A quanto ho capito non ammetteranno mai nulla perché alla minima ammissione di colpa(inteso come "sapevamo che vi stavamo fregando")avrebbero mille problemi con lo stato polacco, essendo CP finanziato anche con fondi pubbliciHo pensato alla stessa cosa, sopratutto quando ho sentito che "abbiamo mandato le copie console con una settimana di ritardo rispetto a quanto preventivato." e casualmente dopo essersi fatti recensire al lancio la versione migliore .
Questi non hanno nemmeno l'onesta' intellettuale di ammettere di aver provato a fregare i consumatori e non dico che dovessero sbandierarlo ai 4 venti, ma almeno non vengano ad arrampicarsi sugli specchi in mondovisione.
Non possono farlo, affermare una cosa del genere equivale ad un'ammissione di colpa, cosa eticamente giusta ma dannosa da un punto di vista economico e legale. Il danno ormai lo hanno fatto, scuse o non scuse speriamo migliorino il migliorabile, anche se la sensazione di occasione sprecata penso rimarrà sempre.Ho pensato alla stessa cosa, sopratutto quando ho sentito che "abbiamo mandato le copie console con una settimana di ritardo rispetto a quanto preventivato." e casualmente dopo essersi fatti recensire al lancio la versione migliore .
Questi non hanno nemmeno l'onesta' intellettuale di ammettere di aver provato a fregare i consumatori e non dico che dovessero sbandierarlo ai 4 venti, ma almeno non vengano ad arrampicarsi sugli specchi in mondovisione.
Non possono farlo, affermare una cosa del genere equivale ad un'ammissione di colpa, cosa eticamente giusta ma dannosa da un punto di vista economico e legale. Il danno ormai lo hanno fatto, scuse o non scuse speriamo migliorino il migliorabile, anche se la sensazione di occasione sprecata penso rimarrà sempre.
Concordo con te che sia un atteggiamento ridicolo ma cosa ti aspettavi da una SH che ha fatto quel che hanno fatto loro? I CDPR hanno gettato la maschera ed hanno dimostrato di non essere diversi dalle SH che loro stessi criticavano.Un conto e' tacere su una decisione truffaldina e semplicemente impegnarsi a rilasciare un prodotto degno di essere immesso sul mercato, un altro e' inventarsi che per problemi tecnici non siano stati in grado di fornire le versioni review console prima del lancio e specie dopo le dichiarazioni ormai da annali a riguardo.
E come dargli tortoTim Soret, director di The Last Night ha sparato a zero sul video delle scuse di CD Projekt RED. In un lungo thread espone le ragioni per cui Marcin Iwinski sia "disonesto" e perché i bug in realtà non siano i veri problemi di Cyberpunk 2077. Dietro a questa "disonestà" ci sarebbe quindi una campagna di marketing completamente falsa, una serie di bugie e omissioni che secondo Soret non si possono cancellare solamente con un video di scuse.
"Disonesto. I bug non sono il problema. È la mancanza di funzionalità di base, l'AI dei poliziotti, degli NPC, della guida, di una città senza vita e non interattiva. E' il falso marketing, le bugie, le omissioni, il tutto portando avanti a pieno ritmo i preordini" scrive Soret. "E no, la versione PC che possiedo non è la migliore. Non possiamo applicare il ray tracing a un gioco e fingere che questo elimini animazioni, intelligenza artificiale e fisica completamente vecchie. Non mi piace fare la voce grossa, ma sono stufo delle cazzate e della leadership di CD Projekt. Cyberpunk 2077 era atteso da tantissimi e questa situazione è terribile per l'industria del gaming, fa male agli sviluppatori perché i giocatori devono fidarsi di loro". È vergognoso come Iwinski ha deviato le sue responsabilità per bug catastrofici, incolpando implicitamente il suo controllo di qualità. In qualità di creatore, posso dirlo: sappiamo esattamente cosa non funziona nei nostri giochi. Ed è una scelta investire nel refactoring del codice e rifare ciò che è stato costruito su di esso".
