PS4 Dark Souls III

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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cmq io in DS1
quando l'ho iniziato a blindrun, una volta arrivato a lordran non sapevo dove andare visto che la strada per arrivare al borgo dei non morti è tutt'altro che intuitiva :asd: sono andato al cimitero dove ho trovato la zwinhander (o me l'ha droppata uno scheletro gigante, ora non ricordo) credendo che fosse quella la direzione giusta, tra una bestemmia e l'altra, nel giro di un pomeriggio dopo tantissimi tentativi sono arrivato fino a girandola e l'ho uccisa
Ah :rickds:

io, come te, in DS1 mi ero completamente perso (la strada per andare al borgo la vidi dopo 2 ore!!! Dopo aver provato le catacombe e petite londo), ho provato andare verso le catacombe però già i primi scheletri erano durissimi e facevano un danno enorme. La Zweihander era un drop in mezzo alle tombe con uno scheletro gigante a protezione, ma lì non c'ero manco arrivato. Ero arrivato fino all'entrata delle catacombe, ma le teste esplosive mi fecero desistere completamente :rickds:
 
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Ah :rickds:

io, come te, in DS1 mi ero completamente perso (la strada per andare al borgo la vidi dopo 2 ore!!! Dopo aver provato le catacombe e petite londo), ho provato andare verso le catacombe però già i primi scheletri erano durissimi e facevano un danno enorme. La Zweihander era un drop in mezzo alle tombe con uno scheletro gigante a protezione, ma lì non c'ero manco arrivato. Ero arrivato fino all'entrata delle catacombe, ma le teste esplosive mi fecero desistere completamente :rickds:
Idem, la strada per il borgo la vidi dopo mezza giornata a crepare :fiore:

 
in realtà però è stato un bel modo per farmare :stema: da lì in poi sono stato OP fino alla fortezza

 
Ho riinstallato tutto oggi. E fatto una decina di match per riprendere la mano. Non son nulla del dlc, manco da dove si entra. Sono in hype

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Dark Souls III patch 1.11 launches March 24, includes PS4 Pro frame rate increase

Dark Souls III patch version 1.11 will launch on March 24 and include a frame rate increase on PlayStation 4 Pro, publisher Bandai Namco announced.
The update is mainly preparation for the upcoming downloadable content, “The Ringed City,” which launches on March 28. In addition to PlayStation 4 Pro improvements, it will also bring bug fixes and balancing.

The patch will be deployed at 18:00 JST / 15:00 CET / 7:00 p.m. PT on March 24. The server will also be on maintenance that day from 17:00 to 19:00 JST / 09:00 to 11:00 CET / 1:00 a.m. to 3:00 a.m. PT.

Get the patch notes below.

Made system updates for The Ringed City.

Increased frame rate for gameplay on PlayStation 4 Pro.

2 New maps added to Undead Match: “Dragon Ruins” and “Grand Roof.”

Added function to Undead Match where, if password matching is used, players can split into teams.

Added function to Undead Match that allows one team of players to match with one password, and the other team to match with another password.

Added function where various hosts could be displayed on the bonfire warp menu.

Added warning text that advised player if he/she has dropped too many items in a single location on the field.

Fixed issue where the loading screen was displayed for longer than usual when the guest returned to his/her own world after an online multiplayer session.

Fixed issue in “The Painted World of Ariandel” where the opened/closed status of the door to the Cleansing Chapel did not sync properly during online multiplayer session.

Fixed issue where a guest could enter alone into the boss room for the Dancer of the Boreal Valley during an online multiplayer session.

Fixed issue where the level sync feature in Undead Match did not sync consistently during an online multiplayer session.

Fixed issue in the loading screen where guests were not alerted to an error that occurred on the host’s side during an online multiplayer session.

Fixed issue when player using the miracle Tears of Denial doesn’t get attacked during an online multiplayer session.

Fixed issue where weapons and items sent to the box get corrupted when inventory is full.

Fixed icons that specify which certain items are for which gender (for example: Chain Armor).

Improved attack power for Shortsword. In accordance with this fix, critical hit is decreased in order to make critical power the same as present.

Improved motion of normal attack for Ultra Greatswords, Great Hammers and Curved Great Swords.

Decreased stamina depletion when attacking using Ultra Greatswords, Great Hammers, and Greataxes.

Improved attack power for Curved Greatswords.

Decreased motion of normal attack while dashing for Katanas. Improved motion of any other normal attacks.

Improved motion of shield bash skill. In accordance with this fix, stamina consumption has been reduced.

Improved motion of Dagger’s Blind Spot skill.

Increased rate at which Frostbite builds up when using Vordt’s Great Hammer, Irithyll Straight Sword, and Friede’s Great Scythe.

Shortened attack window of Carthus Curved Sword and Dark Sword, Gargoyle Flame Hammer and Follower Sabre.

Improved motion of Crescent Moon Sword’s skill, Crescent Blade.

Improved the motion of Moonlight Greatswords’s skill, Moonlight Vortex.

Improved FP recovery effect of Executioner’s Greatsword.

Fixed so that Frost Blade appears from the beginning of Pontiff Knight Curved Sword skill.

Improved FP decrease effect of Yorshka’s Spear skill, Pacify.

