ore o piu', e ha esplorato la totalita' di Hernand nelle prime ore di gioco spingendosi oltre, magari anche arrivando a Scholastone si sarà accorta che appunto molti luogi sono locked finchè non ci si arriva con la main quest.

E ci sono i santuari e via dicendo.

Senza contare le varie ville a Hernand e dintorni dove le guardie ti buttano fuori...perché appunto non ci dovresti entrare, poi appena ti ci porta la quest ci puoi girare liberamente :asd: (ma tanto si entra dalle finestre e via ).

Quindi fin da subito ho adottato questo approccio.

Esploro le cascate, e luoghi fighi, perché l'esplorazione in se è proprio figa, e al massimo libero qualche campo. Poi certo ci sono alcune grotte ecc (lancia trasparente ecc ) o come l'excalibur che si possono tranquillamente trovare anche in luoghi lontani, un po' di git gud e si fa. Per il resto cerco di fare la main e le quest secondarie appunto della data regione.

Quindi se vado oltre la regione dove sono con la main quest è solo perché veramente vedo una grotta/cascata ecc , ma tipo alcuni luogi troppo iconici non ci vado perché so che ci andrò con la main.

Adesso mi sto facendo la main a Hernand e le secondarie dei mantogrigi, ma finché non arrivo alla prossima regione Hernand non la lascio più.

Quindi...non so, non siamo dalle parti di Skyrim, ma neanche di un gioco troppo guidato...come già detto siamo dalle parti di un MMO :asd:, e non necessariamente è un male , però anche come detti da Mark alcune quest tocca farle, alcuni dialoghi tocca sentirli, come le cavalcate ecc e spesso sono...beh pallose :asd:

Ma non so, alla fine CD ha quel qualcosa che non mi fa venire la noia, a prescindere quello che faccio.


Prossimo post/parere appena sfondo le 100 ore (sperando di non stare ancora a quella cazzo di Hernand :segnormechico:)


Quindi nel complesso mi trovo d'accordo con King e Markedge, ma ripeto per me personalmente è un non problema, ho capito come giocarlo e me lo sto godendo al top.

Poi ci sono povere anime che scoprono dopo tutte ste ore che si può entrare dentro le cascate :sard:
Sì, inspiegabile quanto riesca a essere magnetico. Per dire, mercoledì dovrebbe arrivarmi Pragmata ma so già che avrò problemi a distaccarmene perché dentro ci hanno messo la troca.
 
Dopo 130 ore ho “scoperto” che i biglietti con annotazioni/documenti e libri (raggruppati in automatico assieme) occupavano spazio nell inventario
Pensavo che essendo assieme ad altri oggetti chiave con il riquadro attorno non venissero contati, ed invece….
Finalmente ho spazio e nell inventario


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e sta sera mi son letteralmente dannato dietro garnier.
volete un difetto? i comandi di precisione, quando ci si deve arrampicare specificatamente in un punto, ma è un continuo sali scendi.
non ho idea di quante volte abbia reiniziato lo scontro, ma stavo per demordere e cercare una guida su internet fin quando ho tentato di uscire dall'area di interesse del boss e ho scoperto la zona tricky.
la boss fight è una dannata gimmick :asd:
lo spiego
si possono lanciare le frecce per stunnarlo, si puoi colpire la molla alla base anche se subisci parecchi danni da scossa, credo ci si possa arrampicare con la skill specifica (ma bisogna stare attenti alle scosse delle braccia), quello che però funziona meglio e pulito è mettersi fuori dal palco in modo tale da triggerare il bombardamento a tappeto, utilizzare il vortice con la concentrazione, accumulare tutto il potere dei missili e rispedirglielo indietro.
a quel punto mirare nei punti specifici aggrappandosi e affondando il coltello, cosa per nulla semplice visto che kliff una volta si aggrappa, la volta dopo scavalca e quella dopo anche salta e cade come un minchione.
ma il boss è tutto così, prima le due braccia poi nella seconda fase un colpo sulla schermatura della testa.
nonostante sia una boss fight di merda, riesce comunque a risultare spettacolare, qua siamo ai livelli di ff xvi senza troppi giri.
la regia dei vari boss è semplicemente superlativa.
ed è subito capodanno :banagol:


per finire, ho trovato questo
gDTzKmh.jpeg

p.s. sto scudo è una figata, ha un mini cannone nella bocca del drago che può generare esplosioni anche a distanza :sisi:
forse kuraudo avevi questo negli screen.
6fVFMJD.jpeg
 