O magari parla in primis come giocatore deluso dal titolo e da quello che era stato promesso.Tutti vogliono il loro momento di popolarità, fanno bene a capitalizzare, e quando ricapita poi
Essere delusi è un conto (e ho letto diversi post argomentati), calcare volutamente la mano scadendo nel populismo becero per beccarsi like e retweet dalla minoranza rumorosa è tutto un altro paio di maniche.O magari parla in primis come giocatore deluso dal titolo e da quello che era stato promesso.
Invece di ridicolizzare cosí la sua opinione saceosanta come mera ricerca di fama, pensiamoci un po'.
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Essere delusi è un conto (e ho letto diversi post argomentati), calcare volutamente la mano scadendo nel populismo becero per beccarsi like e retweet dalla minoranza rumorosa è tutto un altro paio di maniche.
E mi sembra evidente in che categoria ricada il post sopra
A me sembra che ha detto tutte cose sacrosante, altro che populismo becero.Essere delusi è un conto (e ho letto diversi post argomentati), calcare volutamente la mano scadendo nel populismo becero per beccarsi like e retweet dalla minoranza rumorosa è tutto un altro paio di maniche.
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Se non lo sto scambiando per qualcun altro, il director di The Last Night è stato vittima (?) di cyberbullismo radical, quindi non si beccherebbe un like neanche se salvasse un bambino che sta per essere investito da un camion in diretta tv.Essere delusi è un conto (e ho letto diversi post argomentati), calcare volutamente la mano scadendo nel populismo becero per beccarsi like e retweet dalla minoranza rumorosa è tutto un altro paio di maniche.
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Sarebbe da far leggere a tutti i recensori che hanno gridato al capolavoro, giustificando poi che su pc lo è, quando è chiaro che non lo è manco lì dato che mancano proprio le basi, e che si sono fatti abbagliare solo dalla graficaTim Soret, director di The Last Night ha sparato a zero sul video delle scuse di CD Projekt RED. In un lungo thread espone le ragioni per cui Marcin Iwinski sia "disonesto" e perché i bug in realtà non siano i veri problemi di Cyberpunk 2077. Dietro a questa "disonestà" ci sarebbe quindi una campagna di marketing completamente falsa, una serie di bugie e omissioni che secondo Soret non si possono cancellare solamente con un video di scuse.
"Disonesto. I bug non sono il problema. È la mancanza di funzionalità di base, l'AI dei poliziotti, degli NPC, della guida, di una città senza vita e non interattiva. E' il falso marketing, le bugie, le omissioni, il tutto portando avanti a pieno ritmo i preordini" scrive Soret. "E no, la versione PC che possiedo non è la migliore. Non possiamo applicare il ray tracing a un gioco e fingere che questo elimini animazioni, intelligenza artificiale e fisica completamente vecchie. Non mi piace fare la voce grossa, ma sono stufo delle cazzate e della leadership di CD Projekt. Cyberpunk 2077 era atteso da tantissimi e questa situazione è terribile per l'industria del gaming, fa male agli sviluppatori perché i giocatori devono fidarsi di loro". È vergognoso come Iwinski ha deviato le sue responsabilità per bug catastrofici, incolpando implicitamente il suo controllo di qualità. In qualità di creatore, posso dirlo: sappiamo esattamente cosa non funziona nei nostri giochi. Ed è una scelta investire nel refactoring del codice e rifare ciò che è stato costruito su di esso".
Non volevo indicare un bersaglio specifico, ma l'atteggiamento generale di alcune nicchie delle community online/sociale, anche perchè il tizio appunto lo conoscevo per quell'episodio spiacevole e mi sembrava di aver espresso solidarietà al tempoSe non lo sto scambiando per qualcun altro, il director di The Last Night è stato vittima (?) di cyberbullismo radical, quindi non si beccherebbe un like neanche se salvasse un bambino che sta per essere investito da un camion in diretta tv.
