PS4 Dark Souls Remastered

  • Autore discussione Autore discussione DARK3N
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Pubblicità
1500 pagine :morristend:, ma voi l'avete trovata la beta nello store? io no.

 
The network test will be available in two sessions:
May 11 – 7:00pm – 10:00pm JST

May 12 – 7:00pm – 10:00pm JST

Qualcuno faccia i conti per capire i fusi orari :asd:

Solo tre ore, chissà quanta mappa sarà disponibile. Comunque sarà un massacro, invasioni su invasioni come fu per DS3.
Dovrebbe iniziare alle 12 e finire alle 15 da noi!

1500 pagine :morristend:, ma voi l'avete trovata la beta nello store? io no.
Demo, FreeToPlay, a volte per prove gratuite e simili bisogna un po' girovagare nello Store per uscirne vincitori. :asd: Magari non c'è ancora comunque, tanto non penso peserà molto e mancano ancora 10 giorni quindi c'è tempo dai.

 
Il client potete scaricarlo fino al 7 maggio, dopo scarico (se lo trovo), son 3 GB.

Solo 3 ore per 2 giorni....puntano direttamente allo stress test:asd: (stress anche per i giocatori:pffs:)

Dovrebbe iniziare alle 12 e finire alle 15 da noi!
Demo, FreeToPlay, a volte per prove gratuite e simili bisogna un po' girovagare nello Store per uscirne vincitori. :asd: Magari non c'è ancora comunque, tanto non penso peserà molto e mancano ancora 10 giorni quindi c'è tempo dai.
Ecco, dovrebbe:asd:

- - - Aggiornato - - -

In america dicono dalle 18 a mezzanotte...

[h=1]Dark Souls: Remastered Network Test: Download Today, Play May 11-12[/h] Get your first taste of Dark Souls on PS4 with the upcoming network test running from 6pm to midnight Pacific May 11 and 12. Download the client today to secure your spot.

Let’s start the month of May off with a bang by announcing the dates and times of this month’s Dark Souls: Remastered network test! Starting today, May 1st, through May 8th, players will be able to download the Dark Souls: Remastered network test client from the PlayStation Store to secure their spot in the network test. The actual test will run May 11th and May 12th in the Americas from 6:00pm PDT through 12:00am PDT. The test will take players through the Undead Parish area where they will be able to check out the new updated resolution (1080p for PS4 and 4K on PS4 Pro), the 60fps framerate, as well as the new six-player multiplayer for the series’ PVP and co-op gameplay.

On the topic of multiplayer, there’s a good chance a few people here may be coming into the Dark Souls series for the first time. For those of you coming in for the first time, or anyone who has played before but wants a few quick multiplayer tips, we have asked long-time Dark Souls community streamer, Peeve Peeverson, for a few of his tips on getting started with Dark Souls PVP multiplayer. You can catch Peeve on Twitter at @Peeverson for more information about his Dark Souls PVP and PVE streams when Dark Souls: Remastered releases on May 25th!



[h=2]1. Lloyd’s Talismans are your best friend[/h] Lloyd’s Talisman is an item used in PvP that prevents the use of Estus, keeping your opponent from healing for a few moments. This can give you the opportunity you need to finish them off. Practice throwing talismans while not locked-on to your opponent, allowing you more control over your throws; otherwise they’re easily dodged by strafing. Considering that in the Remaster all players can heal with Estus (unlike in the original), Lloyd’s Talismans are now more important than ever.

[h=2]2. Protect your back[/h] Backstabs are at the core of PvP. Some players will focus specifically on repeatedly backstabbing their opponent, so it’s best to understand what exactly is happening on both ends of a backstab.

If a player is continuously trying to run around your side while locked-on, then they’re likely attempting a backstab. Consider abruptly changing your direction of movement to quickly position yourself behind them to land a backstab before they do. However, if both backstabs land at the same time, the damage cancels out. Alternatively, a swift kick can knock your opponent away and open them up for a counter-attack from a fast weapon, such as a katana.

After being knocked to the ground, some players will attempt to backstab you right as you recover from standing up. To counter this, while locked-on to your opponent allow your character to stand up on its own before moving. This will cause your character to do a natural rotation to face the opposing player, likely resulting in the player missing their backstab attempt entirely.

[h=2]3. Parry earlier than you’d expect[/h] While you can be a god of parrying NPCs in Dark Souls, you’ll quickly find that those parries aren’t landing as reliably in PvP. This is because you need to parry players through anticipation of their attacks, as opposed to relying on pure reaction.

When facing another player, parry a split-second earlier than you would if you were fighting an NPC with the same weapon type. With enough practice you can learn the PvP parry windows of all weapons in the game, and parry them reliably in online encounters.

Consider blocking with a shield to set up a parry against a player who attacks you relentlessly. Block the first attack, and parry the following one you are anticipating from them. This works especially well against greatsword users, while being a less reliable tactic against players with faster weapons.

[h=2]4. Don’t take the game too serious, and have fun![/h] Obviously, this should apply to the game as a whole, but it can be easy to get riled up against other players. Use death to learn from your failures and become better.

It also helps to have realistic expectations of online encounters based on the role you’re playing in the game. As an invading player, you must accept that you are ultimately the intruder in the other player’s game. Don’t expect what you may deem a fair fight. The host player may be struggling to get through the area and summoned other players for assistance. They likely don’t intend to stop what they’re doing to take turns dueling you. If you want duels, then either stay in the Battle of Stoicism arena, or arrange a private fight club with other players using the Red Sign Soapstone.