Improved motion and the frost effect of Pontiff Knight Great Scythe skill.

Improved motion of normal attack for Greatlance.

Fixed so that poise is applied during Greatlance two-handed attack.

Fixed so that poise is applied during Dark Hand skill, Lifedrain.

Disabled parry during Pickaxe’s two-handed attack.

Improved duration of the Perseverance effect.

Fixed issue where attack power of some bolts was different from the assumed value when using Avelyn.

Fixed issue where one-handed attack motion of Crow Talons was the incorrectly using the animation for the Fists.

Fixed issue where player can apply enchantment of Bloodlust to other weapons.

Fixed so that poise is applied during Spin Sweep attack.

Fixed issue where Onislayer continued to attack consecutively.

Improved correction value for Sharp or Heavy weapons’ upgrade.

Increased rate at which bleeding builds up when using a reduced bleeding build-up.

Decreased rate at which bleeding builds up before using a reduced bleeding build-up.

Increased rate at which poison builds up when using a reduced poison build-up.

Along with improving correction value for Sharp or Heavy weapons’ upgrade, adjusted correction value for

Refined or Hollowed weapons’ upgrade.

Improved defense and also increased weights for heavy armor.

Improved the motion of Lightning Stake, Lightning Storm and Way of White Corona.

Extended time when using the miracles of Gnaw, Dorhys’ Gnawing and Wrath of the Gods.

Fixed issue where bonus value is not affected by Dark Damage when equipping Hornet Ring during critical attack.

Improved attack power and decreased duration of poison and poison effects players use.

Decreased rate at which blood builds up when using Carthus Rouge.
http://gematsu.com/2017/03/dark-souls-iii-patch-1-11-launches-march-24-includes-ps4-pro-frame-rate-increase

 
Sarò l'unico della vecchia guardia che giocherà il DLC?

[MENTION=109086]Papa Demilol[/MENTION]

[MENTION=148043]-BlackStar[/MENTION]

[MENTION=21586]Genin[/MENTION]

[MENTION=161725]Vittorio[/MENTION]

[MENTION=170914]Readyjack[/MENTION]

[MENTION=65751]Seo360[/MENTION]

[MENTION=151752]King Vendrick[/MENTION]

[MENTION=62124]notteincubo[/MENTION]

[MENTION=152600]Gianluca_11[/MENTION]

Dove siete tutti? :chris:

Codardi :chris:

 
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Dove siete tutti? :chris:

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Io lo giocherò, sono spariti tutti. :sard:

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Dove siete tutti? :chris:

Codardi :chris:
Io lo gioco... Ma offline :asd:

Comunque non tollero non essere inserito nella "vecchia guardia" :rickds:

Si può dire che Demon's Souls lo abbia portato io in Italia :trollface:

Ad ogni modo, anche in questo dlc c'è una boss-battle concepita sullo stile di quella di Friede :bah!:

 
Non so cosa intendi con "vecchia guardia", ma una motivazione per cui non c'è nessuno qui è per evitare spoiler :asd: almeno io sto facendo così :asd:

 
Io lo gioco... Ma offline :asd:
Comunque non tollero non essere inserito nella "vecchia guardia" :rickds:

Si può dire che Demon's Souls lo abbia portato io in Italia :trollface:

Ad ogni modo, anche in questo dlc c'è una boss-battle concepita sullo stile di quella di Friede :bah!:
Ecco chi mancava!

Scusa Dagotthone :sad:

 
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Non ho particolare hype. Dopo il vecchio DLC a sto giro aspetto che cali di prezzo :sad2:

 
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Ovviamente no, anche se sto giocando parecchie cose nel frattempo, non so se lo prenderò subito.

Ma senza volerlo ieri l'ho rimesso su e ho proseguito la mia run da stregone... :morris82:

 
ci sono e so hyppato pure [MENTION=152590]CrazyMan[/MENTION] :asd:

comunque nella patch citano

Decreased motion of normal attack while dashing for Katanas. Improved motion of any other normal attacks.
che cambi finalmente qualcosa per ste katane? :asd:

 
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Dove siete tutti? :chris:

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Ovvio che ci sono. :asd:

Offline però la prima run. :ahsisi:

Anzi, adesso che ci penso...ho anche da finire il primo DLC (il boss opzionale)

 
io ho preso il season quindi giocherò il dlc fin da subito

ho latitato dal thread per paura spoileroni

che tanto qua gli spoiler a quanto pare non riescono a tenerli a bada

 
Sono tentato dalla acquisto ma non ho mai fatto nessuno dark soul e non ho tempo per recuperare i vecchi .

Me lo consigliate lo stesso ?

 
Sono tentato dalla acquisto ma non ho mai fatto nessuno dark soul e non ho tempo per recuperare i vecchi .Me lo consigliate lo stesso ?
Assolutamente si...però preparati il livello di sfida è superiore all'altri giochi:sisi:

 
Sono tentato dalla acquisto ma non ho mai fatto nessuno dark soul e non ho tempo per recuperare i vecchi .Me lo consigliate lo stesso ?
Io ti consiglio Bloodborne, è bellissimo come souls ma non è legato a nessun'altro gioco a livello di trama.

 
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