allora, ricapitolando le questioni sull'anello di Flynn.conta il peso effettivo, non la percentuale di carico.
il danno varia quindi in base al peso di qualsiasi cosa(anche di eventuali anelli).
esempi vari:
mazza grande pesante+10 su pg 99 forza al ng++,AR di 281+357=638 contro cavalieri di argento:
1)nudo e sola mazza a 2 mani Backstab 180+693 Hp di danno, attacco singolo 427 Hp
2)nudo con mazza e anello flynn (15,7% di carico) BS 195+753 Hp, attacco 499 Hp
3)nudo con anello di Loyd BS 200+768 Hp, attacco 510 Hp
4)nudo con anello di Loyd e anello di Flynn (16,8% di carico) BS 219+825 Hp, attacco 556 Hp
5)nudo con anello di Loyd, Flynn e havel+2 (15,8% di carico) BS 217+818 Hp, attacco 546 Hp(l'anello di havel cala la percentuale di carico ma aumenta il peso, e il danno cala)
6)anello Loyd, Flynn, havel+2, calabrone (16,9% carico) BS 279+1057 Hp, attacco 546 Hp
7) anello di Loyd, Flynn, calabrone (18,2% carico) BS 282+1066, attacco 552 Hp
come si può notare il danno migliora meno rispetto a quanto offre l'anello di Loyd (che però richiede max Hp) ed obbliga pressochè a giocare nudi, inoltre non conta la percentuale di carico ma il peso effettivo (quindi che uno abbia 10Kg con 10 o 99 vigore è indifferente sul bonus).
con la mazza grande (12 Kg) il bonus massimo (solo nudo con anello flynn ed arma) è di circa il 9,9% (l'attacco su questi nemici passa da 454 Hp a 499 Hp, al contempo però i critici son passati da 873 a 948, con un incremento del 8,6% circa.
con il pugnale+9(1,5Kg) passo invece da 517 Hp del colpo critico a 604 Hp, con un bonus di circa 16,8% (che credo sia il massimo, perché non mi pare esistano armi più leggere di questa).
col martello di smough+5 attacco di 358+310=668 (peso 24Kg) faccio
1)nudo con arma BS 189+728 Hp, attacco 452 Hp
2)nudo con anello flynn BS 193+743 Hp, attacco 463 Hp
cioè un misero bonus di circa il 2% sia sul colpo normale che sul backstab.
altri esempi faccio a meno di postarli, eventualmente poi edito inserendo le due clip che ho fatto con pg in "disuso" a fine ng++ e livello over 200, che ormai serve da banco di test.
per concludere è un'anello inutile ad uso generico, dato che si guadagna meno di quanto si perde(fondamentalmente per un miglioramento dell'output trascurabile si rinuncia all'armatura), tanto più che il bonus massimo si ha con armi leggerissime...che causano pochi danni per colpo, e anche solo equipaggiare uno scudo per fare i parry è meno redditizio che equipaggiare il solo anello del calabrone.
forse ha senso in una run SL1, abbinandolo all'anello che migliora la schivata, quello di Loyd, e quello del calabrone(per fare parry e critico sui boss parryabili) o della cloranzia/qualsaisi altro bonus utile situazionalmente, siccome con tutte le stat a 10 è possibile equipaggiare pressoché unicamente armi abbastanza leggere giocando nudi o comunque con pochissimo peso addosso.
Clip 1, esempi vari usando mazza grande pesante+10, martello di smough+5, pugnale+9