Ultima modifica:
Per me niente Pragmata ma in compenso questo weekend ho Wrestlemania a cui stare dietro :asd:

Comunque per quanto possa comprendere gli ultimi post di Vendrick e Kuraudo, sento di ritenermi forse leggermente più generoso nei confronti di CD e il suo open world. Nelle ormai 50 ore di gioco non ho ancora trovato una singola cosa che nella mappa di Hernand mi abbia deluso o quasi. Ma questo credo derivi tutto da un mio "bias positivo" per il fatto che si tratti esattamente del mondo fantasy dei miei sogni che tanto desideravo fin da piccolo. Cosa che mi porta ad andare in giro e ritenermi soddisfatto di ogni cosa che trovo, pur essendo consapevole che spesso e volentieri potessi trovare "solo" un panorama nuovo da gustare. Senza tener troppo conto di limitazioni di sorta o main quest che a malapena sto seguendo. (Riconosco anche che forse si tratta di una situazione un po' troppo personale per poter essere presa come paragone)

Questa cosa mi ricorda in gran parte Cyberpunk dove trovavo enorme piacere nel esplorare Night City senza pretendere chissà quale rewarding. Sempre per lo stesso motivo, un ambientazione che rispondeva esattamente ai miei sogni videoludici da turista virtuale.

Per mia grossa fortuna, sono in quella classica situazione da bambino nel negozio caramelle, un sogno ad occhi aperti da gustare piano piano. Per ora me la godo e basta, se penso poi a cosa mi aspetta ancora nelle prossime regioni :bruniii:
 
Per me niente Pragmata ma in compenso questo weekend ho Wrestlemania a cui stare dietro :asd:

Comunque per quanto possa comprendere gli ultimi post di Vendrick e Kuraudo, sento di ritenermi forse leggermente più generoso nei confronti di CD e il suo open world. Nelle ormai 50 ore di gioco non ho ancora trovato una singola cosa che nella mappa di Hernand mi abbia deluso o quasi. Ma questo credo derivi tutto da un mio "bias positivo" per il fatto che si tratti esattamente del mondo fantasy dei miei sogni che tanto desideravo fin da piccolo. Cosa che mi porta ad andare in giro e ritenermi soddisfatto di ogni cosa che trovo, pur essendo consapevole che spesso e volentieri potessi trovare "solo" un panorama nuovo da gustare. Senza tener troppo conto di limitazioni di sorta o main quest che a malapena sto seguendo. (Riconosco anche che forse si tratta di una situazione un po' troppo personale per poter essere presa come paragone)

Questa cosa mi ricorda in gran parte Cyberpunk dove trovavo enorme piacere nel esplorare Night City senza pretendere chissà quale rewarding. Sempre per lo stesso motivo, un ambientazione che rispondeva esattamente ai miei sogni videoludici da turista virtuale.

Per mia grossa fortuna, sono in quella classica situazione da bambino nel negozio caramelle, un sogno ad occhi aperti da gustare piano piano. Per ora me la godo e basta, se penso poi a cosa mi aspetta ancora nelle prossime regioni :bruniii:
Vabbe' il mio era' un post piu' oggettivo eh.


CD gia' ora e' il mio Goty 2026 a mani basse.

Anzi piccolo Fix:
Hernand Desert lo e' :asd:
 
Per me niente Pragmata ma in compenso questo weekend ho Wrestlemania a cui stare dietro :asd:

Comunque per quanto possa comprendere gli ultimi post di Vendrick e Kuraudo, sento di ritenermi forse leggermente più generoso nei confronti di CD e il suo open world. Nelle ormai 50 ore di gioco non ho ancora trovato una singola cosa che nella mappa di Hernand mi abbia deluso o quasi. Ma questo credo derivi tutto da un mio "bias positivo" per il fatto che si tratti esattamente del mondo fantasy dei miei sogni che tanto desideravo fin da piccolo. Cosa che mi porta ad andare in giro e ritenermi soddisfatto di ogni cosa che trovo, pur essendo consapevole che spesso e volentieri potessi trovare "solo" un panorama nuovo da gustare. Senza tener troppo conto di limitazioni di sorta o main quest che a malapena sto seguendo. (Riconosco anche che forse si tratta di una situazione un po' troppo personale per poter essere presa come paragone)

Questa cosa mi ricorda in gran parte Cyberpunk dove trovavo enorme piacere nel esplorare Night City senza pretendere chissà quale rewarding. Sempre per lo stesso motivo, un ambientazione che rispondeva esattamente ai miei sogni videoludici da turista virtuale.

