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Il primo è il migliore dei 5.

Per carità l'idea era pure caruccia, ma la resa no. Al di là dell'IA, con evidenti problemi (ma facciamo finta che abbia funzionato da Dio), il feeling del combattimento è aberrante. Non capisci quando colpisci, e quando sei colpito. A sto punto molto meglio mettere un minigame di carte, di dadi, o di qualsiasi altra roba non fisica.