Diego_
Divinità
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Oddio troppo lineare proprio non direi.. le location di BB sono incredibilmente ben disegnate e piene di shortcuts stimolanti e concatenate in modo aggarziatoLa rigiocabilità di cui parlo è legata al tutto l'insieme di cui parli. Perché se preferisci il combat system più action, anche lì si cade nella soggettività. I problemi di Bloodborne sono: poche "armature" che contano poco o nulla (hanno quasi tutte stats simili), poche armi (seppur con movesets molto vari) e soprattutto molte di esse si ottengono verso l'endgame o addirittura nel dlc. Poche statistiche che limitano la varietà di builds. Infine, nonostante un ottimo level design, è troppo lineare
(se escludiamo gli incubi che sono dimensioni a se stanti, ma è una scelta più che congrua e voluta dal contesto lovecraftiano)
Byrgenwerth perchè è piccola