edit: ricordo bene
Invece direi che è aderentissima alla realtà, visto che probabilmente parliamo del maggior successo del 2020 a livello di numeri (oggettivi), e quindi la maggior parte dell'utenza non ha riscontrati problemi o comunque non problemi gravi da debilitare in modo decisivo l'esperienza (e soprattutto magari non posta, non controbilanciando quindi un post totalmente negativo).Quindi Rabum Alal prendere spunto da un Soret qualunque per chiamare "minoranza rumorosa" la moltitudine di persone a cui ha fatto riferimento Giamast mi sembra equivalga a fornire o perpetuare un quadro della situazione non aderente alla realtà. Poi l'espressione "minoranza rumorosa", nella sua natura di frase con significato molto specifico e negativo nei confronti dei soggetti a cui si riferisce, mi sembra inadeguata al contesto e fuorviante in quanto sottende l'idea che il rumore sia illecito, che non abbia ragione di esistere. Ad avere problemi non è certamente una minoranza sul totale degli acquirenti e, anche se concretamente il rumore vero e proprio lo produce una minoranza, quel rumore rappresenta e si fa portavoce anche di tutti coloro che hanno acquistato il gioco ma che magari non frequentano l'interfaccia online dell'industria quanto me, te, noi tanto da manifestare il proprio disappunto sulle piattaforme più gettonate.
A me sembra che ha detto tutte cose sacrosante, altro che populismo becero.
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Smitragliare quelle 4-5 cose a mo di preghiera senza dare uno straccio di motivazione del perchè siano problematiche, che altro sarebbe?Mi spiegheresti il populismo?
Invece direi che sono decisamente il problema maggiore della produzione, da quelli per la maggior parte light e "solo" fastidiosi su PC fino a quelli più gravi delle console, soprattutto a livello di stabilità coi crash. Qui c'è poco da dire, il gioco non era in condizioni per le console vecchie e andava lanciato fra qualche mese solo sulle console next gen, errore madornale da parte loro, e che gli è costato la parte più redditizia dell'anno su una piattaforma, oltre allo scombussolamento di tutti i piani post lancio.I bug non sono il problema.
Questa espressione non vuol dire letteralmente nulla, quali sarebbero le funzionalità di base? E quelle assenti quali sarebbero?È la mancanza di funzionalità di base
Il cui problema maggiore è dovuto a un bug, quindi contraddizione sul fatto che i bug non siano un problema (ma poi elenchi come gravissimo un problema derivante da un bug) o "svista" in buona fede giusto per inserire qualcosa a casaccio?l'AI dei poliziotti
Qua hanno già spiegato bene nel dettaglio moon knight e Y2Valian in uno dei post precedenti, francamente faccio fatica a considerare un problema la folla che si comporta da folla, se invece si riferisce al (quello che penso sia) bug dello streaming di traffico e folla sono d'accordo, ma è comunque un problema che non capita sempre e che riguarda solo l'immersione in determinati contesti, in ogni caso lontanissimo dall'essere un grave problema peggiore dei bug generali.degli NPC
Sicuramente con le auto non ci siamo (le moto fanno abbastanza il loro invece), però visto che non parliamo di un racing va considerato un problema così grave da oscurare i bug?della guida
Questo invece è semplicemente FALSO, e ci sono un'infinità di esempi, piccoli e grandi (certo bisogna giocare per un po' di ore per notarli).di una città senza vita e non interattiva
Questo senza entrare nel dettaglio è populismo puro, a meno che non si riferisca esclusivamente allo stato delle versioni console nel pre-lancio, in tal caso avrebbe ragione.E' il falso marketing, le bugie, le omissioni,
Sta mischiando un po' di cose diverse, il fatto che il titolo sia un gioiello grafico e tecnico non ha nulla a che fare con IA e altro.E no, la versione PC che possiedo non è la migliore. Non possiamo applicare il ray tracing a un gioco e fingere che questo elimini animazioni, intelligenza artificiale e fisica completamente vecchie
Qua ha ragione.Cyberpunk 2077 era atteso da tantissimi e questa situazione è terribile per l'industria del gaming, fa male agli sviluppatori perché i giocatori devono fidarsi di loro
Invece a me è sembrata una presa di coscienza senza precedenti, io sono ancora qui ad aspettare un minimo riconoscimento per alcuni porting PC scabrosi degli ultimi anni, figurarsi le scuseÈ vergognoso come Iwinski ha deviato le sue responsabilità per bug catastrofici,