HalfR3d27
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quello lo so, ma è troppo lenta negli attacchi (2 colpi e ho quasi finito l'energia), stavo pensando di recuperare la claymoreDopo Sif o Queelag la spada del drago è da buttare.
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quello lo so, ma è troppo lenta negli attacchi (2 colpi e ho quasi finito l'energia), stavo pensando di recuperare la claymoreDopo Sif o Queelag la spada del drago è da buttare.
Nono, vai tranquillo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifRagazzi ma se uccido Scarica Infinita non rompo il patto del chaos vero?
Guarda lascia perdere resistenza che non serve a nulla tranne contro l'avvelenamento..ho lasciato perdere il primo cavaliere nero e sono andato subito dal boss, ho fatto fuori al secondo tentativo il demone toro ed ora sto ammazzando un po' di moob li in giro per livellarecome pg sono guerriero liv 17 cosa mi consigliate di migliorare, forza, vitalitò, resistenza, stamina o destrezza? io finora ho portato a 15 sia vitalità sia forza sia resistenza, destrezza a 13
mi piacciono molto i pg caster nei gdr, qui il mago o piromante è forte o è troppo debole rispetto agli altri pg? mi piacerebbe cominciare anche con un mago
ok grazie!Guarda lascia perdere resistenza che non serve a nulla tranne contro l'avvelenamento..Guerriero potenzia vitalita',stamina e forza piu' in la' porterei la destrezza a 18 almeno x usare la armi dei cav neri(se le droppano)
Il resto poc giusto set i piace qualche piromanzia o miracolo alzi un po'
Ovviamente la chiave universale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/nitro2.pngOk, ora lo rinizioCome dono iniziale, il pendente virtualmente inutile o il "passpartout"?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Porta Destrezza a NON più di 18 mentre smetti assolutamente di sprecare livelli su resistenza. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifho lasciato perdere il primo cavaliere nero e sono andato subito dal boss, ho fatto fuori al secondo tentativo il demone toro ed ora sto ammazzando un po' di moob li in giro per livellarecome pg sono guerriero liv 17 cosa mi consigliate di migliorare, forza, vitalitò, resistenza, stamina o destrezza? io finora ho portato a 15 sia vitalità sia forza sia resistenza, destrezza a 13
mi piacciono molto i pg caster nei gdr, qui il mago o piromante è forte o è troppo debole rispetto agli altri pg? mi piacerebbe cominciare anche con un mago
Eri abituato a muoverti lento come Smough. :leon:Ucciso Artorias finalmente, con questa Visualizza allegato 106262
L'armatura è bellissima ma offre pochissima difesa, ero abituato a quella di Smough :deluso:
Oppure usa le anime per farti una bella fiamma della piromanzia migliorata, in tutto serviranno quante? 120k anime? :morristend:Ho letto da qualche parte che le armi dei cavalieri neri fuori dalla battaglia sono lente e faticose da portare (come animazione ecc pur avendo i requisiti) mentre in battaglia si muovono normalmente,confermate?Per un cavaliere dopo aver portato END a 40 e VIT a 50 si portano avanti STR e DEX per le armi oppure FAITH per miracoli (paladin FTW) ?![]()
Esatto. Dovrei cambiare approccio ai combattimenti con il set di Artoriuccio beddu.Eri abituato a muoverti lento come Smough. :leon:
noRagazzi ma se uccido Scarica Infinita non rompo il patto del chaos vero?
le piromanzie con guanto uppato spaccano e non richiedono alcuna stat da alzare. Se alzi la destrezza, ne aumenti la velocità di casting. ottimo supporto...ho lasciato perdere il primo cavaliere nero e sono andato subito dal boss, ho fatto fuori al secondo tentativo il demone toro ed ora sto ammazzando un po' di moob li in giro per livellarecome pg sono guerriero liv 17 cosa mi consigliate di migliorare, forza, vitalitò, resistenza, stamina o destrezza? io finora ho portato a 15 sia vitalità sia forza sia resistenza, destrezza a 13
mi piacciono molto i pg caster nei gdr, qui il mago o piromante è forte o è troppo debole rispetto agli altri pg? mi piacerebbe cominciare anche con un mago
Ti conviene. L'agilità è la chiave del successo. Poi l'armatura di Smough non si può vedere, al massimo uppa quella di ferro nero o quella del giganteEsatto. Dovrei cambiare approccio ai combattimenti con il set di Artoriuccio beddu.