Per mia grossa fortuna, sono in quella classica situazione da bambino nel negozio caramelle, un sogno ad occhi aperti da gustare piano piano. Per ora me la godo e basta, se penso poi a cosa mi aspetta ancora nelle prossime regioni :bruniii:
130 ore.

Hernand esplorata ma da finire le side, accampamento abbozzato e probailmente sono stato l'unico sfigato a trovare un lingotto d'oro per tutto questo tempo, ergo non ho potuto sviluppare cosi tanto lo stesso, ho 4 sudditi.
ho girovagato nelle altre terre, un pò di Demesys e Pailune. Devo potenziarmi per far fuori il primo dei boss per la missione della seconda strega.

Finora l'unica critica al rewarding è che avrebbero potuta gestirla un attimo meglio riguardo al fatto che potevano metterti equipaggiamento unico, o armi, come reward dell' enigma ambientale stesso, al posto di darti il classico artefatto, e alternare quindi qualche artefatto dietro le cascate, e qualche artefatto dietro gli enigmi, e no spesso dietro le cascate equip e solo artefatti dietro gli enigmi, questo è un piccolo difetto.

Per il resto finora ne noia, ne insoddisfazione.
 
Vabbe' il mio era' un post piu' oggettivo eh.


CD gia' ora e' il mio Goty 2026 a mani basse.

Anzi piccolo Fix:
Hernand Desert lo e' :asd:
No chiaro infatti riconosco che in questo momento, a differenza vostra magari, non riesco a dare un giudizio su CD che sia un minimo oggettivo senza essere influenzato da ciò che provo io personalmente

Volendo impegnarmi un minimo per cercare di essere più severo e giusto, di difetti questo CD ne ha eccome but still, mi fa godere appieno e questo mi basta. Ma è anche giusto (e meglio aggiungerei) che ci siano post più critici come quelli postati, anche perché sennò sarebbe tutto troppo ridondante e poco incline a discussioni interessanti :asd:

Finora l'unica critica al rewarding è che avrebbero potuta gestirla un attimo meglio riguardo al fatto che potevano metterti equipaggiamento unico, o armi, come reward dell' enigma ambientale stesso, al posto di darti il classico artefatto, e alternare quindi qualche artefatto dietro le cascate, e qualche artefatto dietro gli enigmi, e no spesso dietro le cascate equip e solo artefatti dietro gli enigmi, questo è un piccolo difetto.

Per il resto finora ne noia, ne insoddisfazione.
Per quello aspetto a parlare anche perché so bene di aver esplorato giusto il 5% del mondo a disposizione, pur avendo ormai toccato le 50 ore :asd:
 
Dai che oggi si va avanti con la main... anche se ieri ho trovato il secondo equip di un set quindi potrei passare il pomeriggio a craftare materiale per livellarla

Lo farò?
200.gif
 
Dopo 130 ore ho “scoperto” che i biglietti con annotazioni/documenti e libri (raggruppati in automatico assieme) occupavano spazio nell inventario
Pensavo che essendo assieme ad altri oggetti chiave con il riquadro attorno non venissero contati, ed invece….
Finalmente ho spazio e nell inventario


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Io so sicuro che sta roba prima o poi con un fix la sistemano . Perché oggettivamente è una cazzata :asd: ora che me lo dici faccio pulizia pure io a sto punto
 
Quei bigliettini, ricette e taglie, le dovrebbero mettere semplicemente in una scheda a parte, tipo in un libro raccoglitore che occupa 1 slot.
Easy peasy.
 
Domanda per chi è oltre il capitolo 9
Sono all inizio e la storia mi sta portando nel deserto, solo che contestualmente ho trovato la strega di demenis e i santuari sono a delesya.
Ci vado subito a delesya oppure nei capitoli dopo (come immagino) mi ci porterà la main?
Io di solito esploro step by step le regione nelle quale mi conduce la storia


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Quei bigliettini, ricette e taglie, le dovrebbero mettere semplicemente in una scheda a parte, tipo in un libro raccoglitore che occupa 1 slot.
Easy peasy.
Una volta lette puoi venderle e valgono , alcune anche parecchio. Oppure puoi usarle come dono
 
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