As a host, don’t expect invaders to play fair, especially if you have summons. Invading is part of the risk vs reward system built into the series. You can reverse hollowing and summon players for help, but you run the risk of being invaded. Those invaders are likely to use every advantage at their disposal to win, especially the environment.

One of the most important things to understand is that the game doesn’t revolve around you nor your choice of playstyle. Go with the flow and appreciate the experience as a whole instead of focusing purely on the outcome. Play with this in mind and you will come to enjoy all of your encounters in Dark Souls PvP – win or lose.

- - - Aggiornato - - -

Se l'orario è 6pm PDT a 0am PDT...in Italia sarebbero le 3 del mattino...fino alle 9. Boh.

Sicuramente in EU ci sarà un'altra fascia oraria...di cui non ci è dato sapere a quanto pare:rickds:

- - - Aggiornato - - -

''Considering that in the Remaster all players can heal with Estus (unlike in the original)''

Mmh...quindi anche in co-op. Anche se anche stavolta un piccolo dubbio mi rimane che si riferiscano anche alle co-op .

 
Disponibile in download bello store :predicatore:

 
Yep. Scaricando.

In attesa che diano gli orari anche per l'EU. Tanto fino all'11 c'è tempo...

 
Yep. Scaricando.In attesa che diano gli orari anche per l'EU. Tanto fino all'11 c'è tempo...
Dovrebbe essere dalle 10 alle 13 del mattino.

 
Dovrebbe essere dalle 10 alle 13 del mattino.
Ufficiale?

Ma sugli altri Dark Souls i vari network/stress test erano in contemporanea per tutto il mondo oppure America, Europea e Asia avevano fasce orarie diverse? Chiedo questo perché sia le fasce orarie postate da S a b (fuso orario giapponese) che quelle postate da Wild (fuso orario americano) sono fasce orarie serali, avebbe molto più senso se anche qui in Europa si giocherà di pomeriggio/sera anche perché soprattutto l'11 che è venerdì dalle 10 alle 13 non è che ci sia la fila per giocare a Dark Souls tra lavoro e scuola. :asd:

 
[h=2]2. Protect your back[/h] Backstabs are at the core of PvP. Some players will focus specifically on repeatedly backstabbing their opponent, so it’s best to understand what exactly is happening on both ends of a backstab.

If a player is continuously trying to run around your side while locked-on, then they’re likely attempting a backstab. Consider abruptly changing your direction of movement to quickly position yourself behind them to land a backstab before they do. However, if both backstabs land at the same time, the damage cancels out. Alternatively, a swift kick can knock your opponent away and open them up for a counter-attack from a fast weapon, such as a katana.

After being knocked to the ground, some players will attempt to backstab you right as you recover from standing up. To counter this, while locked-on to your opponent allow your character to stand up on its own before moving. This will cause your character to do a natural rotation to face the opposing player, likely resulting in the player missing their backstab attempt entirely.
Qualcosa mi dice che hanno lasciato il backstab come nel gioco base :bah!::bah!::bah!:

Poteva essere molto più divertente ed equilibrato con una finestra ridotta del bastab... preparatevi a giocare ad "incularella" con ogni invasore/avversario.

 
Qualcosa mi dice che hanno lasciato il backstab come nel gioco base :bah!::bah!::bah!:
Poteva essere molto più divertente ed equilibrato con una finestra ridotta del bastab... preparatevi a giocare ad "incularella" con ogni invasore/avversario.
con i server buoni può essere che però sia meno invasivo,alla fine. Non so se ti ricordi che su ps360 c'era lag continuo e questo,poi di fatto,favoriva il backstab visto che te li ritrovavi dietro senza manco sapere come

 
Ma l'11 di Maggio dalle 10 alle 13?

Quindi chi lavora o studia è fregato, ma che ca..

 
Ma è solo per il multiplayer vero? Cioè io che non lo giocherò mai online e che non pago il pizz...ehm...il plus non me ne faccio niente, vero?

 
Ma è solo per il multiplayer vero? Cioè io che non lo giocherò mai online e che non pago il pizz...ehm...il plus non me ne faccio niente, vero?
In realtà per queste cose spesso il Plus non serve quindi potresti tranquillamente scaricare e provare.

 
Per prima cosa da fare in questa remastered vorrei fare qualcosa che non ho mai fatto e sono indeciso fra una run SL1 o una run basata sullo spadone di

Artorias...
 
con i server buoni può essere che però sia meno invasivo,alla fine. Non so se ti ricordi che su ps360 c'era lag continuo e questo,poi di fatto,favoriva il backstab visto che te li ritrovavi dietro senza manco sapere come
Me lo auguro, guarda... perchè vedere tutto il pvp ridotto ad un "fishing con anello del calabrone" francamente mi mette tristezza.

 
Un sito concorrente ha indicato gli orari europei ovvero dalle 18:00 alle 23.59 :predicatore:

 
Per prima cosa da fare in questa remastered vorrei fare qualcosa che non ho mai fatto e sono indeciso fra una run SL1 o una run basata sullo spadone di
Artorias...
Io una run a livello 1 me la sparo di sicuro perché è l'unico souls dove non l'ho fatta.

Inviato da Ben_Johnson_Oro_In_Pista

 
Un sito concorrente ha indicato gli orari europei ovvero dalle 18:00 alle 23.59 :predicatore:
Ottimo orario perfetto per provare i server, ho già scaricato lo stress test, non vedo l'ora di provarlo venerdì prossimo. :ahsisi:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top