Potrei anche farlo :leon:
Mah, molti dicono che i maghi siano Op anche in Ds. E'vero solo ai livelli alti. Io non lo consiglio ai novizi, anche se poi molti scontri li puoi condurre a distanza: meglio una bella build dex piro secondo me.ho lasciato perdere il primo cavaliere nero e sono andato subito dal boss, ho fatto fuori al secondo tentativo il demone toro ed ora sto ammazzando un po' di moob li in giro per livellarecome pg sono guerriero liv 17 cosa mi consigliate di migliorare, forza, vitalitò, resistenza, stamina o destrezza? io finora ho portato a 15 sia vitalità sia forza sia resistenza, destrezza a 13
mi piacciono molto i pg caster nei gdr, qui il mago o piromante è forte o è troppo debole rispetto agli altri pg? mi piacerebbe cominciare anche con un mago
Grandeee!Tutte le Fottute Armi Rare!! :sardjack::sardjack::sardjack:![]()
Mi mancava anche la coda di Seth quindi ho deciso di rinunciare al tridente ed andare di corsa dal boss, poi una volta per caso mi è venuto in mente di andare ad uccidere gli evocatori e BAM! il primo bastardò me l'ha droppato! però ne ho ucciso almeno 60-70 prima di ottenerlo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.pngGrandeee!Hai dovuto faticare ancora tanto per il tridente?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sorcio? quel ginghiale? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gifsono andato avanti...ho seccato il sorcio gigante davanti ad un portone,ho ammazzato 3o4 cavalieri cazzuti ma poi ho incontrato un armadio con una mazza da kilo dentro una cattedrale e mi ha aperto le natiche... qualche idea su come affrontarlo?
infatti sono entrato nella cattedrale ed ho girato a destra, ma ormai il tower knight mi aveva sgamato e ha cominciato a rincorrermi, io preso dal panico mi son fatto menare a sangue e sono morto, ora mi tocca ripartire dal falò del borgo...Mi mancava anche la coda di Seth quindi ho deciso di rinunciare al tridente ed andare di corsa dal boss, poi una volta per caso mi è venuto in mente di andare ad uccidere gli evocatori e BAM! il primo bastardò me l'ha droppato! però ne ho ucciso almeno 60-70 prima di ottenerlo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Vorrei precisare che bisogna avere tutte le armi nell'inventario contemporaneamente, non conta averle avute una volta o averle nella cassa senza fondo. :none:
Sorcio? quel ginghiale? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Il Tower Knight è molto semplice da affrontare, tu preoccupati soltanto di portarlo fuori dove hai spazio di manovra e giragli intorno, i suoi attacchi sono così lenti che sarà una barzelletta evitarli camminando semplicemente.
Al massimo vai a destra e corri al Falò li vicino che da quanto ho capito non hai ancora acceso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fiore.png
Non appena torni lì, non entrare nella Cattedrale ed entra invece nell'edificio a fianco, trovi subito un falò//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifinfatti sono entrato nella cattedrale ed ho girato a destra, ma ormai il tower knight mi aveva sgamato e ha cominciato a rincorrermi, io preso dal panico mi son fatto menare a sangue e sono morto, ora mi tocca ripartire dal falò del borgo...![]()
alla sinistra del cavaliere c'è un ascensore che funge da scorciatoia, la prossima volta attivalo così puoi raggiungere la chiesa direttamente dal borgo dei non morti (infatti è lì che porta la scorciatoia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif)infatti sono entrato nella cattedrale ed ho girato a destra, ma ormai il tower knight mi aveva sgamato e ha cominciato a rincorrermi, io preso dal panico mi son fatto menare a sangue e sono morto, ora mi tocca ripartire dal falò del borgo...![]()
non ho ben capito il senso della frase, se intendi il peso no non ti appesantiscono (per una strenght build quelle armi non sono niente, pesano sugli 8 kg //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif) se invece intendi le animazioni d'attacco dipende sono nella norma, cioè non ti aspettare la velocità di una katana ma nemmeno la lentezza del dente di drago (forse solo lo spadone e un po l'ascia) comunque dipende da cosa vuoi farti, secondo me 50 di vit sono un po' troppi (al max portala a 40/45 e poi aumenti con l'anello del favore che ti da pure stamina e carico extra perchè conta che con vita a 50 hai 1500 hp mentre con vita a 40 e anello del favore hai 1590 hp //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif) comunque ho fatto questa in 5 minuti guardala magari trovi qualche spunto per un paladino http://tinyurl.com/bl7o6l9 i due slot rimanenti giocateli come vuoi, io ti consiglierei una camminata pacifica se vuoi menare ravvicinato e il quarto te lo gestisci tu, altrimenti usi voto del silenzio (impedisce agli altri giocatori di usare incantesimi però ti usa 2 slot) lo scudo ti ho messo quello del cimiero perchè è un buono scudo e ti da il bonus di rigenerazione, altrimenti puoi mettere lo scudo di balder potenziato al massimo (il miglior scudo per rapporto peso/stabilità però non ha molta difesa magica) l'arma l'ho scelta un po' così perchè è molto buona se potenziata al massimo e con incantamento,altrimenti scegli quella con cui vai meglio e portala a +15 per poi incantarla,armatura idem ho cercato di fare un mix che risultasse figo all'occhio (al massimo puoi togliere l'elmo del sole oscuro anche se da un boost del 10% alle magie e mettere quello nero orlato d'oro per essere ancora più figoHo letto da qualche parte che le armi dei cavalieri neri fuori dalla battaglia sono lente e faticose da portare (come animazione ecc pur avendo i requisiti) mentre in battaglia si muovono normalmente,confermate? :kep88:Per un cavaliere dopo aver portato END a 40 e VIT a 50 si portano avanti STR e DEX per le armi oppure FAITH per miracoli (paladin FTW) ?