La rabbia per i problemi è il meno, c'è un po' la sensazione che tutto il progetto sia sormontato da un
"peccato"
di fondo.
Ti dispiace un po' per come sono andate le cose, di contorno intendo.
Per la mole di stronzate che ci hanno rifilato fino all'ultimo, credendo che siamo tutta una massa di fanboy babbaloni, che credono ad ogni puttanata: "ah l'ha detto Poposki, ora aspetta che mi metto la cenere on head".
Specialmente da quando (ormai dal 2001 eh) si sanno perfettamente tutti i passaggi del ciclo di sviluppo di un gioco, anzi, sono i dev a dirlo sui social. Dispiace che abbiano cercato di farci bere a noi, proprio a noi, fedelissimi ammiratori, questa trafila di boiate degna di Ubisoft, non della CDPR che conoscevo.
Dispiace un po' per l'occasione persa, i memi a futura memoria che non saranno mai cancellati, i video trolling sparsi ovunque, il fail che li ha un po'allontanati, un po' tanto dalla loro mira di essere "I numeri 1 dell'industria"
Questo apre una discussione sul managment, sulla gestione, ma in ogni caso a suo modo serve anche questa dura lezione, a suo modo.
Il pubblico dei gamers avrà tanti difetti, ma è un'audience attenta, che non lascia passare poi molto.
Bastava rimandare un anno, come i dev volevano.
[automerge]1612377854[/automerge]
È incredibile come sia vista come lontana questa visione e per miloni di giocatori.
Rifletto su questa cosa: In Cyberpunk 2077, la grafica è un elemento di gioco che ha una parte attiva nel processo del videogioco come testo incompleto.
Non si tratta quindi di un titolo che può avere, o può non avere, la grafica.
È un elemento ancorante all'esperienza, ed è una pietra fondante del ludico che il gioco si propone di portare.
Girare NC con quella roba sopra è qualcosa di diverso, ma non rifletto su questo aspetto, che apre dozzine di considerazioni.
Sto pensando a cosa diavolo hanno pensato i juniors tester, quando hanno visto questa roba girare su PS4 e ONE.
Come...come hanno potuto pensare che "sì ok, va bene lo stesso"
Qui non c'entra NIENTE la faccenda pre-order, c'entra ma è marginale.
Come è possibile non abbiano avuto una spinta di reni, Iwinski, lo stesso Badoski, i CEO, e dire
"Ma cos'è sta roba? Ma stiamo scherzando? Cyberpunk 077 deve essere qualcosa di annichilente, non permetteremo mai che tutta la nostra ricerca es-tatica, la nostra progettualità pazzesca non possa esprimersi come dovuto"
Ecco cosa mi chiedo, come è possibile che non abbiano avuto quella stessa spinta artistica che fece martellare al Brunelleschi la statia di Nettuno perché aveva una fisionomia errata (a suo dire) e non voleva che nessuno la vedesse, in quello stato.